NEXST押注AI、RWA与VR,试图重做娱乐产业粉丝经济链路

NEXST押注AI、RWA与VR,试图重做娱乐产业粉丝经济链路

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News Editor
2026-08-06 10:57:13
NEXST将自身定位为基于 AI、VR 和 RWA 的 Web3 娱乐基础设施,近期已与 UNIS、KISS OF LIFE 等艺人合作推出 Xmersive VR 演唱会。项目围绕 VR 内容、AI 社交创作、RWA 票务和娱乐 IP 游戏搭建四层产品结构,并在年初完成由 Castrum Capital、TBV 等机构参投的 300 万美元战略融资。文章认为,NEXST试图用“Fan Continuity”框架,把粉丝消费和互动沉淀为可累积、可流转的数字权益。
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作者:momo,ChainCatcher

RWA 是当前 Web3 里最强势的赛道之一,但市场注意力大多集中在国债、股票等金融资产上。另一块消费体量更大、用户粘性更强的领域——娱乐产业,也开始进入 RWA 改造视野。

近期受到关注的 NEXST,将自己定位为一个基于 AI、VR 和 RWA 的 Web3 娱乐基础设施。过去几个月里,NEXST 已与 UNIS、KISS OF LIFE 等多位 K-Pop 艺人合作,陆续推出 Xmersive VR 演唱会,并借助 AI 驱动的社交创作平台、RWA 票务系统和娱乐 IP 游戏,尝试把全球粉丝与偶像之间的互动连接起来。

NEXST 的目标并不只是提供几场 VR 演唱会,也不只是做艺人 IP 的简单代币化。按照文章描述,项目试图在 AI 偶像时代建立一个可与 JYP、SM、YG 并列的头部厂牌体系,用 AI 与数字化基础设施改写娱乐内容生产和消费流程。项目在年初完成了一笔 300 万美元战略融资,参投机构包括 Castrum Capital、TBV 等。

围绕这个项目,文章试图回答三个问题:为什么娱乐 RWA 开始兴起,NEXST 的定位是什么,它又准备如何改造庞大的娱乐消费市场。

娱乐产业为何被视为 RWA 的下一块关键拼图

文章给出的背景是,全球娱乐市场规模达到 2.8 万亿美元,粉丝经济是其中最活跃的引擎。过去几轮 Web3 周期中,围绕这个庞大消费市场并非没有尝试。NFT 数字藏品、Fan Token、链上门票、明星 IP 代币化等概念持续出现,也吸引了全球明星和艺术家参与,但多数项目最终都陷入“概念热、落地冷”的局面。

文中认为,问题不在于娱乐与链上资产不能结合,而在于很多尝试只完成了“把资产搬到链上”这一步,没有解决粉丝为什么要持续参与。NEXST 在白皮书中提出了“Fan Continuity”概念,文章将其视为对这个结构性问题的回应。

按照文中解释,Fan Continuity 直指娱乐行业的一个核心痛点:粉丝消费行为高度碎片化。买演唱会门票,演出结束后关系也随之终止;购买周边,到手就是消费终点;参与投票,结果公布后很难继续沉淀价值。粉丝创造了大量价值,但这些价值并没有被持续积累,更难以进入分配环节。平台和经纪公司拿走大部分利润,粉丝长期停留在“付费者”角色,而不是“参与者”。

这也是过去很多 Web3 娱乐项目难以留住用户的原因。文章指出,门票代币化之后,粉丝在看完演出后还能做什么;Fan Token 发出去以后,除了投机,它与粉丝的日常互动又有什么直接关系。如果权益无法循环、价值无法沉淀,用户自然不会长期留存。

NEXST 的思路,是基于 Fan Continuity,把艺人、内容和粉丝之间的每次互动转化为可累积、可解锁、可流转的长期数字权益。文中用一句话概括这种变化:不只是“听完歌就结束”,而是“拥有那个瞬间”;不只是“买完周边就离场”,而是消费行为在链上继续产生价值。

文章还提到,NEXST 把 AI 偶像视为长期布局方向。当传统经纪公司如 JYP、SM、YG 仍主要依赖人力和资本堆叠造星体系时,NEXST 试图用 AI 与数字化基础设施重构这一流程。文中并未将其描述为对传统模式的立即替代,而是将其视为一个值得继续观察的演进方向。

