委内瑞拉玩家靠RuneScape打金换比特币,25年老游戏在线数冲上新高

委内瑞拉玩家靠RuneScape打金换比特币,25年老游戏在线数冲上新高

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News Editor 01
2026-07-23 00:10:14
RuneScape在线人数创下25年来新高背后,牵出一段委内瑞拉玩家靠游戏打金、再兑换比特币维持生计甚至筹钱离境的往事。
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RuneScape 同时在线玩家数超过25.8 万,创下这款运营 25 年游戏的历史新高。表面上,这是一次老游戏的流量爆发;顺着玩家社区的讨论往下看,焦点却落在另一个更沉重的话题:委内瑞拉玩家曾长期把这款游戏当成现实收入来源,再把虚拟金币换成比特币等加密货币,撑过本国经济崩坏。

素材提到,美国突袭委内瑞拉并逮捕总统马杜罗后的第 9 天,RuneScape 刷新了在线峰值。玩家社区关注的不只是在线人数,还有游戏内金币价格、物价,以及委内瑞拉玩家进出游戏世界后带来的变化。这种关联并不来自剧情,而是来自一段持续多年的“打金—变现—生存”链条。

玻利瓦尔失控后,OSRS 金币成了更稳定的计价物

委内瑞拉从 2013 年起进入长期经济崩溃。素材显示,2013 年至 2021 年,该国 GDP 累计下滑约75%—80%;到 2021 年,95%的人生活在收入贫困线下,其中77%处于极端贫困。2018 年 8 月货币改制前夕,年通胀率突破48000%,玻利瓦尔黑市汇率在 4 个月内从100 万:1跌到约700 万:1

同一时期,Old School RuneScape(OSRS)金币对美元的价格约为100 万—125 万:1 美元。对很多委内瑞拉玩家来说,这种游戏货币虽然仍是虚拟资产,却比本国货币更能保存购买力。OSRS 版本老、硬件门槛低,只需网页即可运行,这也让大量使用政府发放 Canaima 笔记本的学生有机会进入游戏打金。

刷绿龙、打 Boss,再把金币换成比特币

委内瑞拉玩家至少在 2017 年甚至更早,就已把 OSRS 当成谋生工具。最典型的路径,是在“东部龙区”反复击杀绿龙,出售掉落的龙骨和龙皮换取金币,再把 OSRS 金币兑换成比特币或其他加密货币套现。根据素材援引的 2017 年文章,刷绿龙每小时可赚50 万 OSRS 金币,约合0.5 美元

更高阶的玩家会去刷名为 Zurlah 的 Boss,时薪可提升到2—3 美元。几年前,接受英文媒体采访的委内瑞拉打金玩家,普遍每月能从 OSRS 赚到100 美元以上,而他们的父母月收入只有10 美元左右。这类收入差距,让 OSRS 在当地不只是游戏,更像是一种主流谋生方式。

这份收入并不稳定,也并不安全。Jagex 会打击游戏道具现实交易,许多委内瑞拉玩家因此使用多个“ burner ”账号分散封号风险。2019 年 3 月委内瑞拉全国大停电时,龙骨供应骤降,游戏内价格也随之上升,现实世界的基础设施危机直接传导到了游戏经济。

2023 年后,委内瑞拉玩家开始离开 OSRS

素材称,从2023 年开始,委内瑞拉玩家逐渐离开 OSRS。原因很直接:委内瑞拉经济问题没有消失,而 OSRS 金价却跌了。随着机器人批量进入,金币产量上升,OSRS 金币价格一路下滑到约100 万金币:0.16—0.2 美元。手工打金的收益被持续压缩,玩家开始转向 Tibia、Albion OL、魔兽世界等更有性价比的游戏。

也有人把 OSRS 当成离境前的最后一段积累。素材提到,今年初的数据显示,约有790 万委内瑞拉人逃离该国,这是拉丁美洲乃至全球历史上规模最大的难民危机之一。报道中出现的个案显示,有人通过倒卖 OSRS 金币获得每月800—1200 美元收入,并把利润投入加密货币;也有人从 2017 年起每天打金14 个小时,最终和妹妹攒出500 美元,在 2018 年前往秘鲁。

这些经历并不整齐,也没有统一结局。有人离开后找到收入更高的工作,偶尔再回到 OSRS 只是为了玩游戏本身;也有人到了新国家后发现,同样的打金收入已不足以覆盖生活成本。素材中提到,委内瑞拉公共服务虽然质量很差,但很多项目几乎不用付费,这使得在本国靠打金所得至少还能解决温饱,离境后则未必如此。

一段游戏史,也是一段加密货币使用史

这篇素材把 RuneScape、委内瑞拉经济崩溃和加密货币放在同一条叙事线上。比特币等加密货币在这里并不是抽象概念,而是打金收益进入现实生活的结算工具。没有这一步,OSRS 金币很难跨越地理、语言和支付体系限制,变成可携带、可转移的收入。

从结果看,RuneScape 在线人数创新高只是表层信号。更深的一层,是一批委内瑞拉玩家曾在这个虚拟世界中靠重复刷怪维持家庭开支,甚至筹钱离开本国;而当金价下跌、机器人挤压收益后,他们又从 OSRS 迁往别的游戏,或者离开游戏本身。25 年老游戏里那段最特殊的玩家群体故事,也随之慢慢退场。

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