索尼数字游戏所有权争议再起,区块链被视为数字资产确权方案

索尼数字游戏所有权争议再起,区块链被视为数字资产确权方案

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News Editor
2026-09-21 16:46:03
索尼在法庭上主张玩家购买的数字游戏并不构成真正所有权,再次把数字内容归属问题推到台前。Decrypt采访的多位业内人士认为,这一争议并不限于游戏,也涉及电子书、影视和音乐。受访者称,区块链与 NFT 曾被视为数字所有权工具,但早期方案在存储、隐私、集成和公众认知上都存在明显限制。

索尼在法庭上主张,玩家购买的数字游戏并不意味着拥有这些游戏。这一说法,让数字所有权之争再次成为焦点。

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Mysten Labs 联合创始人兼首席密码学家 Kostas Chalkias 对 Decrypt 表示,这场拉锯战「仍处于很早期的阶段」。他说:「在媒体内容领域,我们已经习惯了租赁和流媒体模式,而且我们越来越发现,那些我们以为自己买下的东西,实际上并不属于我们。」

争议不只发生在游戏领域

Decrypt 报道称,数字所有权问题早已超出视频游戏范围。早在 2009 年,部分 Amazon Kindle 用户就曾发现,自己购买的乔治·奥威尔《一九八四》电子书副本因版权问题被远程删除。此后,Amazon 仍持续调整电子书内容,Roald Dahl、Agatha Christie 和 R.L. Stine 的部分作品都曾被出版方远程修改。

影视内容也出现过类似情况。一些用户发现,自己「购买」的影视作品实际上只是可被撤销的授权许可,相关内容也可能在上线后被平台远程编辑。报道举例称,《怪奇物语》这类作品曾因修补剧情漏洞而被事后修改;而在另一些情况下,节目则因涉及政治敏感内容被流媒体平台下架。

音乐流媒体改变了「拥有」的含义

Canoe 创始人 Jess Zhang 表示,流媒体音乐平台「通过用无限访问替代所有权,彻底重塑了音乐消费」,用户也因此失去了建立永久音乐库的能力。

行业高管 Sammy Andrews 认为,这种变化还影响了艺术家与受众之间的关系。她说,在现有体系下,无论收听者是忠实粉丝还是随意点开的普通听众,版税计算方式都一样,这套机制「奖励的是播放份额,而不是连接深度」。

中心化平台控制权是核心问题

面对数字内容归属争议,不少人把实体媒介视为解决办法。报道提到,电影导演 Christopher Nolan 和 Guillermo del Toro 都支持实体媒介。不过,也有人认为,数字媒体所有权的问题,本质上来自中心化中介。

CERSA 研究主任 Primavera De Filippi 对 Decrypt 表示:「当你从数字平台『购买』一项数字资产时,平台最终仍保留对该资产的控制权,而你的『所有权』头衔,不过是平台数据库中一条可撤销的记录。」

她还说,传统财产权中针对任意没收的法律保护并不适用于数字资产,「平台运营方只需改动一行代码,就能拿走财产,无需基于任何法律理由作出说明;他们甚至可以在未经用户同意或不让用户知情的情况下修改这些数字资产的内容。」

区块链被提出为替代方案

在其他同样受到中心化中介和把关者争议影响的行业里,区块链和其他去中心化技术也一直被视为替代路径。

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Jess Zhang 对 Decrypt 表示:「区块链和 Web3 为消费者提供了一条清晰路径,让他们能够拥有某种特定商品的数字副本,无论那是游戏、歌曲还是电影。」

Hashkey 高级研究员 Tim Sun 说,NFT 最初曾被视为一种通用解决方案,因为它能让数字对象「拥有一份公开、可验证,并由用户直接持有的记录」。不过他提醒,NFT 热潮期间的「过度炒作」和投机行为,已经损害了公众对它的看法。

早期 NFT 方案存在存储与隐私限制

De Filippi 指出,支撑 NFT 的技术栈在早期版本中存在局限。如果 NFT 指向的是存放在公司服务器上的文件,那么对平台运营方的依赖依旧存在。她认为,要实现真正的数字所有权,数字资产的权属记录和内容本身都需要托管在完全去中心化的基础设施上,而许多 NFT 并没有做到这一点。

另一个问题在于,大多数区块链上的 NFT 元数据是公开的,这意味着任何人都可以直接保存相关内容。隐私区块链 Fhenix 首席执行官 Guy Itzhaki 对 Decrypt 表示:「核心问题在于,拥有 NFT 并不一定意味着你对其背后的资产拥有排他性控制权。如果一个 NFT 代表一件艺术品、一个游戏道具,或访问私密内容的权限,公开元数据可能会把这些内容或其属性暴露给所有人。」

Itzhaki 认为,用户需要的既是「对 NFT 的所有权」,也是「控制谁能看到其背后数据的能力」。在他看来,访问控制能让 NFT 更接近实体物品的所有权模型。此前,NFT 持有者往往不得不反复解释,真正的所有权既包括权属记录,也包括内容本身,有时还涉及知识产权;而反对者则指出,复制一张价值 16000 美元的猴子图片实在太容易了。

加密 NFT 技术已存在,难点在集成

Itzhaki 表示,当前已经有多种方式可以让 NFT 具备隐私属性,包括传统加密、可信执行环境(TEE)和全同态加密(FHE)。事实上,在 2021 年至 2022 年的热潮期间,基于 TEE 的加密 NFT 就已开始出售,其中包括电影人 Kevin Smith 和 Quentin Tarantino 参与的尝试。不过,随着 NFT 市场崩盘,这类技术随后被边缘化。

他认为,加密 NFT 受限的原因是「集成问题,而不是技术缺失」。现有钱包和交易市场大多围绕公开 NFT 元数据构建,而加密 NFT 会带来权限管理、密钥管理、转移和保密计算等新要求,同时还依赖特定基础设施。「这足以证明技术可行,但也让它更难进入更广泛的 NFT 生态,」他说。

受访者称主流采用仍缺文化与信誉基础

Itzhaki 说,随着隐私技术在区块链领域获得更多采用,它会与钱包、交易市场和开发者工具实现更深层集成。「随着这些能力被更广泛采用,它们也会自然延伸到 NFT。」他还表示,「针对私密 NFT 的清晰标准」将推动转向「真正具备实用性和价值的 NFT」,从而实现数字资产的真实所有权。

Jess Zhang 则表示:「在这个阶段,技术层面已经没有缺失的部分。缺少的是面向主流采用的文化和信誉。」她认为,NFT 是「互联网数字所有权以及知识产权分发和授权的清晰前进路径」,而区块链则代表了「一个数字所有权被清晰界定并真正可行的新世界中的技术解决方案」。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多加密货币新闻与市场洞察,请访问 www.bit.fan.
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