Rug.fun 是一个全新上线的链上游戏,它将以太坊上的 meme 币铸造与交易变成了一场极端的 24 小时竞争。游戏规则简单而残酷:只有流动性最高和最低的代币能够存活并赢得奖池,而所有“中间派”代币的流动性将被完全“rug”(抽走),成为赢家的战利品。
游戏机制:两级淘汰制
Rug.fun 游戏分为两个 12 小时的阶段。第一阶段为“铸造/买入期”,玩家可以自由创建或购买任意数量的 meme 币。但只有流动性排名前 10 的代币能进入第二阶段,其余代币的流动性将全额退还给玩家。
第二阶段被称为“冲刺赛”(Race),持续时间同样为 12 小时。玩家必须确保自己持有的代币流动性在全部 10 个代币中处于最高或最低的位置。为了实现这一目标,玩家可以购买或交换代币,但每次交易都会被征收一个逐步递增的“rug 池税”(rug pool tax),该税收将直接添加到最终的奖池中。
当 24 小时倒计时归零时,排名第一和最后一名的代币获胜。所有位于中间位置的代币(称为“midwit”)将遭遇完全 rug,其流动性会与 rug 池税一起分配给第一名和最后一名的持有者。
首个代币 AIRDROP 与项目背景
该游戏由知名 NFT 发现平台 Mint.fun 的创建团队 Context 打造。Mint.fun 刚刚被 Zora 收购,团队推出了 Rug.fun 的首个官方代币 AIRDROP。AIRDROP 的允许列表地址包含了之前曾被 rug 的某些代币和 NFT 项目的受害者(例如 BALD 代币)。该代币可用于在 Rug.fun 中创建或交换其他代币。
游戏基于 Coinbase 的以太坊 Layer-2 网络 Base 构建。在撰写本文时,第一轮游戏正处于“冲刺赛”阶段。数据显示,AIRDROP 代币以数百万美元的流动性优势位居第一,而 RUGDOTFUN 代币则垫底,但与第九名的差距仅为 30 万美元。当前奖池已积累约 26 万美元,将全部分配给第一名和最后一名的代币持有者。
市场影响与极端现象
Rug.fun 的推出正值加密货币市场情绪降温、开发者与“赌徒”们纷纷采用极端手段拉盘 meme 币的时期。此前我们已经看到如 LiveMom 项目——母亲在其儿子的 meme 币达到一定市值时进行侮辱性表演,以及一个开发人员承诺“没有手所以无法 rug pull”,结果他却有手并实施了 rug pull。
Rug.fun 将这种“割韭菜”行为游戏化,进一步放大了 meme 币市场的投机与风险。其机制本质上奖励了极端流动性行为,迫使参与者在“极度高估”与“极度低估”之间赌博,而非基于项目基本面。这种模式可能吸引追求高波动的短期资金,但也可能加速 meme 币寿命的缩短,一旦游戏结束,大量流动性瞬间消失,普通投资者极易成为牺牲品。
从行业角度看,Rug.fun 反映了在 DeFi 和 NFT 叙事相对乏力的背景下,开发者不断寻找另类“娱乐性”金融产品的趋势。但这类游戏对新手投资者极不友好,参与者需要深刻理解链上操作与流动性风险。建议用户保持警惕,避免盲目追逐“赌场式”的流动性竞赛。

