二十一点里的A到底怎么算

二十一点里的A到底怎么算

e
editor
A可以算1点或11点,这种弹性决定了软手、硬手、分牌与策略表的用法,也直接影响庄家规则与你的每一个决定。

你坐下,买入筹码,庄家发给你一张10和一张A。牌面显示二十一点,你拿到赔付。几手之后,你手里是一张A和一张6。同一张牌现在可以算7点,也可以算17点,取决于你接下来怎么做。整副牌里没有第二张牌会这样变化,二十一点桌上大多数困惑也正是从这里开始的。

A可以算1点或11点,实际采用哪个点数,取决于那一刻能让你在不爆牌的前提下拿到更好的手牌。牌发下来时你不需要宣布A算几点。点数由你手里的其他牌以及之后抽到的每一张牌共同决定。A配9是20点,因为11加9等于20,而1加9等于10。A配9之后再抽到一张5,就变成15点,因为11加9加5会到25,于是A降为1点。

这种弹性正是A成为游戏里最有价值起手牌的原因。它让一手牌同时拥有两个可能的总点数,而且随着手牌发展,你可以在这两个点数之间切换。手里有A并且A被算作11点的手牌,叫软手。A被算作1点的手牌,或者根本没有A的手牌,叫硬手。

软手、硬手,以及为什么要区分

差别不只是术语。它改变了哪些决定安全、哪些决定危险,因为软手能吃下一张会让硬手爆掉的牌。A加6是软17。如果你要牌并抽到一张10,A从11点降为1点,整手牌变成硬16。你仍然留在牌局里。如果你起手是硬17,一张10就会把你送到27点,直接输掉。

下面这张表就是牌桌上真正要紧的对比:

手牌类型A如何计算抽牌后会发生什么例子
软手A算作11点大牌可以被吸收,A降为1点A+6=软17
硬手A算作1点,或手里没有A一张大牌可能立刻让手牌爆掉10+7=硬17
天生二十一点A与一张10点牌一起算作11点手牌结束,按牌桌公布的赔率赔付A+K=21

因为软手不会被一次要牌直接打爆,正确的打法往往比新手预期的更激进。在大多数公开发布的基本策略表里,软17是要牌的手牌,而硬17在几乎所有策略表里都是停牌的手牌。同样是17点,A在这两个总数里承担着两种完全不同的角色。

庄家拿到A会怎么做

庄家按照固定程序打牌,而不是凭选择,而A正处在各桌规则差异最大的核心位置。庄家要牌到17点,但庄家在软17上停牌还是要牌,取决于那张桌子公布的规则。在庄家软17停牌的桌子上,A加6就是最终手牌。在庄家软17要牌的桌子上,庄家必须再抽一张,这给了庄家多一次提高手牌的机会。

这一条规则会改变游戏的庄家优势,也会改变你在好几手牌上的正确打法。公开发布的基本策略表只适用于它们所针对的那套具体规则。为庄家软17停牌游戏编写的策略表,拿到庄家软17要牌的桌子上就会包含错误决定。牌桌规则印在桌布上或牌桌旁的告示牌上,如果你在第一手牌开始前询问,庄家也会告诉你。

关于庄家的A还有一个程序上的细节。当庄家的明牌是A时,大多数桌子会在庄家查看底牌前提供保险。保险是对庄家是否拿到天生二十一点的一种边注。它是一个独立的下注,有自己单独的庄家优势,和你手里的A如何运作没有关系。把它当成完全不同的另一种下注。

随着手牌发展重新读点数

实用的技巧是每来一张牌就重新计算一次总点数。拿到软手时,你脑子里要同时记住两个数字。A、3、4既可以是8点,也可以是18点。再抽到一张5,就变成13点或23点,于是A降下来,整手牌变成硬13。如果抽到的是一张2,那就是10点或20点,A保持高位,你拿到了一手可以停牌的强牌。

一个有用的习惯是,当A仍然算作11点时,把总点数按软手点数念出来,当A降为1点的那一刻,立刻切换到硬手点数。如果你报错了点数,庄家会纠正你,但这种混乱是可以避免的。庄家除了执行牌桌程序之外,不会替你追踪软手和硬手的数值。

新手容易绊倒的一点,是软手点数和仅仅包含A的点数之间的区别。A、7、10是硬18。A在这里算作1点,因为算11点就会爆掉。你不能因为手里有A就把它当成软手。软手的性质只存在于A仍然可以算作11点且不超过21点的时候。

A如何影响策略决定

策略表之所以存在,是因为在特定规则下,有些点数更适合要牌、停牌、加倍或分牌。A改变了好几个决定的算术。在许多规则下,软手加倍是标准打法,因为当手牌有弹性、下一张牌不会把牌打爆时,你会希望在桌上押更多钱。硬手加倍通常只留给那些再抽一张就很可能形成强力停牌点数的总数。

分A是另一条因桌而异的规则。当你分一对A时,大多数桌子给每张A只发一张牌,然后手牌自动停牌。有些规则允许更多张。分牌的价值在于每张A都以同样的弹性开始一手新牌,但抽牌限制意味着牌桌规则比你的个人偏好更重要。起作用的是公布的规则,而不是一般原则。

没有任何策略表能改变游戏内置的优势。策略表能做的是告诉你,在它所针对的规则下,哪个决定能把期望损失降到最低。一手软手如果打对了,在许多手牌中会比凭直觉打同一手牌输得更少。这就是A在策略中的全部作用:它扩大了安全抽牌的范围,而策略表告诉你,这个更大的范围什么时候值得要牌、加倍或停牌。

新手容易在哪里出错

第一个错误是把每张A都当成11点,然后抽牌爆掉时感到意外。第二个是镜像错误:把每张A都当成1点,在应该要牌或加倍的软手点数上停牌。第三个是凭记忆使用策略表,却没有确认桌子用的是哪套规则,尤其是庄家软17规则和分A规则。

一个较小但常见的错误,是因为庄家亮出A而自己也有一张A就买保险。你的A并不能保护你免受庄家二十一点的伤害。保险是一种有自己单独优势的边注,你手里有A这个事实不会改变这个边注的数学。

避免所有这些错误最干净的办法,是在买入前确认牌桌规则,在脑子里把软手点数和硬手点数分开,并使用与你面前桌布上的规则相匹配的策略表。

常见问题

二十一点里A总是算11点吗?
不是。当11点能让总点数不超过21点时,A算作11点;当11点会让手牌爆掉时,A算作1点。随着新牌抽出,点数可以在手牌过程中改变。

什么是软17?
软17是任何总点数为17且A仍然算作11点的手牌,最常见的是A加6。在大多数规则下,软17对玩家来说是要牌的手牌,而庄家在软17上停牌还是要牌,则是一条会改变正确策略的牌桌规则。

分A之后还能继续要牌吗?
取决于牌桌规则。许多桌子只允许每张分出的A再拿一张牌,之后手牌自动停牌。有些规则允许更多张。这条规则公布在牌桌桌布上,分牌前应当先确认。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
200

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。