Slop Cash 将启动 SLOP 公售,AI 辅助开源开发的付费模式待验证

Slop Cash 将启动 SLOP 公售,AI 辅助开源开发的付费模式待验证

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News Editor
2026-11-04 02:01:16
Shaw Walters 与 Drew Pierson 联合创办的 Slop Cash,试图把 AI 辅助开发、GitHub 贡献记录和链上奖励池结合起来。项目将通过 Umia 发行 SLOP,11 月 6 日起分阶段开放竞拍。平台已上线 Hyperliquid Source 等社区项目,并披露过 9 月通过 72 笔转账发出 6,005 USDC,但贡献者实际能赚多少、持币人能获得什么,仍取决于平台后续运转。

Slop Cash 正在尝试回答一个更具体的问题:如果 AI 可以帮助开发者完成开源工作,这部分成果该由谁付钱,又该怎么分配。这个由 Shaw Walters 与 Drew Pierson 联合创办的平台,想把开源项目预算、AI 辅助开发、GitHub 提交记录和链上奖励池连在一起,让被项目采纳的工作获得报酬。

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项目代币 SLOP 也已排上发行日程。根据披露,Slop Cash 将通过代币发行平台 Umia 发行 SLOP,拍卖计划于北京时间 11 月 6 日凌晨 1 点向符合资格的钱包开放,11 月 8 日凌晨 1 点开放公众竞拍,并于 11 月 11 日凌晨 1 点结束。

平台想做什么

Slop Cash 的基本思路是,由开源项目拿出预算,贡献者借助 AI 工具完成代码修改和测试,再通过 GitHub 提交 Pull Request。维护者决定是否采用这些成果;一旦工作被接受,平台的自动评分工具 Slopbot 会评估已接受工作的规模和价值并给出分数,维护者也可以调整评分。代码审查如果被认定有用,同样可以计分。

这套机制并不意味着贡献者可以只靠 AI 自动生成代码就拿到奖励。前提仍然是,提交的成果需要解决项目的实际问题,并被维护者接受。也就是说,贡献者要先承担时间成本和工具成本,报酬能否兑现,取决于项目是否采纳以及平台如何结算。

Slop Cash 由 Shaw Walters 与 Drew Pierson 联合创办。Shaw 是 elizaOS 创建者,负责技术;Drew 担任 CEO,此前曾参与 Arweave、Avalanche 和 Orderly Network 等项目。

Hyperliquid 逆向工程成了平台案例

Shaw 发起的 Hyperliquid 节点逆向工程,是 Slop Cash 上目前较有代表性的案例。此前,他也曾对 Pump.fun 合约进行逆向工程,但随后收到 Pump.fun 母公司 Bracket Company 的律师函,要求停止相关行为,并不得公开代码。

从平台推广角度看,Shaw 选择 Pump.fun、Hyperliquid 这类热门项目,也给 Slop Cash 带来了一个切入口:先用逆向工程话题吸引开发者,再把开发者导向具体贡献任务和奖励机制。

目前,平台已将 Hyperliquid Source 列入社区项目,邀请贡献者分析节点程序、重建代码并验证结果,页面标注每月 1,000 万枚 EPYH 奖励。仓库说明同时写明,这是一项独立研究,目前尚未完成可运行或功能等效的节点;EPYH 也不是 Hyperliquid 的代币 HYPE。

付款机制已经调整过一次

Slop Cash 此前披露过一组实际付款数据:今年 9 月,平台通过 72 笔转账发出 6,005 USDC。官方记录显示,这批款项由项目创建者直接转出,当时并未经过原本设计中的完整审核结算流程。

现在的资金安排已经改为金库合约模式,由项目方先入金,再批准奖励,之后记录并执行付款。付款规则本身也发生了变化。早期介绍中的「14 天公开审查」,在当前仓库说明里已改成月末结束后 72 小时内由负责人调整分配,随后确定最终名单,不再设置公开审查。

