Telegram推出Stars支付系统:开发者可兑换TON代币,生态游戏引爆百万用户

Telegram推出Stars支付系统:开发者可兑换TON代币,生态游戏引爆百万用户

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News Editor 01
2026-07-04 15:36:11
Telegram正式上线数字商品支付系统“Stars”,用户可在迷你应用中购买电子书等数字产品,开发者则能将Stars兑换为TON代币。此举合规于苹果和谷歌政策,并补贴广告费用。受此影响,TON单日上涨4.7%,生态游戏Notcoin和Hamster Kombat用户量突破千万。

即时通讯巨头Telegram于7月4日正式推出名为“Stars”的全新数字支付系统,允许用户在平台内的迷你应用(Mini Apps)中购买电子书、在线课程等数字商品与服务。Telegram创始人兼CEO帕维尔·杜罗夫(Pavel Durov)表示,Stars旨在为用户提供一种“在迷你应用中支付数字服务的便捷方式”,同时为开发者开辟了通过加密资产变现的新通道。

Stars支付系统:合规且可兑换TON

据杜罗夫介绍,Telegram早已支持迷你应用销售实物商品,此次升级将支付范围拓展至数字产品。用户通过苹果或安卓应用内购购买Stars时,平台会按Apple和Google政策收取30%佣金。但作为补偿,Telegram将对使用Stars购买广告的开发者提供额外补贴,从而降低其获客成本。

值得关注的是,迷你应用的开发者可以将赚取到的Stars通过加密货币交易所Fragment提取为$TON——The Open Network(TON)的原生代币。这意味着Telegram正将传统应用内购与去中心化金融(DeFi)生态深度绑定,为TON链带来真实的交易需求和用户流量。杜罗夫透露,目前每月有超过4亿用户与Telegram迷你应用交互,Stars的接入有望进一步提升链上活跃度。

生态应用爆发:Notcoin与Hamster Kombat领跑

Telegram平台上的迷你应用生态近期迎来爆发式增长。2026年1月推出的“点击即赚”游戏Notcoin在短短五个月内吸引了3500万用户;另一款基于TON区块链、模仿Hamster Kombat的游戏(原文描述为“另一款游戏”)的用户数已突破1亿。这类游戏通过简单的点击操作让用户赚取积分或代币,无需安装独立应用,大幅降低了参与门槛。

杜罗夫强调,Stars系统未来将新增更多功能,包括向内容创作者赠送礼物等,进一步丰富创作者经济。这些激励措施有望吸引更多开发者加入Telegram生态,推动TON链上应用场景的多元化。

市场反应:TON价格飙升,生态价值凸显

Stars支付系统的发布直接提振了市场对TON的信心。截至发稿,$TON价格单日上涨4.7%至7.54美元,自2026年1月以来累计涨幅超过350%。分析人士认为,Telegram将内购支付与TON代币打通,本质上是为去中心化网络注入了海量C端用户,使TON从单纯的公链资产升级为具有实际消费场景的“生态燃料”。

此外,Stars系统对广告费用的补贴机制,有望激活Telegram内广告市场的循环——开发者用Stars购买流量,用户通过迷你应用赚取Stars,再兑换为TON。这种闭环设计既符合互联网巨头的合规要求,又巧妙地将法币入口与加密出口衔接,或成为主流社交平台拥抱区块链的参考范式。

不过,也有观点指出,30%的应用商店抽成仍是维持Stars与TON之间汇率的成本瓶颈,Telegram能否长期承担补贴压力仍有待观察。但随着Notcoin、Hamster Kombat等“病毒式”应用持续拉新,Telegram迷你应用生态的变现潜力才刚刚开始释放。

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