多数玩家觉得爆牌就是爆牌——你抽了一张牌,总数超过21,这手牌就结束了。但爆牌发生的概率并不是一个绑在你手牌上的固定数字。它随着你能看见的每一张牌而变动,而最大的一张可见牌就是庄家的明牌。一手12点面对庄家的10点,感觉上很脆弱,事实也的确如此,但原因和多数人以为的不一样。庄家不是因为运气差才更容易爆牌;他们更容易爆牌是因为规则强迫他们一直抽牌,直到达到某个总数为止,而一张10点的明牌告诉了你关于牌靴里剩余牌张的信息。
计算你自己的爆牌概率是一个数数的工作。你数出那些会让你的总数超过21的牌面等级,把这个数量和你看不见的牌比较,再把结果表示成一个分数。方法永远不变。变的是牌桌上每一张牌带来的输入条件。
数出会杀死这手牌的等级,再除以未知牌数
核心计算分两步。第一步,找出每一个会让你当前总数超过21的等级。第二步,数出这些等级里还有多少张没看见的牌,再除以所有没看见的牌的总数。
假设你拿着一张10和一张6,组成一手硬16。任何6、7、8、9、10、J、Q或K都会让你爆牌。那是八个等级。一副标准牌有52张,每个等级出现四次,所以这八个等级在一副新牌里占了32张。如果你看见的牌只有自己的两张,那么还有50张牌没看见。你下一张牌爆牌的概率就是50张里的32张。这是一个假设的例子,选这些数字只是为了展示方法;真实的分数取决于已经发了多少张牌,以及那些牌都是什么等级。
同样的方法适用于任何总数。一手硬12只会在10、J、Q或K上爆牌——四个等级,一副新牌里16张。一手硬20会在任何A或任何2到9上爆牌,那是九个等级。你的总数越低,伤害你的等级就越少。你的总数越高,伤害你的等级就越多。这种关系是机械性的,不是策略性的。
你能看见的牌同时改变分母和分子
每一张可见牌同时做两件事。它从未知牌池里移除一张牌,缩小了分母。如果它恰好是一个会让你爆牌的等级,它同时也缩小了分子。当你拿着硬16时,桌面上的一张6是一张不可能再发给你的牌,所以它同时减少了没看见的牌数和没看见的爆牌数。
这就是为什么同样的手牌总数在不同的牌桌、或者同一副牌靴的不同阶段,可能对应不同的爆牌概率。一手硬16在已经看见好几张6、7、8的情况下,比一副新牌里的硬16危险性更低,因为一些会令你爆牌的牌已经没了。方法没有变,变的是输入条件。
庄家的明牌在这里很重要,因为它是一张额外的可见牌。面对庄家的10点,你自己的爆牌概率并不会被庄家的牌直接改变,但你的决策会变,因为庄家的10点告诉你庄家的手牌很强。你在两个坏结果之间做选择:停牌然后很可能输给一手已经成型的牌,或者要牌然后冒着爆牌的风险。爆牌计算告诉你的是其中一个风险的大小。
你的爆牌概率和庄家的爆牌概率是两套不同的计算
玩家有时会把这两个数字混成一种感觉,但它们是分开的。你的爆牌概率是你抽下一张牌后超过21的概率。庄家的爆牌概率是庄家被迫抽牌的序列最终超过21的概率。庄家的概率取决于那条强迫庄家在某些总数上要牌、在另一些总数上停牌的规则,也取决于庄家亮出的明牌。
你可以用同样的数牌方法计算庄家的爆牌概率,但你必须把抽牌规则考虑进去。庄家亮出一张6被认为很弱,因为庄家必须抽牌,而很多能把庄家的6提升到安全总数的牌,同时也是之后迫使庄家再抽一张的牌。庄家亮出一张10则很强,因为只需要较少的牌就能达到停牌总数。每张明牌对应的精确庄家爆牌数字在策略参考资料里有公布,它们源自具体使用的规则集。
为什么短时间的牌局看起来和长期均值完全不像
爆牌概率说的是下一张牌,不是下一个小时。如果你的硬16爆牌概率——仅作为例子——是50张里的32张,那并不意味着你接下来50手硬16里会恰好爆32次。它的意思是,如果你在完全相同的牌张构成下面对那个完全相同的情形极多次,爆牌的比例会稳定在那个分数附近。
在单次牌局里,你可能连续四手硬16都抽到安全牌,也可能其中三手都爆掉。两种结果都不与概率矛盾。波动就是短期结果和长期均值之间的差距,而21点会产生大量波动,因为一张牌就能让一手牌从可玩变成爆掉。数学描述的是结果的分布,不是结果发生的时间表。