在时机层面,文章认为娱乐 RWA 过去推进缓慢,除了方向本身的问题,也与技术不成熟、市场教育不足有关。金融 RWA 在多个周期之后逐渐成形,也让市场对链上资产有了基础接受度。如今,票务、周边、体验等实物资产可以借助 RWA 框架实现链上确权与流转,AI 又降低了内容生成和互动门槛,两类条件叠加之后,娱乐 RWA 被描述为不再停留在“未来可能”,而是已经开始落地的方向。

NEXST如何用 AI、VR 和 RWA 搭建娱乐基础设施

在产品结构上,NEXST 目前围绕四个支柱展开:VR 内容平台、AI 驱动的营销与社交创作平台、RWA 票务平台,以及娱乐 IP 游戏。

文章认为,过去很多 Web3 娱乐产品只做单点突破,而 NEXST 的做法是把 AI、VR、RWA 和 Web3 游戏整合成一套完整生态,打通“内容生产、粉丝互动、权益沉淀、资产流转”的整条链路,同时覆盖艺人等内容生产端和粉丝消费端的不同需求。

Xmersive VR:先从内容入口切入

在内容层面,NEXST 与日本上市 XR/元宇宙公司 monoAI 联合开发了 Xmersive VR 平台。文章介绍,这一产品主要与全球头部艺人合作,把演唱会制作成 180 度沉浸式 VR 内容,粉丝可以直接通过智能手机观看,无需购买价格较高的 VR 头显。

这个设计瞄准的是现场娱乐资源有限的问题。线下演唱会受制于场地、票价和地理位置,很多粉丝无法到场;VR 内容则试图扩大覆盖面。文中称,对艺人来说,一场线下演唱会通常只能容纳数千名观众,VR 版本则有机会面向全球数百万粉丝分发;对粉丝而言,则是用更低成本获得更接近舞台的位置和视角。

目前,Xmersive 已与 UNIS、KISS OF LIFE 落地合作,其中 UNIS 的 4 首歌曲 VR 舞台已在全球发布。

SAI 与 AI Agent:把一次性观看转成持续互动

内容只是入口,看完演出后如何留住粉丝,仍然是娱乐项目的核心难题。为此,NEXST 在互动层推出了社交互动平台 SAI 和 AI Agent。

按照文章说法,SAI 基于字节跳动的生成模型,让粉丝能够创作和分享 AI 生成的视觉内容,从单纯的观看者转成创作者。AI Agent 则被描述为一个 24 小时在线的经纪人,既可以帮助艺人管理社交媒体、回复粉丝私信,也能帮助粉丝获得个性化推荐、购买门票以及参与社区活动。

据 NEXST 披露,项目通过与去中心化 AI 项目 Neura 的合作,让 AI Agent 能够记录粉丝偏好和历史互动,从而形成更持续的陪伴体验。文章据此认为,这类 Agent 的定位不是一次性聊天机器人,而是把粉丝与艺人的关系从“演出当天”延伸到“日常互动”。

RWA 票务与权益沉淀:把消费记录转成链上凭证

在权益沉淀层,NEXST 尝试把原本碎片化的消费行为转为链上可流转的记录。其 RWA 平台将演唱会门票、周边商品和 VIP 体验代币化,目标是处理票务欺诈、黄牛倒卖、商品真伪难辨以及粉丝消费后缺少留存这几个行业问题。

文章强调,这些消费记录一旦上链,就不只是购买凭证,也会成为粉丝身份凭证和权益积累的一部分。之后,这些记录可用于解锁独家内容或优先购票权。

娱乐 IP 游戏:让权益有消费场景,也有再生路径

权益沉淀之后,还需要流转和使用场景。NEXST 为此推出了娱乐 IP 游戏层。其首款游戏《DearSt! RHYTHM STAGE》已在 LINE 和 Kaia 联合开发的 Dapp Portal 上线,首发合作方为日本偶像组合 Nijino Conquistador。

文中称,粉丝可以通过 gameplay 赚取 $NXT,解锁 NFT 道具,并把内容层和互动层积累的权益转成可玩、可赚、可交易的资产。游戏在整个生态中的角色,被定义为“出口”和“回流口”:权益在这里被消费,也在这里得到新的生成。

