GPT-6 Astra自主通关《传送门》耗时23小时,成本571美元
独立开发者cozyblaze将OpenAI的GPT-6 Astra接入Valve的3D解谜游戏《传送门》,仅给一条指令:自主通关且不联网查攻略。Astra成功通关,全程约23小时43分钟,消耗4.35亿token,成本约571美元。过程中遇到OpenAI服务问题,但作者未提供游戏提示。实验非严格基准,因游戏已发布近20年,训练数据可能包含相关攻略。

独立开发者cozyblaze将OpenAI的GPT-6 Astra接入Valve的3D解谜游戏《传送门》,仅给一条指令:自主通关且不联网查攻略。Astra成功通关,全程约23小时43分钟,消耗4.35亿token,成本约571美元。过程中遇到OpenAI服务问题,但作者未提供游戏提示。实验非严格基准,因游戏已发布近20年,训练数据可能包含相关攻略。

Yield Guild Games 旗下 Web3 游戏发行部门 YGG Play 已于 7 月 31 日停止服务。联合创始人 Gabby Dizon 此前表示,此次关停将影响 35 个岗位,LOL Land、Waifu Sweeper 及 YGG Play 平台同日下线,离职员工将获得额外 8 周薪酬。YGG 同时披露,截至一季度末其财库规模为 2060 万美元,并称关闭亏损业务后运营跑道可延长至 4 年,后续将把资源转向围绕游戏数据集构建的 AI 数据经济业务。

一套被命名为“挑战循环”的 Opus 5 游戏提示词近期在 X 平台引发关注。该方法通过主 Agent 拆解任务、子 Agent 并行执行、评委 Agent 持续验收,推动模型反复迭代。网友 Anshu 据此在 24 小时内做出太空探索游戏《The Long Silence》,Matt Shumer 也展示了 Opus 5 版《使命召唤》效果图。相关案例还扩展到卡丁车、赛博朋克风游戏原型,并被视为对 Opus 5 长程规划和持续优化能力的一次集中展示。

Claude Opus 5发布两天后,Matt Shumer展示了一款由模型独立生成、可直接游玩的第一人称射击游戏,构建过程未使用外部素材。其公开的三段式提示词要求模型拆分子任务、引入独立批评器,并持续迭代到接近《使命召唤》画面标准。随后,James Altucher、Atom Tan Studio和Leon Lin分别用相同或更长提示复现类似结果。不过,报道也指出,这类作品尚未排除训练数据污染的可能,"从零构建"的说法仍需谨慎看待。

Alpha Compute Corp.公布截至2026年6月4日的业务进展:总资产7920万美元,预计年收入2300万美元;完成对GAMEE的60%控股收购,用户量达1.2亿。

Bee Network上线Manus AI与Bee.games,路线图显示这些更新仍属第二阶段。白皮书把代币交易与上线安排放在第三阶段,前提包括KYC、节点、Dapp和交易所合作到位。

Capybobo Token Season 2 即将推出,提供6% PYBOBO奖励和3倍空投。项目转向VWA原生游戏,与Catizen生态共振。S1销毁1.5亿枚未领取代币,S2分配60亿代币。

Verse8完成500万美元种子轮融资,由Story Foundation等参投,月活超350万,已生成2.5万款游戏。平台以“提示即玩”模式降低游戏开发门槛,并集成链上IP所有权。
