二十一点里“算牌”到底在算什么

二十一点里“算牌”到底在算什么

e
editor
算牌不是记牌,而是追踪牌靴中剩余牌组的构成变化。它改变的是下注节奏与少数打法,不改变每注都存在的庄家优势与波动。

大多数二十一点牌局都从一只装着几副牌的牌靴里发牌。牌一旦被打出,在牌靴重新洗牌之前就不会再出现。这一点很关键,因为二十一点不是一连串相互独立的抛硬币。下一手牌取决于牌靴里还剩下哪些牌。一只富含A和十点牌的牌靴,和一只富含五点和六点的牌靴,打起来完全不同。谁在追踪这种差异,谁就是在做人们所说的算牌。

算牌不需要记住每一张牌。它是一套流动的计数,把出现的每一组牌赋予一个数值。算牌者不断加减这个数值,再用累计的总数去估计剩下的牌靴比开局时更偏向玩家还是更偏向庄家。这个估计很粗略,但已经足够改变两个决定:下多少注,以及偶尔如何打某一手牌。

算牌者追踪的是什么

在二十一点里,庄家必须补牌到固定点数,超过21点就爆牌。玩家可以在任意点数停牌。这种不对称决定了某些牌对某一方更有利。高牌,也就是十、J、Q、K和A,会带来更多黑杰克,而黑杰克的赔付通常高于普通胜局。高牌还会让庄家在僵硬点数上更容易爆牌。低牌的作用正好相反。它们能救回庄家的僵硬手牌,也降低出现天牌的概率。

一套算牌系统把这个规律转成算术。常见的做法是给每组牌赋一个值,比如低牌加一,高牌减一,中间的牌忽略不计。算牌者保持一个流动数字。当这个数字明显为正,说明剩余牌靴里高牌更密集。当它为负,说明高牌更稀。接着算牌者用剩余副数的估计值去除这个流水计数,得到所谓真数,这才是用来决定下注额的依据。

这一切都不能预测下一张牌。正数只说明剩余牌靴的分布发生了偏移,并不表示下一张一定是十点。在这个偏移后的分布下打很多手,玩家每一注的期望损失会发生变化,但任何单独一手仍然可能走向任何结果。

优势怎么移动,什么保持不变

庄家优势和RTP是同一关系的两种说法。在同一套规则下的同一注上,两者相加等于100%。如果一款游戏在极大量手数之后把某个百分比返还给玩家,庄家就拿走剩下的部分。算牌不会创造一个新游戏。它只是识别出某些时段——剩余牌靴改变了玩家下一注期望值的时段。

变化的是剩余牌的构成。不变的是规则。庄家的停牌规则、牌靴里的副数、天牌的赔付、分牌和加倍选项、庄家是否检查黑杰克,这些都保持不变。公开发布的基本策略表就是从这些规则推导出来的。算牌者大多数时候仍然按基本策略打,只在计数足以改变某些接近决定时才偏离,因为计数会改变某些边缘选择的价值。

真正有意义的比较,是同一只牌靴的两种状态之间的比较,而不是把算牌和某种凭空想象的保证放在一起。

计数变化时什么在变什么保持不变
牌靴里剩余高牌与低牌的比例庄家的停牌规则
下一注的期望值天牌的赔付
天牌出现的频率牌靴里的副数
庄家在僵硬点数上爆牌的频率按基本策略打一手牌的庄家优势
下注额和少量打牌决定玩家超过21点即输的规则

为什么正计数不等于赢一局

期望值是长期平均。正计数相对于中性牌靴,把这个平均值往玩家方向推,但它消除不了波动。一个玩家可以坐在一只强正数的牌靴前,按计数下注,然后每一手都输。下一只牌靴可能连续几个小时都是负数。期望的算术只会在极大量手数之后才显现出来,而大多数牌局的手数远远不足以让平均值压过噪音。

还有暴露的问题。算牌者在计数高的时候加注。这意味着在最让人感觉有希望的那些手上,押上去的钱反而更多。如果波动朝着玩家不利的方向走,亏损会比平注时更大。算牌改变的是风险的形状,而不是消除连败;它把连败集中到了更大的注额上。

举个例子,假设一个玩家每手平注一个单位。在很长一局里,总下注额等于手数乘以一个单位。如果这个玩家改成负计数时下一注,正计数时下五注,总下注额就会上升,整局结果也会对正计数时段里发生的事情更加敏感。每单位下注的期望损失可能改善,但总下注额变大了,波动也跟着变大。

