不靠算牌能在二十一点里当职业玩家吗

不靠算牌能在二十一点里当职业玩家吗

e
editor
拆解“职业二十一点玩家”的定义、庄家优势与波动的关系,说明不靠优势技术为何无法长期稳定获利。

“职业二十一点玩家”这个词,通常指的是在很长一段时间里,二十一点的结果可靠地保持为正的人。这个说法比“某个人赢钱赢了几个月”要强得多。一个不靠算牌、在短期内赢钱的玩家,并没有推翻庄家优势;他只是经历了波动曲线上恰好位于零轴上方的那一段。对这个问题的诚实回答是:没有优势技术,却要维持职业级别的长期盈利,数学上并不支持。下文会用具体的方式解释为什么。

庄家优势如何作用于每一手牌

二十一点是一种比牌游戏。目标是在不超过 21 点的情况下,让手牌总数比庄家更接近 21 点。庄家的规则、牌副数量以及玩家可用的选项,最终都会汇入一个数字:庄家优势。庄家优势是运营方在某个特定游戏上拥有的数学优势,以每笔下注额的百分比来表示。它不是在一场游戏结束时才收取的费用。它被内建在赔率结构和行动顺序里,而且无论玩家那一手是赢是输,它都会在每一手牌上起作用。

与庄家优势相对的是玩家回报率,也就是 RTP。RTP 是一个理论百分比,表示在极大量的手数中,游戏会把总投注额的多少比例返还给玩家。对于同一规则下的同一游戏,庄家优势与 RTP 相加等于 100%。如果某套规则产生的庄家优势是,比如每下注一百个单位损失一个单位,那么 RTP 就是剩下的九十九。这是一个长期统计平均值,不是对单场游戏的保证,而且它只对计算时所依据的那套具体规则成立。改变庄家的停牌规则、牌副数量或者加倍限制,这两个数字都会跟着变。

公开发布的基本策略表,都是从当时使用的具体规则推导出来的。为六副牌、庄家在软 17 点停牌的牌靴游戏制作的表,与为两副牌、庄家在软 17 点要牌的游戏制作的表并不相同。使用一张与桌上规则不匹配的表,并不会创造出优势;它只意味着玩家做出的决策,并不是针对眼前这场游戏优化过的。

短时段与长期平均值是两回事

波动,也叫波动率,描述的是派彩如何随着时间分布。在二十一点里,波动来自这些事实:玩家可能连续赢好几手,也可能连续输好几手,可能分牌、加倍,也可能看到庄家在 6 点上爆牌,或者在 16 点上补到 21 点。这些都不会改变优势。一个负期望的游戏可以产生很长的连胜,也可以产生很长的连败。长期平均值才是优势所描述的东西;单场游戏、单个周末,甚至单个月份,都是太小的样本,平均值无法可靠地显现出来。

这就是为什么一个人不靠算牌也能连续赢几周,却仍然不是数学意义上的职业玩家。这些赢利是从一个中心位于零轴以下的分布里抽出来的。玩家并不是在赚取收入;他们只是在经历一个负期望过程中有利的那一端。这个区别很重要,因为同一个过程最终会产生不利的那一端,而桌上的任何决策都无法改变中心所在的位置。

每小时的手数会成倍放大风险敞口

玩家能控制的是自己玩多少手牌,以及每手牌下注多少。这两个选择决定了总风险敞口,也就是投入游戏的总金额。庄家优势作用于这个总额,而不是玩家一开始的本金。一个每手牌下注 25 个单位、每小时玩 80 手的玩家,每小时会把 2000 个单位投入游戏。一个每手牌下注 5 个单位、每小时玩 40 手的玩家,则投入 200 个单位。如果这套规则带有某个很小百分比的庄家优势,那么期望损失就是这个百分比乘以总投注额,而不是乘以玩家口袋里放着的钱。

举例来说,假设某个游戏每下注两百个单位,庄家优势为一个单位。下注 2000 个单位的玩家,平均每小时预计损失约十个单位。下注 200 个单位的玩家,预计损失约一个单位。这些是假设性的输入数字,用来展示计算过程;任何一张桌上的实际优势,都由其具体规则决定。关键在于结构:每小时做出的决策越多,优势被施加的次数就越多,长期结果也就来得越快。一个想在没有优势的情况下谋生的玩家,不会因为玩得更快就躲开优势;他们只是在加速自己暴露于优势之下的过程。

为什么注码推进系统无法消除优势

人们常试的一条路是注码推进:按照某种固定模式,在输掉之后或者赢下之后增加下注额。最著名的是输后加倍。它的吸引力在于,一次赢牌最终能收回之前所有的损失,还多出一个单位。问题在于,这个模式并不会改变任何单手牌的获胜概率,也不会改变创造庄家优势的赔率结构。推进系统只是重新分配了结果:它把许多次小赢变成偶尔一次的大输,或者把许多次小输变成偶尔一次的大赢,具体取决于推进的方向。

