二十一点哪些对子应该分牌

二十一点哪些对子应该分牌

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分牌决策取决于对子类型、庄家明牌与牌桌规则。本文逐项拆解标准分牌表、规则变化与常见操作错误。

你坐下,买入筹码,第一手牌发下来是两张八。庄家的明牌是一张六。旁边的玩家嘟囔了一句“八永远要分”,但你并不确定那是什么意思,也不确定是否适用于你这一手。这一刻就是分牌决策,也是二十一点里少数几个正确选择不太依赖感觉、而更依赖牌桌上印着的具体规则的地方。

分牌只有在你前两张牌点数相同时才可用。你再下一注与原始赌注等额的筹码,庄家把这对牌分成两手独立的牌。每一手都会继续拿牌,并分别与庄家的手牌打到结束。两手牌分别结算,所以可能出现一手赢一手输的情况。

并不是每一对牌都该分。有些对子作为一手牌已经足够强,有些对子则弱到分牌只会让更多钱暴露在不利局面里。下面列出的选择是标准基线,但牌桌规则一变,其中每一项都可能随之改变。

分牌这一轮怎么进行

顺序很重要,因为分牌与普通一手牌有三个不同之处。第一,额外赌注必须在任何后续牌发出之前下好。第二,庄家会先把第一手分牌完整打完,再轮到第二手。第三,分牌之后的规则由牌桌决定,不由玩家决定。

分牌之后,每一手会拿到第二张牌。如果第二张牌又凑成一对,有些牌桌允许再分,形成第三手甚至第四手。另一些牌桌会限制手数上限,或者完全禁止再分。分A的时候,大多数牌桌只给每张A发一张额外牌,然后停牌,不能再要牌。分出来的A如果配到十点或人头牌,通常算作21点,但不按黑杰克处理,这会改变赔付。

分牌后能否加倍是另一条会变化的规则。如果允许,你可以在某一手分牌拿到第二张牌后加倍该手的赌注。如果不允许,你就只能用原始分牌赌注打完每一手。这些规则差异不是摆设,它们会直接改变分牌本身的期望损失。

基线策略说哪些对子该分

标准指导默认一套常见规则:多副牌、庄家软17停牌、允许分牌后加倍、没有投降。在这些条件下,对子分成三组:永远分、永远不分、只对特定庄家明牌分。

对子标准动作通俗解释
A永远分两手从11开始的牌,比一手从12开始的牌更强。
八永远分十六是很弱的总点数;两手从八开始的牌有更多改善空间。
九除庄家明牌7、10、A外都分十八已经是很扎实的总点数;只有对庄家弱牌时分牌才有帮助。
十或人头牌永远不分二十是非常强的一手牌;分牌可能把它变成两手更弱的牌。
五永远不分十是很强的起始点数,更适合作为加倍手来打,而不是分牌。
四仅在某些规则下对庄家5或6分八很弱,但分四往往比要牌更差;由规则集决定。
二、三、六、七对庄家2到7分这些对子作为单一总点数很弱,但面对庄家可能的爆牌牌时有改善空间。

上表是一个起点,不是普适法则。单副牌且加倍规则不同的游戏、庄家软17要牌的游戏,或者禁止分牌后加倍的牌桌,都可能改变其中一些决策。公开发布的策略表之所以存在,正是因为正确的分牌选择取决于正在使用的规则集。为某套规则制作的策略表,在规则不同的牌桌上可能是错的。

为什么庄家的明牌会改变分牌选择

庄家的明牌是分牌决策中的主要变量。当庄家亮出2到6时,庄家的手牌更可能爆牌,所以把弱对子分掉,能制造两次针对爆牌的获利机会。当庄家亮出7或更高时,庄家处于更强的位置,分掉弱对子往往只是把赌注加倍,押在两手仍然很可能输的牌上。

这也解释了为什么九对庄家6要分,对庄家7却不分。面对6,两手从九开始的牌都有合理机会击败一个可能爆牌的庄家。面对7,庄家最可能的结果是做成17点,而18点已经能赢过17点。对庄家7分九,等于把一个已经领先的局面拆掉,却没有任何明确收益。

同样的逻辑解释了为什么十永远不分。20点能赢庄家除21点外的所有结果,而庄家拿到21点并不常见。分十等于把一手非常强的牌,换成两手从十开始、仍然需要好第二张牌的牌。这个动作增加了下注金额,同时降低了两手都赢的概率。

