在加密市场情绪降温的当下,开发者们为了吸引眼球使出浑身解数。从 LiveMom 的“尺度表演”到“没有手”的开发者最终 rug pull,如今,一款名为 Rug.fun 的新游戏将 meme 币的创建和交易彻底变成了一场零和博弈。
规则:只有第一和最后能赢
Rug.fun 是一款为期 24 小时、分两个阶段的链上游戏。玩家可以在 Coinbase 的以太坊二层网络 Base 上创建或购买任意数量的 meme 币。然而,只有流动性最高的代币和流动性最低的代币才能幸存——中间的所有代币都将被 rug,其流动性会并入奖池。
游戏第一阶段为“建造期”(12 小时),玩家可以自由创建或购买代币。但只有排名前 10 的代币能进入第二阶段。若未进入前 10,玩家投入的资金将获得退款。第二阶段为“竞速期”(12 小时),玩家只剩下 12 小时来确保自己持有的代币位于流动性最高或最低的极端位置。在此期间,每次买卖都会产生一个递增的“Rug 池税”,该税收会直接注入最终奖池。
当 24 小时倒计时归零时,只有排名第一和排名最后的代币获胜。其余所有“中间代币”的流动性将被全部没收,分配给这两名获胜者,同时 Rug 池税的累计奖金也归他们所有。
创始团队背景与首个代币
Rug.fun 由 Mint.fun(一个 NFT 发现平台,近期被 Zora 收购)的创作者团队 Context 开发。团队推出了项目的首个代币 AIRDROP,该代币用于在 Rug.fun 上创建或兑换代币。AIRDROP 代币空投给了那些曾被之前代币或 NFT 项目 rug(例如 BALD 项目)的地址,这一设计充满了讽刺意味。
截至报道时,第一轮游戏正处于竞速期。数据显示,AIRDROP 代币以超过百万美元的流动性领先,而 RUGDOTFUN 代币则垫底,仅差约 30 万美元即可追平第九名。当前奖池已累计约 26 万美元,将全部分配给第一名和最后一名。
市场影响与极端营销趋势
Rug.fun 的出现并非孤例。在近期加密货币市场趋于冷清的背景下,开发者和“赌徒”们开始转向更惊悚的手段来拉盘。例如,LiveMom 曾承诺若其儿子的 meme 币达到特定市值,便会进行有辱人格的表演;另一位开发者则声称自己“没有双手”所以无法 rug pull,结果他不仅有手,还真实行了 rug pull。
Rug.fun 的机制设计将“被 rug”本身异化成了一种娱乐和投机工具。从市场角度来看,这种极端博弈游戏可能会进一步加剧 meme 币领域的投机性,吸引追求高风险高回报的玩家,同时也引发了对链上博弈伦理的讨论。对于普通投资者而言,参与这类游戏需要清醒认识到:在 24 小时的倒计时里,你的代币只有成为极端值才能免于归零——这不仅是技术博弈,更是一场心理战。
目前,Rug.fun 的首轮比赛仍在进行中,最终鹿死谁手,还有待倒计时归零的那一刻揭晓。

