爆牌不是一次普通的输牌。它是21点里唯一一种让你的牌局瞬间结束、庄家连一张牌都还没打的结果。你的手牌总数一超过21,庄家立刻收走你的注码,然后继续下一手。庄家接下来做什么都与你无关:如果庄家也爆了,你照样输;如果庄家补到17停住,你还是输。总数越过那条线的那一刻,你的这一手就已经结束了。
这条规则是驱动整个游戏的引擎。庄家天生的劣势在于,16点或以下必须继续要牌。你的优势在于可以停。但这个优势之所以存在,正是因为爆牌会让你直接输掉这一手。如果双方都爆牌算平局,这个游戏就不会按现在的方式运转。
什么情况算爆牌
手牌总数超过21就算爆牌。数字牌按面值计算,人头牌算10,A可以算1或11,哪个对牌局有利就算哪个。A让爆牌这件事比看起来复杂一些。A加6可以算7,也可以算17。再抽一张9,总数变成16,因为A必须降为1才能让总数不超过21。再抽一张9,总数是25:爆牌。
一手牌也可能在初始发牌后的第一张就爆掉。起始12点抽到一张10,立即爆牌。起始20点抽到一张2,同样爆得彻彻底底。爆牌超出多少并不重要。22点输的钱和30点输的钱完全一样。
有一个例外值得了解。如果庄家有黑杰克,这手牌在你行动之前就已经结束了。大多数牌桌上,当庄家的明牌是A或10点牌时,庄家会先检查有没有黑杰克。如果庄家有,牌局立即结算,你根本走不到可能爆牌的那一步。在庄家不检查黑杰克的牌桌上,牌局会继续打完,但结果一样:庄家的黑杰克击败任何不是黑杰克的玩家手牌。
爆牌会让你损失什么
爆牌让你损失那一手的全部注码,仅此而已。庄家从下注圈里拿走筹码,这一手就结束了。桌上其他任何赌注都不受影响。如果你把一对拆成两手,一手爆了另一手赢了,每一手单独结算。如果你下了边注,那个边注按自己的规则结算,与主手是否爆牌无关。
爆牌规则也是21点庄家优势不是一个固定数字的原因。优势取决于实际使用的具体规则:牌靴里有多少副牌、庄家软17是停还是抽、分牌后是否允许加倍、是否提供投降。同一个场所的两张牌桌可能有不同的优势。信息板或台面本身会写明规则组合,任何策略表都必须以那套规则为基础来建立。
爆牌规则如何塑造基本策略
基本策略不是一套直觉。它是一张决策表,针对你的手牌与庄家明牌的每一种组合,告诉你期望损失最低的打法。爆牌规则就是这张表长成这样的原因。
当庄家亮出4、5或6时,庄家处于桌上最危险的位置:底牌很可能是14、15或16的僵硬手牌,而且必须继续要牌。庄家在相当一部分要牌中会爆掉。你正确的应对是在任何12点或以上的总数上停止要牌,即使12点感觉很弱。你不是在试图超过庄家的总数。你是在让庄家先爆。
当庄家亮出7或更高时,局面反转。庄家的可能总数足够强,低点数停牌等于把这一手直接送掉。正确的打法是在16点及以下继续要牌,接受爆牌的风险,因为另一个选择更糟。爆牌风险是真实的,但要牌的期望损失低于停牌的期望损失。
同样的逻辑解释了为什么在许多规则组合下,面对庄家的2或3,12点仍然要牌,即使一张10点牌会让你爆掉。庄家并不像4、5或6的明牌看起来那么弱,停牌的代价高于要牌的代价。
决策点对比
21点里的每个决策都会改变牌局的形态,爆牌规则在每个决策上的分量也不同。下表列出了每个动作的作用,以及爆牌风险在什么时候最要紧。
| 决策 | 作用 | 爆牌风险 | 通常正确的时机 |
|---|---|---|---|
| 停牌 | 锁定当前总数,结束你的行动 | 无 | 面对庄家弱明牌时12点以上,或总体较强的点数 |
| 要牌 | 再拿一张牌;可以重复 | 每加一张牌就上升 | 11点及以下永远要;面对庄家强明牌时12到16点 |
| 加倍 | 注码翻倍,只拿一张牌 | 只有一张牌,但注码翻倍 | 一张牌很可能组成强牌且庄家较弱时 |
| 分牌 | 把一对拆成两手,每手有自己的注码 | 每一手新牌都可能独立爆牌 | 两手起始牌优于一手合牌的对子 |
| 投降 | 放弃一半注码,立即结束这一手 | 无,因为没有抽牌 | 在最差总数面对最强庄家明牌时,如果提供的话 |
