“The Mint 有没有二十一点”这个问题,问的是一栋建筑里面有什么,本文回答不了。本文能回答的是这栋建筑坐落在哪里,因为一个场所的物理位置是唯一不会随每次到访而改变的事实。The Mint 在地图上占据一个固定点,你在意的每一段距离都从那个点开始算起。
本文给出该场所有记录的城市与州、到已记录参考点的直线距离,以及从你自己的起点进行测量的方法。本文不写道路里程、驾车时间或路线,因为这些取决于你从哪里出发,以及两点之间存在哪些道路。
直线距离不是道路距离
直线距离,也叫大圆距离,是地球表面两点之间的最短路径。它忽略中间所有的道路、桥梁、山脉、湖泊和州界。驾车出行必须沿着绕过这些障碍修建的路网行驶,所以实际行驶距离总是比直线距离长。
本文只发布直线距离。本文不发布道路里程,也不以任何单位发布旅行时间。两个数字之间的差距在平坦开阔、路网密集的地区可能很小,而在有水域、山脉或稀疏公路网迫使长途绕行的地方,差距会很大。
| 参考点 | 直线英里数 | 测量类型 |
|---|---|---|
| 无已记录的参考点对可用 | — | 大圆距离 |
上表为空,是因为本文使用的公开发布参考来源中没有 The Mint 的参考点对记录。这不意味着该场所没有位置,而是说读者可能想要的特定城市到场所的配对,本文无法测量。
为什么直线和道路会偏离
有四种力量把道路路线推离大圆路径。地形是第一项:山口或峡谷迫使路线顺着等高线走,而不是直接横穿。水域是第二项:河流或海湾只能在有桥或渡轮的地方跨越,而这些跨越点很少落在最短直线上。
道路网络本身是第三项力量。公路连接的是人口中心,不是任意两点,所以路线会向城镇和交叉口弯曲。第四项力量是政治性的:州界和县界不会创造道路,但道路资金和规划止于这些界线,两个辖区没有把路网接通的地方就可能留下缺口。
这些力量都不会改变直线距离的数值。它们只改变一辆车在同样两点之间必须怎么走。
The Mint 所在区域的位置
本文使用的参考来源中没有 The Mint 已记录的城市和州,因此无法陈述任何区域方位。如果存在场所条目,坐标就能说明相对位置,比如该场所位于哪个州,以及某个参考城市在它的北边、南边、东边还是西边。没有那条记录,本文不会猜测。
如果你需要该场所的城市和州,权威来源是该场所自己发布的联系页面或位置页面。那个页面会写明街道地址,从街道地址你就能自己得出城市和州。
当问题说“离我多远”或“在我附近”
问“离我多远”或“离我所在位置多远”的问题,任何固定参考来源都无法回答,因为每个读者的起点都不同。场所的位置是固定的,你的位置不是。因此本文不猜测出发城市。
相反,从你自己的起点测量。取该场所有记录的坐标或街道地址,连同你自己的地址一起输入地图工具,然后看工具给出的结果。工具会同时显示直线距离和道路距离,并标注哪个是哪个。
出发前要确认什么
出行之前,确认该场所当前的营业状态和里面有什么。一个场所的游戏项目、营业时间和入场政策都是可变的,本文使用的参考来源中没有记录。这些事实的权威渠道是该场所自己发布的页面,或者用联系页面上的号码拨打它的宾客服务电话。
地址也要确认。一个场所可能搬迁、更名或关闭,旧列表里的街道地址会把你带到错误的地方。在你计划出行的当天,对照该场所自己的网站核对地址。
常见问题
The Mint 有二十一点吗?
本文无法回答。本文使用的参考来源中没有 The Mint 游戏项目的记录,而游戏阵容的变化比一栋建筑的地址更频繁。权威来源是该场所自己发布的游戏页面,或拨打它的宾客服务电话。在你计划到访的当天查询。
The Mint 离我多远?
这完全取决于你在哪里,本文不猜测你的起点。取该场所有记录的街道地址或坐标,连同你自己的地址输入地图工具,然后看结果。工具会显示直线距离和道路距离,并清楚标注。
为什么道路距离比直线距离长?
因为道路必须顺着地形走,只能在桥或渡轮处跨过水域,连接有人口的交叉口,并遵循跨州公路网的既有建设方式。直线距离忽略了这一切。驾车路线总是至少一样长,而且往往长得多。
理性游戏
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