《我的世界》创始人暗示制作精神续作,Minecraft 2有望回归?

《我的世界》创始人暗示制作精神续作,Minecraft 2有望回归?

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News Editor 01
2026-07-06 23:51:45
《我的世界》创始人Notch在X平台透露正在开发一款“精神续作”,并考虑是否直接制作《Minecraft 2》。尽管存在法律障碍,但粉丝热情高涨,游戏行业或迎来又一经典IP的复兴。

近日,《我的世界》创始人马库斯·“Notch”·佩尔松在X平台连续发文,暗示可能制作一款与经典沙盒游戏《我的世界��类似的精神续作,甚至直言“我基本上宣布了《Minecraft 2》”。这一表态迅速引发全球玩家与游戏行业的高度关注。

据官方数据,《我的世界》自2011年发布以来已售出超过3亿份,成为史上最畅销的电子游戏之一。2014年,Notch将工作室Mojang以25亿美元出售给微软,此后便逐渐淡出该系列。如今,他宣布回归游戏开发,让市场对潜在续作充满期待。

Notch的推文与粉丝投票

Notch在2025年1月1日的推文中透露,他目前正在热情开发一款结合“传统Roguelike”与“基于图块的第一人称地牢探索”的新游戏,类似《Legend of Grimrock》和《Eye of the Beholder》。但他随即向粉丝提问:“你们是更希望我做一个《Minecraft 2》,还是继续做我现在正在做的类型?”

随后的互动中,Notch坦言,如果粉丝选择《Minecraft 2》,他愿意尝试,并开玩笑说“我会收钱的”。尽管他承认直接制作续作“在法律上完全不可能”,但他提议制作一款在精神上相似但设计原创的“精神续作”。他甚至表示,如果有微软的帮助,他愿意制作官方正统续作。

法律与商业障碍

由于《我的世界》著作权及商标权目前归属于微软旗下的Mojang工作室,Notch无法独立使用该IP进行商业化开发。他直言“超级非法”,因此只能考虑在玩法与美术风格上致敬的独立作品。不过,微软和Mojang目前均未正式表态支持或反对任何形式的续作计划。自收购以来,微软持续为原版游戏推送更新,并拓展至新平台,其玩家基数仍在稳步增长。

分析师指出,如果Notch真的获得微软授权,《Minecraft 2》可能再次引爆全球游戏市场,带来数十亿美元的商业价值。 但鉴于法律复杂性与微软的既有策略,短期内官方续作可能性较低。

市场影响与行业想象

Notch的回归不仅牵动老玩家情怀,也对游戏行业产生潜在影响。一方面,其新作若成功结合沙盒与Roguelike元素,可能催生新的独立游戏潮流;另一方面,若与微软合作,将直接冲击现有沙盒游戏生态。

值得注意的是,近年来区块链与NFT游戏兴起,虽然Notch并未表态引入加密货币技术,但《我的世界》社区曾有玩家自发创建基于区块链的衍生项目。若“精神续作”选择拥抱Web3经济,可能成为连接传统游戏与去中心化玩法的重要桥梁。不过,目前所有信息仍停留于个人意愿阶段,开发周期预计漫长,粉丝需耐心等待后续官方公告。

总而言之,Notch的“Minecraft 2”宣言虽令人振奋,但法律与商业现实使其更可能以独立精神续作形式呈现。无论结果如何,这位传奇制作人的回归已为游戏行业注入新的不确定性。

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