21点分牌后再分牌:规则与判断

21点分牌后再分牌:规则与判断

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同一副牌连续拿到对子时,是否能再次分牌取决于牌桌规则、牌面点数与分牌上限。本文逐条拆解再分牌的机制、顺序与常见误解。

你拿到两张同点数的牌,决定把它们分成两手。发牌员在其中一手上又给你一张同点数的牌,面前再次出现一个对子,同一个问题又回来了:这第二个对子还能不能分?答案不是简单的一句“能”或“不能”。它取决于你坐的那张桌子的规则,也取决于你面前牌面的点数。

21点是一种比牌游戏,目标是让一手牌的总点数比庄家更接近21,同时不能超过21。分牌是游戏内置的决策点之一,相关规则印在牌桌上,或者显示在游戏信息面板里。坐下之前,先读那段文字。它能告诉你的信息,比任何一篇泛泛而谈的文章都多。

分牌意味着什么

当前两张牌点数相同时,大多数21点牌桌允许你把它们分成两手独立的牌。你下一注与原注相等的第二注,发牌员把两张牌分开。每张牌成为一手新牌的第一张,你轮流玩每一手,按自己的选择继续要牌。

分牌改变了这一局的结构。你不再用一手牌对抗庄家,而是用两手。每一手都有自己的点数、自己的决策,并分别与庄家的最终点数结算。分出来的手不是边注,而是一手有自己赌注的完整牌。

第二次分牌是否被允许

分牌之后能否再次分牌,是运营方为那张特定牌桌设定的规则。有些桌子允许分到固定的手数上限。有些只允许分一次,也就是说,你分开第一个对子之后,分出来的手上再出现任何新对子,都必须当作普通一手牌来打。还有一些桌子只允许特定点数再分牌。

这条规则并不统一,也不会藏着。牌桌布局或游戏规则页会写明你能通过分牌创建的最大手数。如果没看到,可以问发牌员,或者查看在线游戏的信息面板。本文不对任何具名场所或运营方的状态作判断,牌桌规则才是依据。

规则如何影响你的决策

再分牌之所以重要,是因为它改变了某些手牌的期望损失。一对8是16点的弱起手。把它分成两手以8开头的牌,等于给你两次机会去构建更强的点数。如果牌桌允许你在又出现一张8时第三次分牌,你就多了一次这样的机会。如果牌桌在第一次分牌后就叫停,你就必须把第二个对子当作16点来打,这是一个很糟的位置。

同样的逻辑也适用于A。即使其他再分牌被允许,分A通常也受到限制。许多牌桌只给每个分出来的A发一张牌,有些则完全不允许再分A。规则改变了这个决策的价值,这也是为什么公开发布的基本策略表要依据所使用的具体规则来推导。一张为允许再分到四手的桌子制作的策略表,可能并不匹配只允许分一次的桌子。

分牌局进行的顺序

分牌局遵循固定的顺序。你下原注,发牌员发给你两张牌。如果它们是对子且你选择分牌,你再下一注与第一注相等的赌注,发牌员把两张牌分开。然后你先打右边那手牌,要牌直到停牌、爆牌或达到21点。之后才轮到下一手。所有分出来的手都打完,发牌员翻开暗牌,按照该桌的停牌规则打庄家手牌。你的每一手分别与庄家的点数结算。

如果牌桌允许再分牌,而你在某一手分牌上又拿到一个对子,同样的顺序会重复:你再下一注与原注相等的赌注,发牌员分开对子,那手新牌加入队列。打牌顺序保持从右到左,一次一手。

不同牌桌的分牌规则对比

由于规则各不相同,做一次对比会很有帮助。下表列出了你可能遇到的主要变体,以及每种变体对你的打法意味着什么。

规则变体它允许什么对玩家改变了什么
不允许再分牌只能分一次;分出来的手上出现任何新对子,都当作普通手牌继续打逃离16点这类弱点的机会更少
再分牌到固定上限通过分牌最多形成三手或四手有更多机会以一张强牌开始一手
允许再分AA在分牌之后可以再次分少见;通常与分A只发一张牌的规则组合出现
不允许再分AA只分一次,然后每个A各发一张牌常见;降低了最强起手牌的灵活性
分牌后允许加倍你可以对分牌形成的手牌加倍下注提高了分那些可能变成10或11的对子的价值
分牌后不允许加倍分出来的手牌只能要牌或停牌降低了分牌的价值;有些对子不如当作一手牌来打

