二十一点里没有竞拍。在竞拍类游戏中,玩家之间互相加注、跟注或弃牌,桌面中央的钱随着牌局推进不断变化。二十一点完全没有这些东西。你在任何一张牌发出之前放下一笔固定赌注,这笔赌注就留在那里,除非规则允许你以严格限定的方式追加。一旦你把“竞拍”这个词换成“下注”,整个游戏的其余部分读起来就顺畅多了。
赌注是与庄家的手牌结算,不是与其他玩家结算。坐在你旁边的人是押桌台最低注还是十倍于最低注,对你的手牌、你的胜率、庄家的动作没有任何影响。你在桌上唯一的财务关系就是与赌场之间。
从买入到第一张牌的流程
一局开始于任何牌发出之前。你坐下,把现金或筹码放在面前的桌面上,庄家把它换成游戏筹码。现金不会直接递到庄家手里;它被摊开在桌布上,好让桌子上方的摄像头记录金额。这就是买入,也是整场游戏中唯一一个没有在打牌时钱就流向桌面的时刻。
面前有了筹码之后,你选择一个下注位置。大多数桌台上都印有圆圈或方框,每个玩家位置一个。你在庄家开始发牌之前,把想押的金额放进那个圆圈里。桌台的最低和最高限额印在一块小牌子上,通常在桌布角落或者桌台本身。如果你不确定限额是多少,在碰筹码之前先问庄家;低于最低或高于最高的赌注必须在牌局继续之前纠正。
当每个想玩的玩家都在自己的圆圈里放下了赌注,发牌开始。从那一刻起,赌注就生效了。你不能把它拿回来、减少它,或者移到另一个位置。发牌之后赌注变化的唯一途径就是下面描述的规则驱动的追加。
决策点控制的是什么
最初两张牌发出之后,你所做的决定不是竞拍。除了两种特定情况之外,它们不会改变你已经下注的金额。它们改变的是你的手牌如何打,进而改变这手牌对庄家点数赢、输或平的频率。
标准决策如下:
- 停牌——保留你现有的点数,不再要牌。
- 要牌——再拿一张牌。你可以继续要牌,直到停牌或者点数超过21点,超过21点时这手牌立即输掉。
- 加倍——放下一笔与原始赌注相等的追加赌注,并且只再拿一张牌。这是两种规则驱动追加中的第一种。
- 分牌——当你最初两张牌是一对时,你可以把它们分成两手,并在新的一手上放下一笔与第一手相等的赌注。每一手随后独立进行。
- 投降——在提供此选项的桌台上,放弃一半赌注并在打下去之前结束这手牌。不是每张桌台都提供投降。
第二种追加就是分牌。加倍和分牌是发牌之后仅有的两个可能要求你拿出更多钱的时刻。两者都是可选的,但两者都带有其他决策所没有的策略分量,因为它们增加了风险金额,以换取底牌很强或者对子值得拆开的局面。
为什么赌注大小不等于策略
新玩家常常把赌注大小当成一种策略。它不是。赌注大小决定你经历多大的波动,但它不改变这手牌上的劣势。同一手牌上押10个单位和押200个单位,面对的是相同的规则、相同的庄家程序、相对于下注金额相同的长期亏损率。变化的是波动的幅度。
二十一点的策略存在于牌发出之后的决策里。公开发布的基本策略表会告诉你,对于你的点数和庄家明牌的每一种组合,在给定规则下哪个决策能把期望损失降到最低。这些表并不是通用的。它们源自正在使用的精确规则:牌靴里有几副牌、庄家在软17点是停牌还是要牌、分牌后是否允许加倍、是否提供投降、分牌受到怎样的限制。为一种规则构建的策略表用在另一种规则上可能是错的。桌台规则印在桌布上或者可以向庄家询问,正确的策略表是逐条与这些规则匹配的那一张。
主注与边注对比
大多数二十一点桌台带有不止一个下注圈。除了主注之外,桌布上通常还印有边注的位置。这些是独立的下注,有独立的结果,它们的结算与你的主手牌输赢无关。
| 下注类型 | 运作方式 | 它改变什么 |
