百家乐与二十一点:两种牌桌游戏到底差在哪里

百家乐与二十一点:两种牌桌游戏到底差在哪里

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从目标、节奏、决策点到期望损失,逐项拆解百家乐与二十一点的机制差异,并说明新手常犯的程序性错误。

一个读者搜这个问题,多半是想知道会玩其中一种,能不能帮助上手另一种。答案是不能。百家乐和二十一点确实都摆在铺着绒布的桌上,都用同一副牌,但玩家扮演的角色、游戏的节奏、需要做的决定,没有一样相同。二十一点几乎每一手都要你做出选择。百家乐里,牌按照固定补牌规则自己走完,唯一真正要决定的,是在三种下注里押哪一个。

这篇文章把两个游戏并排拆开来看:各自想达成什么,一局从买入到结算怎么推进,每一种下注在期望损失上要付出多少,以及新手最容易踩中的程序性错误。

两种游戏各自想达成什么

二十一点的目标,是让手牌点数比庄家更接近21,同时不能超过。你对抗的是庄家的手牌,可以通过要牌、停牌、加倍或分牌来改变自己的点数。庄家按照固定程序行动,你不需要。

百家乐里,你根本不玩任何一手牌。两副手牌按照固定规则发出:一副叫闲家手牌,一副叫庄家手牌。你唯一要做的事,是押哪一副手牌最终更接近9,或者押两边打平。点数按模10计算,所以一张7加一张8等于5,不是15。决定两边是否补第三张牌的规则是自动执行的,而且印在桌上。

一局怎么走:从买入到结算

两个游戏的物理节奏差别很大,一个二十一点玩家第一次坐到百家乐桌前,马上就能感觉到。

在二十一点桌上,你在桌边买入,拿到筹码。庄家给每个玩家发两张牌,给自己也发两张,其中一张庄家牌面朝上。每个玩家轮流行动。你用手势示意自己的决定,庄家在每一轮结束时拿自己的手牌跟每个人分别结算。一局要花多长时间,取决于桌上动作最慢的那个玩家。

在百家乐桌上,你在桌边或账房买入,然后在发牌之前把筹码押到三个标记区域之一。牌发出来以后,补牌规则自动运行,不需要你做任何输入。庄家报出点数,一次性结算台面上所有下注。一局的时间就是发牌和翻牌的时间,因为没有哪个玩家的决定会打断它。

结算环节是两个游戏真正交汇的地方。两边都是赢的注被赔付,输的注被收走,然后下一局开始。差别在于,二十一点大多数赢牌按等额赔率支付,而“黑杰克”通常按更高的倍数支付;百家乐里,庄家注在很多桌上按等额赔率减去佣金支付,闲家注按等额赔率支付。

决定出现在哪里

二十一点是决定密集的游戏。每一手你都要选择停牌、要牌、加倍还是分牌,某些规则版本里还可以选择投降。每个选择都会改变这一手的期望损失,这正是基本策略存在的原因。公开发布的基本策略表,依据的是当时使用的具体规则版本:用几副牌、庄家软点数停牌还是要牌、桌上允许哪些加倍和分牌选项。一套规则下建立的策略表,拿到另一张规则不同的桌上用,可能推荐出错误的动作。

百家乐没有这种表,因为牌局中没有需要做的决定。唯一的选择,是在发牌之前押哪个注。这让百家乐更容易玩对,但也意味着牌局过程中没有任何可以优化的东西。你面对的庄家优势,由你选择的注种固定下来,而不是由你怎么玩决定。

对比点二十一点百家乐
目标手牌点数比庄家更接近21且不超过押两副固定手牌中哪一副更接近9,或押平局
玩家决定每一手都要决定要牌、停牌、加倍、分牌,有时可投降发牌前做一次下注选择
补牌规则玩家自行选择;庄家按固定程序行动两手牌都按固定补牌规则走,玩家无输入
节奏由桌上最慢的玩家决定由发牌本身决定
技巧成分决策质量改变每一手的期望损失注种选择改变期望损失;牌局中无技巧成分
策略资料与特定规则版本绑定的基本策略表无策略表;只有注种选择

主要下注的期望损失怎么比

两个游戏都带有庄家优势:运营方在某一注上持有的数学优势,以每注金额的百分比表示。庄家优势和返还率互为补数,同一游戏里两者相加为100%。差别在于这个优势如何分布在每张桌子的不同注种上。