这些规则都写在牌桌上或游戏规则里。当你比较两局21点游戏时,比较的是这些条目,而不只是游戏的名字。

你会遇到的对子及其变化

有些对子出现得比别的更频繁,再分牌规则对它们的影响也不同。一对8是最清楚的例子。16点是一个弱点数,在大多数规则下分牌是标准动作。如果允许再分牌,这个动作就变得更强。如果不允许再分牌,你仍然会分第一个对子,但你要接受第三张8会让你再次以16点继续打。

一对9则不同。18点是一个不错的点数,分牌并非自动选择。再分牌规则在这里影响较小,因为你本来就在权衡是否要拆散一手好牌。一对2或一对3是弱点数,但当分牌后允许加倍且允许再分牌时,分它们的价值更高。一对10几乎永远不应该分;再分牌规则无关紧要,因为你一开始就不会分。

A是单独的一类。分A的价值很高,因为A是最强的起手牌。通常适用的限制——每个分出来的A只发一张牌——意味着你无法用分出来的A构建软牌。如果牌桌还禁止再分A,那么分出来的A上再出现一张A,会让你以12点继续打,当作普通手牌处理。这个位置比第一次分牌明显更糟。

数字从何而来

你不会在本文中找到任何一个百分比来告诉你再分牌会改变多少庄家优势,因为这个数字取决于完整的规则集:牌副数、庄家停牌规则、加倍规则,以及再分牌规则本身。庄家优势是运营方在某一给定游戏上持有的数学优势,以每注的百分比表示。庄家优势与RTP互为补数:同一游戏里两者相加为100%。

公开发布的基本策略表依据所使用的具体规则集推导而来。一副为六副牌、庄家在软17停牌、允许再分到四手的游戏计算的策略表,对于一副单副牌、庄家在软17要牌、禁止再分牌的游戏来说并不精确。如果你想要面前那张桌子的准确数字,就使用与该桌规则匹配的策略表,或者使用允许你自己输入规则的策略引擎。

新玩家常犯的程序性错误

第一个错误是以为规则到哪里都一样。一个玩家在一张桌子上再分过牌,坐到另一张桌子时可能发现这个选项没了。解决办法是在第一手牌之前阅读牌桌规则,或者在情况出现时直接问发牌员。

第二个错误是再分一个本来就不该分的对子。再分一对10几乎总是糟糕的决定,因为20点是一手强牌,把它拆成两手以10开头的牌,比保留它更差。再分牌规则不会让一个糟糕的分牌变好。

第三个错误是把分出来的A当成其他分牌一样对待。许多牌桌只给分出来的A发一张牌。如果你不知道这一点,你可能会期望要多张牌并形成软点数,结果发现这手牌已经结束了。牌桌规则写得很清楚,但当下很容易漏看。

你能控制什么

你能控制的是分哪些对子、在牌桌限制内创建多少手牌,以及如何打每一手分出来的牌。你无法控制来的牌,也无法控制规则集。允许再分牌的桌子给你更多决策点,但它不会改变21点是一个负期望游戏的事实。庄家优势在每一注上都存在。分牌得当会改变特定手牌的期望损失速率,但它不会创造出一套赢钱系统。

开打之前,确认分牌规则、分牌后加倍规则和庄家停牌规则。这三条放在一起,比任何营销描述都能更清楚地告诉你这张桌子的情况。然后每一手都独立去打,不要追上一手的结果。

常见问题

分A之后还能再分A吗?
这取决于牌桌。许多桌子只允许分一次A,然后给每个A发一张牌。有些则完全不允许再分A。这条规则印在牌桌布局上,或者显示在游戏信息面板里。

再分牌会改变庄家优势吗?
它会改变特定手牌的期望损失,尤其是一对8和小对子。对庄家优势的确切影响取决于完整的规则集,包括牌副数、庄家停牌规则,以及分牌后是否允许加倍。为一套规则制作的策略表,对另一套规则不会精确。

分牌之后又拿到一个对子会怎样?
如果牌桌允许再分牌,而且你还没有达到最大手数,你可以再下一注与原注相等的赌注,再次分牌。如果牌桌不允许,你就把这个新对子当作普通手牌,按其总点数继续打。

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本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

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