每小时的手数对算术做了什么

二十一点节奏很快。在有其他玩家的桌子上,每小时手数比一对一桌或发牌快的在线桌要少。每一手都是独立的一注,有自己的期望值。打的手数越多,整局结果越倾向于向长期平均靠拢,但总下注额也越大。

对算牌者来说,速度是双刃剑。每小时手数越多,看到计数变化并押注有利牌靴的机会就越多。同时它也意味着更大的总敞口、更多让坏运气造成伤害的机会,以及更少时间去纠正流水计数里的错误。计数错误不是中性事件。它直接进入下注额的决定,所以在快节奏牌局里犯一个错,可能把正计数变成负计数,或者反过来。

庄家优势施加在每一注上,而不是把整局当成一个整体。一个玩家一晚上押出的总单位越多,总期望损失就越大,哪怕在某些计数下每单位的优势略好。这就是为什么算牌最好被理解为在某些牌靴条件下损失速率的变化,而不是一个能随时把游戏变成盈利的开关。

注码法在哪里成立,又在哪里失效

注码法根据上一手的结果改变下一注的大小。负向注码法在输后加注,正向注码法在赢后加注。两种系统都不看剩余牌。这是它们和算牌的关键区别。注码法回应的只是玩家自己最近的结果,而这些结果对下一手牌没有任何信息。

注码法做的是重新分配结果。假设一个玩家每次输后把注翻倍,想等赢的那一手把输掉的单位都追回来。赢的那一手确实有时候会出现,出现时也确实能把累计亏损加一个单位一起收回,这是一个例子。但维持这个序列所需的注额增长得很快,一旦连败长到耗尽玩家的资金或触及台面限额,序列就会以一笔大亏结束。所有可能序列的平均结果仍然带着同样的庄家优势。系统改变的是结果的形状,不是期望。

算牌不同,因为它用的是牌靴的信息。注码法用的是玩家自己过去的信息。一个是对牌局条件变化的回应,另一个是对玩家心里那个“该赢了”的故事的回应。没有任何下注模式能改变负期望游戏内置的优势。算牌在做得准确时能做的,是识别出剩余牌靴构成改变下一注期望值的时刻。它是一种测量,不是一道护身符。

场所看到了什么,对玩家意味着什么

赌场会留意算牌,因为算牌改变玩家的下注方式。一个一直平注的玩家突然把注额拉开,尤其是在一连串低牌之后,这就是一种模式。场所是私人机构,它们设定自己愿意给玩家发牌的条件。它们可以要求算牌者停止玩二十一点,限制其只能平注,或者请其离桌。这些都不是法律处罚,只是场所选择不按算牌者想要的条件提供游戏。

对玩家来说,实际问题不是算牌作为算术是否成立。实际问题是玩家能不能在真实牌桌条件下准确计数,持续足够长的时间让算术发挥作用,同时承受随之而来的更大注额和更大波动。大多数人做不到,场所也知道这一点。能做到的人通常很容易被认出来,因为他们的下注模式本身就是信号。

对想更懂这个游戏的读者来说,有用的一步是先学基本策略。基本策略是在给定规则下把期望损失降到最低的一整套打牌决定。它以表格形式公开发布,规则变了表也会变。没有基本策略的算牌,就像不知道赛道就去计时一场比赛。计数告诉你牌靴什么时候有利,策略告诉你拿到手里的牌该怎么打。

常见问题

算牌等于作弊吗?
不是。算牌用的是桌上所有人都能看见的信息。它不涉及牌上做记号、与庄家串通或使用任何设备。场所仍然可以拒绝为算牌者服务,但算牌本身不是一种作弊。

算牌需要数学天才吗?
不需要。算术只是简单的加减。难的是在牌局推进时保持计数准确、把流水计数换算成真数,以及在漫长的连败中保持按计数下注的纪律。

在线二十一点里算牌有用吗?
要看发牌方式。在每手之后都重新洗牌的游戏中,没有东西可算,因为剩余牌永远不会把上一手的信息带到下一手。在不是每手都重洗的真人发牌游戏中,同样的原理适用,但切牌深度、速度和桌面规则决定了计数能否被准确维持。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
200

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。