按文章描述,这四层产品不是彼此独立的并列关系,而是相互咬合的结构,最终落点都是让 Fan Continuity 真正落地。粉丝并不是在四个孤立产品中来回跳转,而是在一个持续演进的生态里积累价值。文章同时指出,这四个产品都已经从概念阶段推进到实际落地阶段,并获得 monoAI、UNIS、KISS OF LIFE 等合作资源。

团队背景与资源连接能力

文章还把团队背景视为 NEXST 能否承接上述规划的重要支撑。其核心成员和团队顾问来自可口可乐、迪士尼、FOX、MTV、三菱、软银、资生堂、SNK、Rakuten、YouTube、Under Armour、Tastemade 等品牌和机构,覆盖娱乐、游戏、消费品牌与亚洲市场资源。

文中据此认为,NEXST 并不是一个凭空切入娱乐行业的 crypto 原生团队,而是试图扮演传统娱乐产业与新技术生态之间的桥梁,既理解艺人侧需求,也知道粉丝侧在意什么,再用 Web3 工具把两端连接起来。

NEXST 的增长逻辑:NXT 如何串起整个生态

在文章看来,NEXST 已经围绕生产端和消费端搭建出一个生态闭环,后续关键在于如何让增长具备持续性。

回顾过往 Web3 娱乐项目,很多案例之所以没能持续增长,原因之一就是资产代币和权益设计没有真正嵌入娱乐消费闭环,粉丝缺少持续参与的动机。NEXST 试图用生态代币 NXT 解决这个问题。

文中称,NXT 不是一个脱离场景独立炒作的标的,而是贯穿内容、互动、权益和资产流转的通用工具。粉丝的消费和互动行为,会通过 NXT 体系转成可累积、可解锁的数字权益。

在内容层,NXT 可用于解锁 Xmersive VR 演唱会、折扣现场门票、VIP 活动以及抢先体验内容;在互动层,可用于解锁 SAI 的 AI 智能体高级功能,并参与粉丝投票和艺人成长相关机制;在资产层,NXT 支撑 NEXST GAME 的 GameFi 奖励、NFT 道具解锁、专属空投,以及 RWA 票务和交易卡的代币化流转。

文章反复强调,同一个代币工具被放进多个场景之后,粉丝参与不再是分散的,而是进入一个持续累积的生态循环。

质押与积分机制

除了使用场景,NXT 还被设计了质押机制。文章称,粉丝质押 NXT 后可以赚取积分,积分可兑换 AI 代理高级功能、众筹参与资格、折扣门票、抢先体验内容和商品折扣。

这种设计在文中被定义为把代币从“交易工具”转成“身份凭证”。质押越多、持有越久,解锁的权益等级越高,项目希望以此形成留存和复投的飞轮。

代币上线与流通结构

今年 5 月,NXT 已上线 OKX Boost、KuCoin、MEXC、LBank。文章给出的发行价为 0.1 美元,最高触及 0.5098 美元。文中同时提到,这一表现发生在 TGE 流通量仅 1.34%、团队锁仓 12 个月的背景下,并据此判断早期抛压相对可控,市场对其基础设施叙事给予了一定定价认可。

AI 偶像经纪业务与专项金库

据 NEXST 披露,项目正在布局全球首个专注 AI 偶像的经纪业务板块,并设立总规模 1000 万枚 NXT 的专项金库,用于支持 AI 偶像内容生产和生态建设。

文章认为,这不只是资金投入安排,也是在探索区别于传统经纪公司的新型造星模式,并尝试构建新的粉丝消费路径。如果这一路径能够跑通,NEXST 的角色将不只是服务现有艺人,还会进一步转向下一代娱乐基础设施提供者。

后续推进节奏与观察点

从后续规划看,文章称 NEXST 正推进更多 CEX 上线计划,同时加快东南亚及欧美市场拓展。结合其已经完成的 UNIS、KISS OF LIFE 艺人合作,以及《DearSt! RHYTHM STAGE》在 LINE 生态上线,项目被描述为正从“产品验证”走向“规模复制”的关键阶段。

文章最后给出的观察点是,如果 AI 偶像内容和新的交易所布局在下半年继续落地,NEXST 的生态可能会从“有闭环”转向“有增量”。届时,NXT 的作用也将从“解锁已有内容”延伸到“参与新内容创造”,而这会成为 Fan Continuity 能否从叙事走向常态的真正检验。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多加密货币新闻与市场洞察,请访问 www.bit.fan.
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