它做不到的是移动分布的中心。推进系统的期望损失,是庄家优势乘以推进过程中所有手牌的总投注额,与平注下注完全一样。推进改变的是单场游戏结果的形状,而不是期望值的正负号。输后加倍的玩家总体上下了更多的钱,这意味着更多的风险敞口,也意味着在同样数量的决策中,期望损失更大。当有利的那一端出现时,这个系统看起来有效,因为回本的下注命中了。当不利的那一端出现时,它就会失败,因为所需的下注额会超过桌上限额,或者超过玩家的本金。两种结果都不在玩家的控制之下。

相比之下,算牌做的是什么

算牌是一种跟踪剩余牌靴组成的技术,用来判断剩余牌什么时候对玩家有利。当牌堆组成发生变化时,玩家下一手牌的期望值可能从负转正,而算牌者只会在那些时刻提高下注。这是一种优势技术:它改变的是正在进行的那些具体手牌的期望值。它不是保证赢下任何一手牌,也不会消除波动。它是一种在期望为正时多下注、期望为负时少下注的方法。

没有算牌,或者没有其他形式的优势玩法,玩家就总是在向负期望下注。下面的表格总结了这两种情况的区别。

方面不使用优势技术玩使用优势技术玩
每手牌的期望值为负;庄家优势作用于每一次下注大部分时间为负,当牌堆组成变化时为正
下注额逻辑平注或推进;不改变优势只在剩余牌靴对玩家有利时提高
长期结果期望损失与总投注额成正比只有在技术执行准确时才有期望收益
波动存在;连胜可能出现存在;即使有优势也可能连败
玩家能控制什么所选规则、下注额、每小时手数、停手点左栏全部内容,加上算牌的准确度

玩家真正能控制的东西

这些并不意味着二十一点玩家完全无能为力。真正由玩家控制、且确实会产生差异的选择是:坐在哪张桌、面对哪套规则,下注多少,每小时玩多少手,待多久,以及什么时候停。选择一套庄家优势更小的规则,可以降低期望损失的速度。每小时少玩几手,可以减少总风险敞口。设定一个单场限额,达到就离开,可以防止一次不利的极端情况吞掉整个本金。这些是让自己输得更慢的方法,不是赢钱的方法。它们值得理解,因为它们改变的是玩牌的成本,而玩牌的成本是一个无优势玩家唯一能可靠影响的东西。

基本策略是其中的一部分。针对眼前具体规则打出正确的表,可以把你所做决策上的庄家优势降到最低。它不会消除优势,也不会让游戏变成正期望。它只是意味着你没有在规则要求之外多送掉优势。一个跳过基本策略的玩家,是在把优势弄得比必要值更大;一个完美使用基本策略的玩家,仍然要面对内建在游戏里的优势。

“职业”这个词必须意味着什么

如果职业的意思是靠二十一点赚取可靠的收入,那么数学对没有优势技术的玩家给出的答案是不行。每一手牌的期望值都是负的,没有任何下注额模式能改变这一点。通往正的长期期望的唯一途径,是改变期望本身,这正是算牌及相关技术试图做的事。即便那样,优势也很小,波动很大,而实际障碍包括桌上限额、反制措施,以及要让长期结果显现出来所需的庞大手数。

如果职业这个词的意思更宽松一些——认真对待、研究游戏、谨慎管理本金——那么答案就不同了。一个人当然可以把二十一点当作一项成本受控的严肃爱好来对待。但这和从中赚取收入不是一回事,而这个区别正是整个问题的核心。问自己能不能不靠算牌成为职业玩家的人,通常是在问有没有一条通往同样结果的捷径。没有。优势就是优势,它被施加在每一手牌上。

常见问题

只靠基本策略能让二十一点变得有利可图吗?
不能。基本策略能把特定规则下的庄家优势降到最低,但优势仍然是负的。使用完美基本策略的玩家,是在以规则允许的最慢速度输钱,而不是在赢钱。盈利需要期望值本身转正,而基本策略做不到这一点。

注码推进系统在短时段里效果会更好吗?
它们可能看起来效果更好,因为短时段由波动主导。一个在有利连胜期间赢钱的推进系统看起来有效,但同一个推进系统在不利连败期间会产生更大的损失。期望损失是庄家优势乘以总投注额,与下注模式无关。

要玩多少手牌,庄家优势才会显现出来?
没有一个固定的手数,过了之后优势就能保证亏损。优势是一个长期平均值,而波动可以在数千手牌里占据主导地位。玩的手数越多,实际结果越可能接近期望值,但任何单个玩家仍然可能在很长时间里远离平均值。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
200

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。