21点一手牌能拿几张?牌数是结果,不是规则

21点一手牌能拿几张?牌数是结果,不是规则

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21点没有固定的手牌张数上限。一手牌以两张开始,只要总点数不超过21,你可以继续要牌,直到爆牌、正好21或主动停牌。

一个玩家走到21点桌前,换好筹码,心里犯嘀咕:这游戏会不会在四张牌或五张牌的时候叫停?不会。21点没有固定的手牌张数上限。一手牌可以从两张开始——每一手都是这样开始的——也可以变成七张甚至更多,只要玩家一直要牌,而且总点数保持在22以下。结束一手牌的不是牌的张数。结束的原因是总点数超过21,是总点数正好到21,或者是玩家决定不再要牌。手里的牌数,不过是这三种情况之一发生时剩下的那个数字。

这一点之所以重要,是因为新手有时会犹豫要不要对软牌或低点数继续要牌,心里隐约觉得手里不能拿太多牌。牌桌不在乎你拿了几张牌,它在乎的是总点数。一手五张牌凑成的21和一手两张牌凑成的21,跟庄家结算的方式是一样的——前提是那手两张牌的21不是天生黑杰克,天生黑杰克按不同的赔率支付。一旦你看明白是总点数而不是牌数在驱动每一个决定,“牌数上限”这个问题就自动消失了。

一局牌从买入到结算怎么走

你坐下,把现金或筹码放在面前,荷官把它换成游戏筹码。你在发牌前把赌注放进投注圈。在大多数用牌靴的游戏中,荷官给每个玩家发两张明牌,给自己发两张牌,一张明牌一张暗牌。从这一刻起,一局牌就是一串决定,而荷官最后行动。

你的第一个决定是:这两张牌的总点数该不该要牌、停牌、加倍还是分牌。要牌就是再拿一张。只要总点数不超过21,你可以一直要。停牌意味着你结束了,这手牌的总点数就此定下。加倍让你追加一笔赌注,最高不超过原始赌注,然后只拿一张牌,之后这手牌自动停牌。分牌适用于你最初两张牌点数相同的情况;你把它们拆成两手,每手各带一份赌注,然后轮流玩每一手。

每个玩家都行动完之后,荷官翻开暗牌,按照牌桌上印好的固定规则打庄家的手牌。最常见的规则是庄家在16点或以下要牌,在17点或以上停牌,有些桌子要求庄家在软17点继续要牌。庄家没有选择权,只能照公布的规则走。然后一手一手地结算:不爆牌且点数高于庄家的赢,点数低的输,平局退回赌注。

各个决策点意味着什么

21点的每一个决定,都是在特定规则集下对风险做选择。要牌的风险是抽到一张把点数打爆的牌,但这是提高弱势点数的唯一办法。停牌就是接受当前点数,指望它赢过庄家,或者指望庄家爆牌。加倍是对一手相对庄家明牌已经很强的牌投入更多钱,代价是只接受一张牌,不再有任何选择。分牌把一手弱牌或值得期待的对子拆成两手独立的牌,每手都需要自己的决定和自己的赌注。

这些决定中没有一个能改变整个游戏的庄家优势。它们改变的是你手上这一手牌的期望损失,因为在面对庄家某张明牌时,有些点数比另一些更差。同样是硬16点,面对庄家的10点选择要牌,和面对庄家的6点选择停牌,做出的期望损失选择完全不同,尽管手牌点数一模一样。实际采用的规则集决定了哪个选择更好,而公开发布的基础策略表就是从实际采用的规则集推导出来的:几副牌、庄家在软17点是停还是要、牌桌允许哪些加倍和分牌选项。

主要投注类型及其优势差异

标准的21点赌注是主注,赌你的手牌对庄家的手牌。许多桌子还提供边注,而主注和边注之间的庄家优势差距往往相当大。下面的表格从结构上比较了主注和两种常见边注,而不是给出具体数字,因为任何特定边注的确切优势都印在游戏规则或赔付表里,并且随名称和规则集而变化。

