Pump.fun 宣布修改创作者费用系统,平台单日代币发布量接近 30,000 个,创 9 月以来新高。联合创始人 Alon Cohen 指出,9 月推出的 Dynamic Fees V1 虽然吸引了新建设者并推高链上活动,却意外鼓励低风险代币部署,而非高风险交易——后者才是平台活跃度的核心驱动力。
费用机制为何调整
Cohen 在公告中表示,Project Ascend 框架下的 Dynamic Fees V1 原本旨在激励优质内容,但实际效果“偏离轨道”。部署成本偏低导致用户频繁发布低质量模因币,交易行为反而受抑制。数据显示,日发币量从 5 月的 5,000 枚攀升至当前近 30,000 枚,但每枚代币的平均存活时间和交易深度并未同步增长。
更新内容详解
新版本引入三项核心变化:创作者费用分享允许团队将费用拆分至最多 10 个���包;代币所有权转让功能让项目方可在启动后移交控制权;撤销更新权限则帮助团队在发行后锁定合约逻辑,避免后期恶意修改。公司表示,创作者和 CTO 管理员可自行分配特定的费用百分比,机制从“一次性收费”转向“持续性收益分成”。
未来规划
Pump.fun 计划推出后续版本,让交易员投票决定哪些代币叙事有资格获取创作者费用。Cohen 强调,这将使激励与市场真实需求对齐,而非仅由部署者单方面决定。2026 年前,平台还将进行更多调整以平衡创作者收入与长期可持续性,目标是从“数量驱动”转向“质量驱动”。
市场背景
Solana 生态模因币热度回升是发币量暴涨的直接原因。Pump.fun 报告称,5 月底以来每日新增代币数量持续攀升,社区对低成本发行工具的需求旺盛。然而,过度发行也引发争议——部分项目上线数分钟即归零,交易者抱怨滑点过高。