投降值得仔细看一看,因为它是唯一直接应对爆牌难题的决策。硬16面对庄家的10,你要牌有爆牌风险,停牌又可能输给庄家的强牌。如果牌桌提供迟投降,放弃一半注码往往是最低损失的选项。如果不提供投降,大多数规则组合下正确的打法是继续要牌,接受爆牌风险,把它当作两个坏选项里代价较低的那个。
一手牌的流程
一手21点按固定顺序推进,知道爆牌在哪个环节出现,能帮你正确读懂牌桌。
牌局从你在发牌前把注码放进下注圈开始。庄家给每位玩家发两张牌,自己也拿两张,其中一张亮开。如果庄家的明牌是A或10点牌,规则允许时庄家会检查有没有黑杰克。如果庄家有黑杰克,所有没有黑杰克的玩家立即结束这一手。
之后按桌位顺序进行。每位玩家依次行动:要牌、停牌、加倍、分牌或投降。爆牌会立即结束你的行动,庄家收走注码。每一手牌要么停牌、要么爆牌、要么以其他方式结算完毕后,庄家翻开暗牌,按庄家规则继续要牌,通常在17点或以上停止。然后庄家的手牌与每一个仍在牌局中的玩家手牌逐一结算。
这个顺序带来两个结果。第一,爆牌的玩家在庄家要牌之前就出局了,所以庄家之后爆牌救不了这一手。第二,庄家自己的爆牌正是支付给每一个仍然在场的玩家的来源。庄家按固定规则爆牌,不是按选择爆牌,这个固定规则就是玩家唯一结构性优势的来源。
爆牌规则引发的错误
新手围绕爆牌会犯一小类程序性错误,其中大多数来自把爆牌当成一种道德失败,而不是游戏里的正常组成部分。
第一种错误是面对庄家的7或更高明牌时,因为害怕爆牌而在12到16点上停牌。这种恐惧可以理解:抽到一张10点牌会让这一手当场结束。但面对庄家的10,16点停牌输掉的次数比要牌更多,因为庄家组成强牌的频率远高于庄家爆牌的频率。爆牌看得见、立刻发生;停牌带来的缓慢损失更安静,这让人感觉更安全,即使实际上并不是。
第二种错误是面对庄家的4、5或6时,在12到16点上要牌。玩家看到低点数,就觉得这手牌需要补强。庄家的明牌说的是另一回事。承受压力的是庄家,正确的打法是停牌,让庄家去抽。
第三种错误是把爆牌当成改变下一注的理由。爆牌是一个已经结束的事件,对下一手没有任何影响。牌不会记得你爆过,牌靴也不欠你一场胜利,提高下一注想把损失追回来改变不了任何赔率。每一手都是在同一套规则下的独立事件。
规则变体及其影响
不是每张21点牌桌都玩同一种游戏,差异会改变爆牌发生的频率和代价。下表把影响爆牌决策的变体与影响赔付结构的变体分开列出。
| 规则变体 | 改变了什么 | 如何影响爆牌决策 |
|---|---|---|
| 庄家软17要牌 | 庄家在A算11且总数为17时继续要牌 | 庄家爆牌频率略高;少数玩家手牌的策略改变 |
| 庄家软17停牌 | 庄家在所有17点上停止 | 庄家爆牌频率略低;整体对玩家更有利 |
| 允许分牌后加倍 | 玩家可以对分牌产生的手牌加倍 | 分牌后更激进的打法是正确的 |
| 提供迟投降 | 玩家可在庄家检查黑杰克后放弃一半注码 | 改变最差硬总数的正确打法 |
| 单副牌与多副牌 | 副数减少改变剩余牌的构成 | 策略表在若干边缘手牌上发生变化 |
策略表只有在它针对的那套规则下才有效。为庄家软17停牌的规则建立的表,在庄家软17要牌的牌桌上会略有偏差。为有投降的游戏建立的表会建议你在没有投降的表上要牌的那些手牌上投降。坐下来之前,读一下台面或游戏信息板,把策略表和牌桌匹配起来。
常见问题
我爆牌了,庄家也爆了,我还是输吗?
是的。爆牌就是这一手和注码的立即损失。庄家之后爆牌只支付给仍然在牌局里的玩家。你的总数一超过21,这一手就结束了,庄家的结果不再与你有关。
A能阻止我爆牌吗?
A可以救一手牌,但只有在总数仍能被拉回21以下时才行。A算1或11,所以10加A是21,不是爆牌。但如果后面一张牌让总数在A算1的情况下仍然超过21,这手牌就爆了。A、5和10是16,不是爆牌,因为A降为1。A、5、10和9是25,那就是爆牌。
庄家比玩家更常爆牌吗?
庄家按固定规则爆牌,不能在僵硬手牌上选择停牌,而玩家可以。这就是玩家持有的结构性优势。但庄家也最后行动,每个爆牌的玩家在庄家还没要牌之前就已经输了。这两种力量相互平衡,形成庄家优势,具体数值随牌桌规则而变化。
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