曾因主播明星效应和NFT发行模式而受到关注的游戏工作室 Midnight Society,如今正式走向终点。该公司于周四在社交平台X发文确认,将在成立三年后关闭工作室。Midnight Society表示,过去三年中,超过55名开发者参与了新IP《Deadrop》的研发,但随着公司停止运营,这一项目的未来也随之陷入不确定。
这一消息距离知名主播 Dr. Disrespect(本名 Guy Beahm)被工作室解职已过去约七个月。此前,Beahm因被指与未成年人进行不当对话而陷入争议。报道显示,他曾承认相关对话“在不当方向上走得太远”,此后又删除相关表述,并改口称相关发言是为了诱导媒体报道。尽管围绕事件的舆论持续发酵,Midnight Society当时仍试图与其切割,强调公司会继续推进项目开发。
资金耗尽,员工仅获两天通知
在官方公告发布前,Midnight Society关卡设计师 Brad Boice 已率先在社交媒体透露,员工突然收到仅两天的关闭通知。他表示,团队被告知公司已经没有资金,所有人都需要收拾离开。Boice还称,自己原以为公司融资 runway 仍更充裕,如今整个团队突然失业,令人震惊。
官方随后确认停业决定,称 Midnight Society 将“关闭大门”。从公开信息看,资金链断裂是直接原因,而这也意味着《Deadrop》的开发工作至少在当前团队架构下已经被迫中止。联合创始人 Robert Bowling 曾是《使命召唤》系列开发老兵;目前,他已从自己的X账号中移除与 Midnight Society 相关的品牌信息。对于外界询问,Bowling 与另一位联合创始人 Quinn DelHoyo 暂未作出公开回应。
《Deadrop》曾以NFT通行证启动开发
Midnight Society成立于2021年,由 Robert Bowling、Quinn DelHoyo、Sumit Gupta 以及 Dr. Disrespect 共同创立,主打开发垂直撤离射击游戏《Deadrop》。与传统游戏项目不同,《Deadrop》早期通过出售 $NFT 访问通行证 来推动社区建设与产品测试,这些NFT铸造在以太坊扩容网络 Polygon 上。持有相关NFT的“创始人”玩家,能够定期体验游戏更新版本。
这种“游戏开发+NFT准入”的模式在Web3游戏热潮中并不罕见。一方面,它帮助项目方更早获得用户、资金与社区黏性;另一方面,也把项目执行风险提前传导给支持者。一旦团队融资受阻、核心人员出现争议,NFT持有者往往将率先承受资产流动性下降、使用权益受损以及项目预期落空等连锁影响。
失去核心流量人物后,项目承压加剧
在 Midnight Society 的品牌构建过程中,Dr. Disrespect长期扮演关键营销角色。《Deadrop》之所以能迅速获得关注,很大程度上依赖于其本人在游戏直播圈的影响力。当工作室在去年6月与其切割后,外界便普遍质疑:失去这一核心流量入口后,《Deadrop》是否仍具备足够的市场号召力。
尽管 Quinn DelHoyo 曾在Beahm离开后的首次采访中表示,团队没有“慢下半拍”,并计划在2025年秋季发布完整游戏,但市场显然并未完全买账。随着舆论围绕Beahm事件不断反复,再加上工作室在去年9月确认进行了较大规模裁员,外界对项目财务健康状况的担忧持续上升。如今工作室正式关停,也使此前的悲观预期得到印证。
对Web3游戏市场意味着什么
Midnight Society停业事件,对加密游戏和NFT市场具有一定警示意义。首先,它再次说明,Web3游戏即便引入NFT、代币化门票或社区融资机制,本质上仍是高投入、高烧钱的内容产业,能否持续推进,最终仍取决于产品质量、团队执行力与稳定融资能力,而非单靠概念包装。
其次,项目过度绑定单一名人IP的风险也在此次事件中暴露无遗。当明星创始人既是品牌门面又是主要获客渠道时,一旦其个人声誉出现重大冲击,项目方往往需要在品牌切割与社区留存之间做艰难平衡。Midnight Society虽然试图在与Beahm“友好分手”后继续前进,但从最终结果看,品牌受损、融资压力和用户信心动摇可能共同加速了项目坍塌。
对于《Deadrop》的NFT持有者和支持者而言,当前最关心的问题无疑是:项目是否可能被其他团队接手,或以某种形式继续开发。截至目前,官方尚未说明是否存在资产重组、IP出售或开发延续方案。短期来看,相关NFT权益与社区预期都将面临较大不确定性。
总体而言,Midnight Society的关闭不仅是一家游戏工作室的终局,也折射出Web3游戏赛道在明星叙事、融资模式与产品落地之间的深层矛盾。在市场情绪趋于谨慎的背景下,投资者和玩家未来或将更加重视项目基本面,而非流量光环本身。