每小时的手数放大的是你的暴露量,不是你的优势
你玩的每一手牌都带着庄家优势,每一手牌也带着爆牌风险。你一小时玩的手数越多,你付出那个优势、面对那个风险的次数就越多。一张每小时手数较少的慢桌会降低你的总暴露量;一张快桌会增加它。这是关于数量的选择,不是关于赔率的选择。
下注大小也是同样的道理。在同一手牌上更大的赌注不会改变爆牌概率,也不会改变那手牌上的庄家优势。它改变的是暴露在这些概率下的金额。一个每手牌下注更多、每小时玩更多手数的玩家,是在把更多的总金额放进同一套数学里。优势不变;总期望损失随数量增长。
| 什么在变 | 它对爆牌概率的作用 | 它对期望损失的作用 |
|---|---|---|
| 你的手牌总数升高 | 更多等级会让你爆牌,所以概率上升 | 对该手牌的优势没有直接影响 |
| 爆牌牌张变得可见 | 概率下降,因为剩下的爆牌牌张更少 | 对该手牌的优势没有直接影响 |
| 庄家明牌改变 | 你自己的爆牌概率不变;决策改变 | 策略选择可以改变该手牌的优势 |
| 每小时手数增加 | 每手牌没有变化 | 总期望损失随数量增长 |
| 每手牌赌注加大 | 每手牌没有变化 | 总期望损失随赌注增长 |
加注系统重新分配结果,并不能移除优势
加注系统根据前几手牌的结果改变你的下注大小。一种常见形式是在输掉之后加倍下注,理由是赢一手就能赢回输掉的单位。游戏的数学并不在乎你的下注大小。一手硬16的爆牌概率,无论这是你第一手按桌台最低注下注,还是连输三手后按加倍赌注下的第四手,都是一样的。
加注系统做的是改变你结果的形状。它制造许多小赢和偶尔的大输,或者反过来,取决于系统。每一手牌上的庄家优势保持不变,因为优势是游戏规则和赌注的属性,不是赌注序列的属性。在足够多的手数之后,期望损失和你按平均赌注等额下注时是一样的。加注系统重新安排了亏损落在什么时候,而不是亏损会不会落下来。
这是对任何声称能通过管理赌注战胜21点的系统的诚实解读。爆牌计算、庄家的抽牌规则、每一手牌上的优势,全都被牌张和桌台规则固定住了。玩家唯一能控制的是每一手牌的决策、每一手赌注的大小,以及他们玩多少手牌。
去哪里找你那张牌桌的精确数字
公开的基本策略表给出了在特定规则集下,每个玩家总数面对每个庄家明牌时的正确打法。那些表是从实际生效的精确规则推导出来的:牌副数量、庄家在软17上是停牌还是要牌、分牌后是否允许加倍、是否提供投降选项。为一种规则集构建的图表,用在另一种规则集上可能是错的。
在线牌桌上的游戏信息面板,或者实体牌桌上的印刷规则,会写明实际使用的规则集。把你的策略表与这些规则匹配起来。如果你想自己计算爆牌概率,上面的方法适用于任何单副牌或多副牌游戏,只要你调整牌副数量和已经看见的牌。算术很简单;随着每一张可见牌更新计算的纪律才是难的部分。
常见问题
庄家的明牌会改变我自己的爆牌概率吗?
不会直接改变。你的爆牌概率由你的手牌总数和已经可见的牌决定。庄家的明牌改变的是你的决策,因为它改变了庄家手牌可能有多强,这就是为什么同样的总数面对6点和面对10点会有不同的打法。
多副牌能计算爆牌概率吗?
可以。方法是一样的:数出会让你爆牌的等级里还没看见的牌,再除以所有没看见的牌。牌副更多时,每个等级出现的次数更多,所以计数更大,但关键的是那个分数。你必须追踪有多少副牌在局中,并根据每一张可见牌调整。
低爆牌概率等于一手好牌吗?
不等于。一手硬12的爆牌概率比硬16低,但面对庄家的10点停牌在硬12上通常是一个输钱的打法,因为庄家很可能做成一手强牌。爆牌概率是决策的一个输入,不是决策本身。正确的打法是权衡爆牌的概率和停牌输掉的概率。
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