21点一局最多能拿几张牌?

21点一局最多能拿几张牌?

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21点没有固定的牌数上限,手牌在不超过21点前可以一直要牌。实际能拿多少张,取决于是否爆牌、玩家是否停牌,以及牌桌是否启用五张牌查理等特殊规则。

不少玩家以为21点的一手牌存在某种隐藏的牌数限制,比如最多只能拿五张或六张。游戏并不是这样运作的。一手牌结束,是因为玩家停牌、爆牌或正好凑到21点,而不是因为某个计数器达到了任意设定的数字。两张牌的一手和九张牌的一手同样成立,只要总点数始终没有超过21。

实际的限制来自算术。每张牌都有点数:2到10按面值计算,人头牌算作10,A可以算1或11,取决于哪种算法对手牌更有利。因为最低的单张点数是1(A按软牌算作1时),而目标是21点,所以一手牌理论上可以容纳很多张牌才爆掉。例如一连串A和2,完全可能把手牌拉到七张、八张甚至更多,而总数仍然低于22。

真正限制手牌的是停牌的决定。拿着低点数的玩家可以继续要牌,荷官也会继续发牌,直到玩家表示停牌,或者总数超过21。部分牌桌对多张牌的总点数设有特殊规则,这会改变一手牌在实际中能走多远。

五张牌查理与其他牌桌规则

有些21点牌桌包含一条叫“五张牌查理”的规则。在这条规则下,一手五张牌且总点数不超过21的牌自动获胜,无论荷官手里是什么。这条规则并非所有牌桌通用。它出现在特定布局和特定规则集中,存在的地方会印在桌毡上,或写进该游戏公开发布的规则里。

其他牌桌会使用同一思路的六张或七张版本。这个区别很重要,因为它会改变玩家面对低点数时应该多积极地要牌。四张牌总数12点的一手,在第五张牌只要不超过21就自动派彩的情况下,会变得值得要牌得多。没有查理规则时,同样一手牌不过是面对荷官明牌的一个普通低点数。

在没有查理规则适用的地方,一手牌的张数本身不附带任何特殊价值。五张牌凑成的18点和两张牌凑成的18点是同样的手牌。决定玩家停牌还是要牌的,是总点数、荷官的明牌,以及具体的牌桌规则。

一局从发牌到结算如何推进

要理解为什么牌数会有差异,得从一局的顺序说起。荷官给每位玩家发两张牌,也给自己发两张,通常其中一张荷官牌面朝上。随后每位玩家按顺序行动,从荷官左手边开始。

轮到时,玩家可以停牌、要牌、加倍或分牌,具体取决于手牌和牌桌规则。要牌会增加一张牌,并把决定权交回玩家,因此一手牌可以一张接一张地增长,直到玩家停牌或爆牌。加倍只增加一张牌,并强制玩家在得到的总点数上停牌。分牌则把一对拆成两手独立的牌,每手都可以继续要牌。

所有玩家行动完毕后,荷官翻开暗牌,并按固定规则打牌,通常是抽到17点或更高为止。荷官没有自由裁量权。如果荷官爆牌,所有仍在桌上的玩家手牌都赢。如果荷官停牌,则比较手牌,点数更高者以等额赔率获胜,而黑杰克通常按桌面上印的固定溢价派彩。

因为在停牌或爆牌之前,要牌始终可用,所以任何一手牌的最大牌数,就是牌桌规则和玩家胆量在总数越过21之前所允许的张数。

每个决策点意味着什么

21点里的每一次决策,都是用一种风险交换另一种风险。停牌冻结手牌,接受当前总点数。要牌增加一张牌,承担爆牌的风险,但也可能改善一个疲弱的总数。加倍把赌注翻倍,换取恰好一张额外的牌,之后不再有选择。分牌把一手变成两手,同时把处于风险中的总金额翻倍。