二十一点里,一手牌的庄家优势取决于你怎么打。某个规则版本下的游戏优势,是以特定决策策略为前提计算的。打得比这个策略差,期望损失就上升;打得更好,也不会出现低于该规则理论下限的优势。庄家优势不会印在桌上,而且随着每一条规则变化而移动。

百家乐里,三种注带有不同且稳定的优势。庄家注在三种注中优势最低,所以很多桌子对赢出的庄家注收取佣金。闲家注的优势更高。平局注的优势在三种注中最高,而且往往高出很多,尽管它支付的倍数更大。这些优势由补牌规则固定下来,不随玩家行为改变。

注种含义优势如何表现
二十一点手牌在桌面规则版本下,你的手牌对抗庄家手牌随你的决定和具体规则变化;不印在桌上
百家乐庄家注押庄家手牌更接近9三种百家乐注中优势最低;常被收取佣金
百家乐闲家注押闲家手牌更接近9优势高于庄家注
百家乐平局注押两手牌点数相同三种注中优势最高,尽管赔付倍数更大

这些优势没有哪一种能靠下注模式消除。选择优势更低的注,改变的是期望损失的速度,不会把一个负期望游戏变成正期望游戏。

新手才会犯的程序性错误

新玩家在两张桌上犯的错,类型完全不同,因为两个游戏对玩家的要求完全不同。

二十一点桌上,最常见的程序性错误,是在使用牌靴发牌的游戏中触碰牌、使用含糊的手势、以及在庄家已经开局后才下注。大多数牌靴游戏要求用语言信号或手势,而不是碰牌;迟下的注或含糊的信号会拖慢整桌节奏,还可能被理解成跟你本意不同的动作。

百家乐桌上,最常见的错误,是牌已经发出后才下注、在庄家负责处理所有牌的游戏中触碰牌、以及误解庄家注的佣金。一个赢了庄家注却不算佣金的玩家,会误读赔付金额。佣金要么当场收取,要么记录到你兑换筹码时一并结算,取决于那张桌子的流程,庄家会说明该桌使用哪种方式。

两个游戏共有的错误,是把任何一种当成可以根据之前结果推断下一手结果的游戏。两个游戏都不是这样运作的。在游戏规则下,每一局都是独立事件,之前任何一连串手牌都不会改变下一手的优势。

哪种游戏适合哪种玩家

这不是推荐哪一个游戏更好,而是描述每个游戏对玩家提出了什么要求。

二十一点奖励注意力和决策纪律。如果你喜欢研究一套规则并应用策略表,这个游戏每一手都能给你事情做。这种投入的代价是,你自己的错误会改变期望损失,而且一桌动作谨慎的玩家会让游戏变得很慢。

百家乐在牌局过程中几乎不要求你做任何事。如果你想要一个牌自己走完、唯一决定是押哪个注的游戏,百家乐正好如此。代价是牌一旦发出,就没有任何办法改善这手牌,而平局注的高优势摆在台面上,本身就是一种诱惑。

两个游戏都不是赢钱的方法。两者都是负期望游戏,运营方在每一注上都持有优势,差别只在于损失速度里有多少由你的决定控制,有多少由你选择的注种固定下来。

常见问题

二十一点的基本策略能用在百家乐上吗?
不能。基本策略是为二十一点的规则版本建立的一套要牌、停牌、加倍和分牌决策。百家乐没有对应的决策。百家乐里唯一的选择,是发牌前押三种注中的哪一种,没有任何策略表能改变这些注上的优势。

为什么有些桌上庄家注的赔付低于等额?
因为庄家注在三种百家乐注中优势最低。很多桌子对赢出的庄家注收取佣金,以维持游戏的经济结构。佣金比例以及是按次收取还是到牌靴结束时收取,都公布在桌上,庄家可以在你下注前说明该桌的收取方式。

两个游戏哪个学起来更快?
百家乐学起来更快,因为牌局中没有需要做的决定。你只需要了解三种注和固定补牌规则,游戏会自己走完。二十一点需要更长时间学习,因为每一手的正确动作取决于当时使用的具体规则版本,而基本策略表只适用于它建立时所依据的那套规则。

理性游戏

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本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

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