区块链卡牌游戏 Spells of Genesis 正在迎来一轮重要玩法更新。根据项目披露,游戏未来版本将加入玩家进化机制、全新的法术系统、替代章节制的地图式关卡,以及更多通过游玩获取卡牌的方式。这些变化显示,这款老牌链游正试图进一步提升策略深度与卡牌资产价值。
玩家进化与卡牌成长机制
在新设计中,玩家随着游戏推进将不再只是传统意义上的“升级”,而是被定义为“进化”。玩家完成游戏内容后可获得金币与元素水晶,前者可用于购买更多卡牌,后者则可用于推动卡牌进化。
值得注意的是,玩家通过游戏获得的卡牌,在完成三次进化前并不会成为链上资产。只有达到最终进化阶段后,这些卡牌才可在游戏外进行交易。这意味着,Spells of Genesis 试图将游戏内成长与区块链资产化结合起来,并通过进化门槛来强化稀缺性与长期价值。
此外,重复卡牌也将拥有更高用途。玩家可以将同类型重复卡牌融合,打造更强的卡牌,从而提升其属性与法术效果;也可以牺牲较弱卡牌来换取元素水晶,用于强化核心卡组。开发者 Jasper Damman 表示,引入进化系统的目的之一,是让每一张卡牌都具备价值,而最终进化后的区块链卡牌将始终是最有价值的形态。
付费货币与地图系统同步调整
在货币系统方面,游戏中的高级货币 Gems 可用于购买更高概率开出强力卡牌的随机卡包,也能用于解锁额外功能,或为当前卡组补充生命值。官方介绍称,玩家既可使用法币购买 Gems,也可通过 Bitcrystals 进行支付。
与此同时,Spells of Genesis 还将放弃原有章节式推进,转向基于 Askian 地图 的线性关卡解锁模式。随着进度推进,玩家将逐步开启新的冒险区域。目前正式地图尚未完全设计完成,游戏中已先行加入临时占位的 Moonga 地图。
需要说明的是,文中提到的这些功能并未包含在 12 月 10 日的更新中,而是将在未来版本上线。
奖励系统升级为法术系统
此次最核心的改动之一,是游戏将原有的奖励系统(bonus-system)重构为法术系统(spell-system)。官方认为,这一变化将显著提升卡牌差异化,并为玩家带来更多战术选择。更新后,每张卡牌在每场对局中将拥有一次可用法术,而不再是在射击结束后留下被动奖励效果。
从已披露的设计来看,法术效果类型将更为丰富,可能包括摧毁最近敌人、根据下一次射击中击杀敌人数提升攻击力,或为自身及盟友恢复3点生命值等。Damman 表示,新法术系统将使游戏产生数百种卡组组合与策略搭配,并且随着新卡牌推出继续扩展。
整体来看,这轮更新围绕“成长、策略与资产价值”三条主线展开。一方面,玩家可通过持续游玩获得更多资源并培养卡牌;另一方面,法术系统和地图机制也让游戏体验从线性推进转向更具组合深度的玩法。对于区块链游戏而言,这种把链上交易能力放在最终成长阶段的设计,也体现出开发团队对游戏性与资产化平衡的尝试。