这些决策的代价并不相同。一个玩家在荷官明牌6时对硬16要牌,和另一个玩家在荷官明牌10时对硬16要牌,所下的注在实质上是不同的。前者在大多数规则集下是一个代价高昂的错误;后者往往是所有糟糕选项里最不坏的一个。差别在于荷官的爆牌概率,而这一概率随明牌变化。

公开发布的基本策略表之所以存在,正是因为正确动作取决于实际使用的具体规则集。牌副数量、荷官在软17上停牌还是要牌、加倍限制、分牌限制,以及是否存在查理规则,都会移动要牌与停牌之间的边界。为某一规则集制作的策略表,用在另一规则集上可能是错的。

主要下注方式的优势差异

21点是一种比较牌面的游戏,目标是在不超过21的前提下,让手牌总数比荷官更接近21。主要赌注是底注,在发出任何牌之前下注。有些牌桌还提供边注,那是独立的下注,有自己的派彩和自身的优势。

下表比较玩家在典型牌桌上会遇到的主要下注类型。表中数字是结构性描述,并非普适常数;实际数字由印出来的赔率表和具体规则集决定。

下注类型派彩方式优势表现何时提供
主要底注赢牌按等额赔率派彩;黑杰克通常按固定溢价派彩随规则集变化;标准规则下通常是牌桌上优势最低的注每一局
保险荷官拿到黑杰克时按底注的固定倍数派彩独立下注,有自己的优势,通常比主要底注更差仅当荷官明牌为A时
边注(例如对子、同花顺)按桌面上印的可变倍数派彩优势通常远高于主要底注可选,在提供边注的牌桌上每局都有

保险值得特别注意。它是针对荷官暗牌为十点牌所下的边注,与玩家自己的手牌独立结算。因为它是一种独立的下注,有自己的概率结构,所以带着自己的庄家优势,而这个优势通常比主游戏更差。在一手强牌上买保险并不能保护这手牌;它只是在旁边加了一个更差的第二注。

新玩家在哪里丢牌又输钱

让新玩家付出最大代价的程序性错误,很少与算牌有关。它们大多出在读错牌桌和行动顺序上。

第一个错误是碰牌。在大多数由牌靴发牌的游戏中,玩家完全不碰牌。手势取代了身体接触:轻敲表示要牌,挥手表示停牌,指点表示加倍,分开的手势表示分牌。在牌面朝下发的掷牌游戏中,处理牌张的规则非常严格,并且会张贴出来。在牌靴游戏中伸手碰牌,可能导致一手牌作废,或招来荷官的警告。

第二个错误是加倍或分牌的下注放错了位置。额外的赌注必须放在原注旁边,而不是叠在原注上面,而且必须在荷官行动之前放好。如果玩家在荷官已经开始动作后才把筹码扔进下注圈,这个动作可能被拒绝。

第三个错误是误解牌桌关于软点数的规则。软牌手包含一张按11计算的A,这意味着它单次要牌不会爆。新玩家面对荷官的高牌时,经常在软17或软18上停牌,而在许多规则集下正确的打法是继续要牌或加倍。决定正确动作的是牌桌的具体规则,不是直觉。

常见问题

21点的一手牌可以超过五张吗?
可以。除非牌桌使用查理规则在特定牌数时判胜,否则没有任何规则会在五张牌时阻止一手牌继续。玩家可以一直对低点数要牌,只要总数保持在21点或以下。

七张牌的一手会赢过两张牌的一手吗?
不会。一手牌的牌数不影响它的价值,除非牌桌规则包含查理条款。两张牌凑成的20点和七张牌凑成的20点,面对荷官时是同等的手牌。

如果一局进行中荷官的牌发完了怎么办?
在牌靴发牌的游戏中,牌靴装有多副牌,出现切牌卡时会重新洗牌,因此局中发完牌并不是实际需要担心的问题。在单副牌的掷牌游戏中,牌堆变少时荷官会在局间重新洗牌,任何中断都按牌桌张贴的程序处理。

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