Roblox开放游戏独立部署,支持跨平台在站外运行
Roblox宣布将允许创作者把游戏部署为可跨PC、主机和移动设备运行的独立应用,也支持在Roblox平台外运行。公司称,此举是为降低游戏开发门槛并扩大分发范围。Roblox同时表示,将提供更多AI工具,帮助创作者生成代码、资产和关卡设计。

Roblox宣布将允许创作者把游戏部署为可跨PC、主机和移动设备运行的独立应用,也支持在Roblox平台外运行。公司称,此举是为降低游戏开发门槛并扩大分发范围。Roblox同时表示,将提供更多AI工具,帮助创作者生成代码、资产和关卡设计。


微软在针对《纽约时报》的版权诉讼中辩称,其AI助手Copilot极少直接复制受版权保护内容。该案可能重塑AI内容创作领域的版权规则,影响科技公司对已发布材料的使用责任。

Base宣布上线创作者资助计划,面向围绕Base生态及开发者创作内容的独立创作者开放申请。资助范围覆盖深度文章、分析、帖子、Meme、直播、节目、固定栏目、独立视频及本地语言教育内容。入选者除最高4000美元资助外,还可获得生态项目与开发者资源,并有机会得到Base地区官方账号推广;新兴创作者每周最高可获500美元「本周创作者」奖励。


a16z Crypto 作者 Steph Zinn 在一篇长文中讨论了人们为何会觉得部分文章「像 AI 写的」。她认为,相关问题并不只属于 AI,而是 AI 放大了原本就存在的写作毛病。文章把常见特征拆为修辞、嗓音、结构和标点四个维度,主张写作者应少纠结「抓 AI」,多判断文字是否真正完成表达任务,以及哪些习惯该删、哪些可以保留。


