Rails 空投进入最后倒计时。根据官方 X 帖子,积分计划第二阶段自 2025 年 11 月 8 日开始,每周发放 300,000 积分,所有与 Play、Quest 相关的积分获取活动将于 2026 年 2 月 1 日 23:59(UTC)结束。届时,用户将无法继续新增积分,当前积分类资产也不会立即交易,而是等待代币上线节点完成转换。
第二阶段关闭后,日常任务与评估任务同步停止
这次截止并非形式上的时间点,而是 Season II 的结束线。素材显示,日常签到、任务以及评估类操作都会在该时间停止。想要完成积分转换,用户至少需要完成 1 个 Evaluation Quest;KYC 仅在 play evaluations 场景下需要提交。文中同时提到,20 美元购买属于可选项,并非强制门槛。
新用户目前仍可加入,包括铸造卡片、连接钱包,并通过过往交易记录和任务获取积分。项目规则强调的是参与行为本身,而不是是否足够早进入。这也意味着,空投窗口尚未完全关闭,但可参与时间已经很短。
总供应量 1 亿枚,用户分配占比最高
Rails 已披露代币经济模型,总供应量为 100,000,000 枚。素材列出了四档分配:40,000,000(40.0%��、30,000,000(30.0%)、15,245,000(15.25%)、14,755,000(14.76%)。原文没有进一步标注各部分对应名称,但从分配结构看,面向用户的部分占比最大,社区导向特征很明显。
这套分配方式与积分空投机制相呼应:项目更重视活跃度带来的分配结果,而非单纯投机。素材也据此将其解读为,有助于明确长期供应结构。
2 月 4 日被提及为最终上线日期,TGE 仍待团队公开确认
虽然官方团队尚未发布公开的 TGE 公告,但一篇发表于 2025 年 11 月的博客曾写明,2026 年 2 月 4 日是最终且固定的代币上线日期,并称当时预期不会延期。若这一时间安排不变,那么从 2 月 1 日积分停止累积,到 2 月 4 日完成转换,时间线是连贯的。
素材还提到,如果 2 月 4 日的日期维持不变,交易所名称和具体上线时间预计将很快披露。对 Rails 而言,这几天将是从积分阶段切换到代币定价阶段的关键窗口。

