你已经把现金换成了筹码,找到一个空位坐下,把注码放进了面前的投注圈。庄家已经开始发牌。接下来会发生什么,与其说是背一张图表,不如说是搞清楚每一个决定到底在做什么。一轮21点是一段很短、结构固定的流程。一旦你能读懂这段流程,游戏就会慢下来,那些选择也就说得通了。
目标是让一手牌的总点数比庄家更接近21,同时不能超过21。只要你的总点数超过21,这手牌立刻输掉,不管庄家之后抽到什么。如果双方都没有超过21,点数高的一方获胜。平局叫push,你的注码原样退回。
一轮牌怎么走
当所有活跃玩家都在自己的投注圈里放下注码后,一轮牌就开始了。庄家给每位玩家发两张明牌,给自己拿两张牌,一张明牌一张暗牌。有些地区玩家的牌是暗着发的,但决策顺序是一样的。
牌局按座位顺序推进,一次只处理一位玩家。每位玩家先完成自己的手牌,庄家才行动。庄家不做选择。庄家遵循一套固定的程序,通常印在牌桌上或写在场馆规则里,最常见的规则是16点或以下要牌,17点或以上停牌。所有玩家都结束后,庄家翻开暗牌,按那条固定规则完成庄家手牌。赢的注码赔付,输的注码收走,平局退回。
怎么读你的牌
数字牌按面值计算。人头牌算10点。A可以算1点或11点,取那个让手牌总点数更好且不超过21的值。含有一张按11点计算的A的手牌叫软牌;没有A,或者A按1点计算的手牌叫硬牌。这个区别很重要,因为软牌再要一张牌不会爆掉。
庄家的明牌是你掌握的唯一关于庄家手牌的信息。每一个决定都是对着那张明牌和你自己的两张牌来做。暗牌在轮到庄家之前一直未知。
你的决策点
当庄家走到你面前时,你用手势示意一个可选动作。每个动作都以一种特定的方式改变这手牌。
| 决定 | 它做什么 | 什么时候可选 |
|---|---|---|
| 停牌 | 保留当前总点数,结束你的回合 | 任意两张牌的总点数 |
| 要牌 | 再拿一张牌;除非爆掉,否则可以继续要 | 任何低于21点的总点数 |
| 加倍 | 额外放一笔与原始注码相等的注,并且只再拿一张牌 | 通常只在最初两张牌时;有些牌桌限制哪些总点数可以加倍 |
| 分牌 | 把两张等值的牌分成两手,每手各有自己的注码 | 当最初两张牌面值相同时 |
| 投降 | 放弃一半注码,立刻结束这手牌 | 只在牌桌规则提供时,而且通常只能作为第一个决定 |
加倍是最常让新玩家困惑的决定。你是在承诺只再拿一张牌。就算那张牌是2,你还想要一张,也不能再拿。额外注码放在原始注码旁边,不是叠在上面。
分牌会创造出两手独立的牌。每手各补一张牌,然后你依次打每一手。如果分的是A,很多牌桌限制每张A只能补一张牌,而且不允许再分。牌桌规则会在牌局开始前写明这些限制。
庄家必须怎么做
庄家没有自由裁量权。庄家的程序是固定的,通常印在牌桌毡面上。通行规则是庄家在任何16点或以下的总点数上要牌,在任何17点或以上的总点数上停牌。一个变体涉及软17,也就是含有一张按11点计算的A、总点数为17的手牌。有些牌桌要求庄家在所有17点上停牌;另一些要求庄家在软17上要牌。这一条规则会改变庄家的爆牌频率,因此也改变玩家正确策略。牌桌上的标示会告诉你执行的是哪条规则。
因为庄家最后行动,爆掉的玩家即使庄家之后也爆掉,照样输。这就是赌场在这项游戏上占优势的结构性原因:玩家先行动,可能在庄家手牌揭晓之前就把自己淘汰出局。
主要下注之间有什么不同
21点不是单一注码、单一优势。基础游戏是一笔下注,你拿到牌之后所做的决定会改变这笔注码的期望损失。边注如果提供,是独立的下注,有各自的回报结构。
| 下注或决策情境 | 它是什么 | 优势如何表现 |
|---|---|---|
| 基础游戏,按公开的基础策略打 | 标准注码,根据针对该牌桌具体规则的策略表做决定 | 牌桌上可获得的期望损失最低;具体数字取决于规则组合 |