|---|---|---|
| 主注 | 发牌前放下;与庄家的手牌比输赢或平局 | 核心手牌;通过比较点数结算 |
| 对子边注 | 如果你最初两张牌组成一对就赢,同花对子有时赔率更高 | 在你最初两张牌上立即结算 |
| 庄家明牌边注 | 根据庄家亮出的牌赢,通常与你的最初两张牌结合 | 与手牌后续如何打无关 |
| 累积边注 | 合格下注的一部分进入不断增长的奖池;通常需要边注才有资格 | 增加一个长线赔率支付,带有自己独立的劣势 |
边注与主注相比带有明显不同的庄家优势,边注彼此之间也不同。主注的劣势取决于规则集以及玩家对该规则集基本策略的执行准确度。边注通常被设计成带有更大的内置庄家优势,因为它们为稀有组合支付。每个边注的赔率表印在桌布上,劣势由那张表暗示,而不是明示。如果提供边注,你并不需要玩它;主注独立成立。
手牌如何结算
当所有玩家的手牌都打完,庄家翻开暗牌,按照固定程序打庄家手牌。庄家没有选择:赌场规则规定庄家何时必须拿牌、何时必须停牌。正是这种不对称让二十一点可以玩。你决定怎么打自己的手牌;庄家的手牌是一段机械序列。
随后结算围绕桌台按顺序进行。爆掉超过21点的玩家手牌在爆掉时就已经被收走了。玩家点数高于庄家点数则赢,按平倍支付,意思是玩家获得与赌注相等的赔付。玩家点数低于庄家点数则输,庄家收走赌注。点数相等则平局,赌注退回。两张牌合计21点称为自然二十一点,按更高赔率支付,通常是三比二,除非庄家也有自然二十一点,此时这手牌平局。自然二十一点的支付赔率印在桌台上,这是你坐下来之前最应该检查的数字之一,因为自然二十一点的较低支付赔率会改变你每一手牌的劣势。
让新玩家付出代价的程序性错误
第一个错误是发牌开始后碰赌注。一旦牌发出,赌注就属于这手牌了。玩家把手伸进圈里调整筹码、在加倍或分牌之外加注、或者在看到一张坏牌后把赌注抽回来,都是在发出桌台不允许的信号,庄家会纠正。如果你想改变赌注,在两手之间、下一次发牌开始之前做。
第二个错误是在明牌牌靴游戏中碰牌。大多数现代二十一点是明牌发出,玩家完全不允许碰牌。在暗牌游戏中牌面朝下发出,你可以碰,但只能用一只手,而且只能在桌面上方。这条规则的存在是为了让摄像头能看见一切。在你伸手拿任何东西之前,先问清这张桌台用哪种方式。
第三个错误是在不知道边注赔率或何时合格的情况下放下边注。边注结算很快,一个出于习惯把筹码丢到边注圈里的玩家,是在无意中给每一手牌增加了一笔独立的负期望下注。在你把筹码放上去之前,先读印在桌布上的赔率表,或者问庄家边注付多少、何时赢。
常见问题
二十一点中有没有玩家之间互相竞拍的环节?
没有。二十一点是玩家对庄家的游戏。其他玩家的赌注和决定不影响你的手牌、你的赌注或庄家的程序。唯一的竞争是你的点数与庄家点数之间。
看到最初两张牌之后能增加赌注吗?
只能通过两种规则定义的追加:加倍,增加一笔与原始赌注相等的赌注以换取恰好一张牌;分牌,增加一笔相等的赌注来创建第二手牌。除了这两种动作之外,发牌一旦开始,赌注不能增加、减少或撤回。
为什么有些桌台自然二十一点的支付赔率与其他桌台不同?
两张牌21点的支付赔率是一条桌台规则,不是通用常数。有些桌台付三比二,有些付得更低。因为自然二十一点立即结算并且比普通胜利付得更多,它的支付赔率会改变游戏的整体回报。赔率印在桌布上,应该在你坐下之前检查。
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