牌桌规则会改变什么

在你坐下之前,有几条印在桌上的规则决定了标准分牌建议是否适用。庄家对软17的规则就是其中之一。庄家软17停牌时,玩家的处境略好;庄家要牌时,庄家的手牌略强,一些边缘分牌就变得不那么有吸引力。

牌副数量也很重要。牌副越少,每手牌之后剩余牌的组成变化越大,这会改变某些分牌的价值。单副牌游戏和八副牌靴子不是同一种游戏,即使其他规则完全相同。

分牌后加倍是最直接影响分牌价值的规则。你分了对子,然后拿到一张能组成强加倍手的牌,这时能否对该手加倍就增加了价值。如果牌桌禁止,一些原本正确的分牌就变成边缘甚至错误的选择。再分上限、分出来的A能否拿超过一张牌,也同样适用这个道理。

牌桌规则通常印在台呢上或牌桌旁的牌示上。需要留意的确切措辞包括庄家软17规则、加倍规则、再分上限,以及分A的特殊规则。如果某条规则没有印出来,在第一手牌发出之前先问庄家。

牌桌上常见的操作错误

第一个错误是分牌信号做得不对。在手发牌的游戏中,标准信号是把等额赌注放在原始赌注旁边,并举起两根手指。在靴子游戏中,信号是同样的两指手势,但不能碰牌。在靴子游戏里碰牌,或者把筹码扔进下注圈,都可能造成混淆,让人不确定你打算分牌、加倍还是停牌。

第二个错误是以为分牌赌注可以是不同金额。第二注必须与原始赌注等额。玩家不能以更少的金额分牌,试图这样做通常会导致庄家退回错误金额并暂停这一手。

第三个错误是把分出来的A配十点当成黑杰克。那是21点,不是黑杰克,按一比一赔付,而不是更高的黑杰克赔付。期待分A能拿到更高赔付的玩家误读了这手牌,而这个差异会影响分牌的期望回报。

第四个错误是没有确认再分规则就分牌。玩家分了八,又拿到第三张八,可能以为可以再分一次。如果牌桌规定分牌最多两手,第三张八就只是成为当前手牌的一部分,玩家必须把它当作十六点来打。在第一次分牌之前弄清楚上限,可以避免之后措手不及的决定。

读策略表但不过度相信它

基本策略表是一个网格,列出玩家总点数和对子与庄家明牌的对应关系。每个格子里写着在制作该表所用的规则集下,期望损失最低的动作。表上的分牌行只对该规则集正确。为允许分牌后加倍的游戏制作的表,会推荐一些禁止分牌后加倍的表不会推荐的分牌。

这张表也不对任何单独一手牌作保证。它描述的是在数量极大的相同决策中,把期望损失降到最低的动作。在单独一手牌里,对庄家10分八仍然可能两注全输。策略表的价值在于它移除了情绪化选择,用既定规则下平均成本最低的动作取而代之。

如果你想用策略表,玩之前先把它与牌桌匹配。规则集必须在牌副数量、庄家软17规则、分牌后加倍、再分和投降这几项上完全一致。任何一项不匹配,都可能让表上的分牌建议在你所在的牌桌上变成错误答案。

常见问题

任何两张点数相同的牌都可以分吗,比如一张十和一张J?
大多数牌桌允许分任何两张点数相同的牌,所以一张十和一张J通常可以分。基线建议仍然是不分,因为20点总点数比两手从十开始的牌更强。真正要紧的规则是牌桌按点数还是按牌面定义对子,这一点印在牌桌规则里。

分A之后又拿到一张A会怎样?
在大多数牌桌上,分出来的A只能拿一张额外牌,所以第二张A就只是成为该手的那张牌,总点数变成十二。有些牌桌允许再分A,但这是一条特定规则,你应该在手牌开始前确认。分A只能拿一张牌是二十一点里最一致的规则之一,但它仍然是牌桌规则,不是普适规则。

分牌会改变这一手的庄家优势吗?
分牌改变的是下注金额和两手合计的期望损失,但不会改变游戏内置的庄家优势。正确的分牌相比在同一规则集下把对子作为单一手牌来打,会降低期望损失。错误的分牌则会提高期望损失。庄家优势本身在每一注上都存在。

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