| 基础游戏,凭感觉打 | 同样的注码,靠直觉或手感做决定 | 期望损失更高,因为可避免的错误叠加到庄家优势上 |
| 保险 | 庄家明牌是A时提供的边注,庄家拿到黑杰克时赔付 | 一笔独立下注,庄家优势明显高于基础游戏 |
| 其他边注 | 可选下注,例如对子或同花组合,在提供时 | 每种都有自己的优势,通常高于基础游戏,并印在游戏规则里 |
保险值得细看,因为几乎每局都会出现。当庄家亮出A时,庄家会在查看暗牌之前提供保险。你赌的是庄家的暗牌是一张十点牌,凑成黑杰克。这笔下注花费你原始注码的一半,如果庄家真有黑杰克,按固定倍数赔付。这个提议感觉像是在保护你,但它是一笔独立下注,有自己的不利回报。买保险并不能保护你的原始注码;它只是加了一笔通常会输的第二注。
策略表是怎么来的
基础策略表是一张决策表,列出每一种可能的玩家总点数对每一种可能的庄家明牌该怎么打。它不是一套战胜游戏的方法。它是在特定规则组合下把期望损失降到最低的那组决定。
这张表取决于你所在牌桌执行的规则。牌副数量会改变这张表。庄家在软17上要牌还是停牌会改变它。分牌后是否允许加倍会改变它。是否提供投降会改变它。为另一套规则印的表不算错,但对你这一桌并不完全准确。正确的做法是找一张针对牌桌张贴的具体规则发布的表,或者学会主要规则变体需要做哪些调整。
玩家回报率(RTP)和庄家优势互为补数:在同样的游戏、同样的规则下,两者相加等于100%。一张21点牌桌的RTP不是印在标牌上的固定数字。它是规则组合以及玩家多严格地遵循对应策略的结果。同一个游戏用不同的决策模式打,会产生不同的期望损失。
代价最高的几个错误
伤害新玩家的程序性错误通常跟运气差无关。它们来自误读牌桌上的局面。
第一个是把软牌当硬牌打。比如软17,是一张A和一张6。因为A可以降到1点,这手牌要牌不会爆。把它当成硬17来打,会改变好几个正确决定。第二个是条件反射式地买保险。那是一笔独立下注,而且它出现的时机让人感觉很紧迫。第三个是不了解牌桌加倍规则就加倍。有些牌桌限制只有特定总点数可以加倍,在受限的总点数上放额外注码会被庄家纠正,这是一次可以避免的中断。第四个是把策略表说该合在一起的对子拆开,或者把策略表说该拆的对子合在一起。对子决定是游戏里最不直观的部分之一。
这些错误都不会改变游戏的基本结构。它们改变的是庄家优势施加在你注码上的速率。犯这些错误更少的玩家输得更慢,这是这项游戏提供的唯一变量。
常见问题
我需要在上桌前背熟策略表吗?
不需要。你可以不带着表玩,但你的期望损失会更高。很多玩家把打印好的策略表带到牌桌上,通常是被允许的。重点是这张表必须和牌桌张贴的规则匹配,尤其是牌副数量和庄家的软17规则。
如果我和庄家都是21点会怎样?
如果两手牌都是21点,这手牌是平局,你的原始注码退回。由一张A和一张十点牌组成的两张牌21点叫黑杰克,通常比三张或更多牌凑成的21点按更高倍数赔付,但如果庄家也有黑杰克,这手牌仍然是平局。
发牌之后我可以改注码吗?
不可以。第一张牌离开牌靴之后,投注圈里的注码就固定了。往一手牌里加钱的唯一方式是那些允许加注的决定,比如加倍或分牌,而且这些都要遵循牌桌张贴的规则。发牌后碰你的注码会被庄家纠正。
理性游戏
博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。
各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。
本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。