投注类型赔付依据优势如何设定玩家能控制什么
21点主注你的手牌赢过庄家的手牌,或庄家爆牌内置于游戏规则和天生黑杰克的赔付中;优势随规则变体而变动在公布的规则下做要牌、停牌、加倍、分牌的决定
对子或完美对子边注你最初两张牌形成对子,同花或完全相同的对子通常赔付更高由赔付表设定;通常比主注的庄家优势高出一截只能决定是否下这个边注
累积或联动大奖边注某种罕见的组合,通常与特定牌张或同花顺有关部分资金来自边注本身;大奖份额从回报中扣除只能决定是否下这个边注;有些要求押满边注上限才有资格

主注是唯一一种你在牌局中的决定会影响期望损失的赌注。边注只看牌本身,通常只看最初两张,任何打牌决定都改变不了它的结果。这就是为什么一个赔付很花哨的边注,仍然可能比你正在玩的手牌带着更差的优势。

新手常犯的程序性错误

第一个错误是在用牌靴的游戏中碰牌。在明牌发牌的游戏中,玩家永远不碰牌。用手势告诉荷官你要什么:在桌毡上轻点一下表示要牌,水平挥手表示停牌。在暗牌发牌的游戏中,规则不同,荷官会解释那张桌子的拿牌规矩。遵守牌桌的规矩可以避免看错手牌和整局作废。

第二个错误是加倍或分牌时押错了位置。追加的赌注放在原始赌注旁边,不是叠在上面,而且荷官必须在发下一张牌之前看到它。把筹码叠在原始赌注上,可能被理解为事后改注,这是牌桌规则不允许的。

第三个错误是把庄家的明牌当成预测。新手有时因为庄家亮出一张大牌,就认定庄家已经成牌,于是在弱势点数上停牌。庄家的暗牌是未知的,而公布的庄家规则意味着庄家至少会要牌到17点。真正要紧的决定,是你的手牌面对那张明牌时的期望损失,而不是去猜庄家藏着什么。

规则集在哪里

每张21点桌都公布自己的规则集,而规则集决定了正确的打法。桌毡或告示牌上会写明庄家是否要软17点,分牌后是否可以加倍,是否提供投降选项,以及天生黑杰克赔多少。使用的牌副数印在牌靴或桌牌上。一副牌、庄家在软17点停牌的规则下适用的基础策略表,未必适用于两副牌、庄家在软17点要牌的桌子。坐下来之前,先读告示牌。做一个接近的决定之前,查那张与告示牌匹配的策略表,而不是随便拿一张通用的。

“允许拿几张牌”这个问题,答案由手牌总点数给出,而不是由某个公布的上限给出。真正改变结果的问题是:你在哪套规则下打牌,那套规则提供哪些决定,以及你下的是主注,还是优势更差的边注。

常见问题

21点里拿到五张牌之后还能要牌吗?
能。标准21点没有五张牌的上限。如果你的五张牌总点数是20,而你还想再要一张,牌桌规则允许你要牌,尽管这个决定的期望损失通常很严重。一手牌只有在你停牌、爆牌或正好到21点时才结束。

七张牌的手牌能赢过两张牌的21点吗?
不能。总点数21点赢过庄家任何20点或更低的总点数,不管凑成21点用了多少张牌。唯一有特殊赔付的两张牌总数是天生黑杰克,也就是一张A加一张十点牌,它按公布的21点赔率支付,而不是按一赔一支付。

21点里庄家能拿几张牌?
庄家从两张牌开始,一张明牌一张暗牌,然后按照公布的补牌规则行动。庄家不决定要牌还是停牌。如果规则要求庄家在16点要牌、在17点停牌,庄家就一直补牌,直到总点数达到17点或更高,或者爆牌为止。

理性游戏

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