Meta公司近期在元宇宙策略上出现戏剧性转折。原定于2026年3月31日关闭其VR旗舰产品Horizon Worlds的计划,在用户强烈抗议后被撤销。CTO Andrew Bosworth在Instagram AMA中确认,公司已决定保留VR版本,但仅维护现有游戏,不再开发新VR内容。
用户抗议逆转关闭决定
此前Meta宣布将全面停止Horizon Worlds在Quest系列VR头显上的服务,引发社区强烈反弹。用户指出移动版体验远不如VR沉浸式,无法替代。面对压力,Bosworth宣布“今天起我们决定保留VR版,但仅限现有游戏”。他强调,未来不会为该平台开发新的VR游戏,团队资源将完全转向移动端(iOS/Android)。
80亿美元亏损背后的战略收缩
这一调整是Meta元宇宙部门Reality Labs长期亏损的结果。自2020年成立以来,该部门累计运营亏损已超过800亿美元(约合人民币5800亿元),且至今未实现盈利。今年1月,Meta裁减了约1500名员工,主要来自Reality Labs。Bosworth承认,“行业增长速度未达预期”,导致部门陷入困境。
移动端成为新希望
实际上,Meta副总裁Samantha Ryan早在2月就透露Horizon Worlds将“全力聚焦移动端”,并称在移动平台已获得“积极增长势头”。此次策略转向意味着,虽然VR版得以保留,但公司资源将大幅倾斜至移动平台,试图在更广泛的用户基础上寻找商业化路径。
尽管Meta仍是元宇宙概念的坚定推动者,但现实财务压力迫使其放弃部分VR阵地。分析认为,移动端元宇宙体验面临激烈的市场竞争,TikTok、Roblox等平台已占据大量用户注意力,Meta能否在移动端复制VR的沉浸感仍是未知数。