这意味着,平台虽然已经出现真实付款记录,但审核、分配和结算机制仍在持续调整中。贡献者最终能拿到多少,仍要看项目预算、审核标准和实际执行情况。

普通用户怎么参与,空投信息有哪些

对个人用户来说,参与的第一步是到官网选择项目,查看项目接受哪些工作、奖励条件以及资金状态,然后使用自己的 AI 编程工具完成修改,并通过 GitHub 提交给维护者。按照现有规则,参与这些工作并不要求先购买 SLOP。

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官网上的项目并不完全相同。有些项目会标注月度奖励池,有些项目只记录积分。贡献者在投入时间前,需要先确认自己的修改是否属于奖励范围,奖励资金是否已经到位。对于第一次尝试的人,范围明确、可以复现的小缺陷,更容易走完整个修复、测试和提交审核流程。

除了代码,Slop 也尝试过内容类贡献。官方介绍页提到,10 月平台曾为教程、解说、视频或支持回答设置审核奖励,符合条件的内容可以获得 1 到 8 分。

空投方面,官方代币分配表列出了 200 万枚 SLOP 的贡献者份额,占总供应量的 2%,并在 TGE 解锁。

不过,一些低门槛积分任务已经结束。当前规则明确,自 10 月 24 日起,注册和关联 X 均不再获得积分。平台也说明,积分本身不可转让或兑换,也不赋予付款或准入资格。现阶段能够确认的参与方式,仍是完成项目接受的工作,再按相应规则争取报酬;新贡献者能否获得 SLOP,现有信息还不完整。

SLOP 卖的是什么,持币人拿到什么

在 Slop Cash 的设计里,开源项目出钱奖励贡献者,平台则通过出售 SLOP 为自身发展筹资。持币人可以参与决定平台资金如何使用、手续费如何收取,但代码是否采用、贡献者具体拿多少奖励,仍由各项目审核。贡献者不需要先买入 SLOP,也可以参与并领取报酬。

SLOP 总供应量固定为 1 亿枚,不设通胀或任意增发。分配方案为:45% 用于代币拍卖,14% 用于生态与贡献者计划,10% 分配给团队,10% 为绩效储备,9% 用于协议自有流动性,8% 留作金库储备,2% 分配给贡献者,2% 分配给发行平台 Umia。

拍卖代币将在 TGE 时全部解锁。拍卖所得中的 20% 将与流动性份额配对,建立由金库持有的 Uniswap v4 池,其余资金进入项目金库。

团队的 10% 份额锁定一年,届时解锁该份额的 25%,剩余部分持续释放至 TGE 后第 48 个月。另有 10% 的绩效储备被分成五批,每批 200 万枚,解锁条件分别是代币 30 日时间加权均价达到拍卖清算价的 2 倍、5 倍、10 倍、20 倍和 50 倍。按照这一设计,部分团队激励与币价表现挂钩,但解锁指标并未直接采用平台收入或实际付款规模。

平台收入逻辑仍待观察

除募资外,Slop Cash 计划通过手续费获得收入。当前仓库列出的奖励手续费为 2%。例如,一笔总额 100 USDC 的奖励,贡献者实际收到 98 USDC;提取未使用资金同样收取 2%。按这一费率计算,若平台处理 100 万美元奖励,可产生 2 万美元费用收入,但这还没有扣除运营成本。

对 SLOP 买家来说,判断会更复杂一些。使用产品本身不要求持币,用户增长也未必直接转化为买币需求,而平台收入如何传导给持币人,还需要更具体的安排。

从模式上看,开源贡献换取报酬并不是全新概念。Algora 等平台早已支持为 GitHub 任务设置悬赏,在代码被合并后支付奖金。Slop Cash 的不同之处,在于它试图把 AI 辅助开发、贡献评分和链上奖励池放到同一套机制里,为 AI 辅助开发提供一条获取报酬的路径。至于这条路径能否持续运转,接下来要看的仍是哪些团队愿意继续投入预算、贡献者实际收到多少报酬,以及平台自身能从中获得多少收入。

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