二十一点中的花牌到底值多少

二十一点中的花牌到底值多少

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一副牌里近三分之一是十点牌,花牌全部按十点计算。理解这一点,才能看懂二十一点的大部分策略。

你在一张二十一点牌桌前坐下,最先要接受的一个事实是:这副牌里塞满了十点牌。标准五十二张牌分成四种花色,每种花色里有四张价值为十的牌——十本身、J、Q、K。也就是说,牌靴里五十二张牌中有十六张价值为十,接近整副牌的三分之一。这一个事实推动着你在牌桌上要做的大部分策略决定,因为庄家那张暗牌是十点的概率,比其他任何点数都高。

花牌指的是 J、Q、K。在二十一点里,这三张全部按十点计算。花色无关紧要,花牌之间的等级无关紧要,牌面上印的是什么人物也无关紧要。红心 K、黑桃 Q、梅花 J 在计分上完全一样:每一张都会把你的手牌总数推高十点。

手牌总数是怎么算出来的

二十一点的一手牌,是把手中各张牌的点数相加得出的。从二到十的数字牌按牌面数字计点。A 可以算作一点,也可以算作十一点,取决于哪一种能让你在不超过二十一点的前提下得到更好的手牌。花牌和十都按十点计算。目标是在不爆牌的前提下,结束时手牌总数比庄家更接近二十一点。一旦你的总数超过二十一点,这手牌立即输掉,不管庄家手里是什么。

由于花牌价值为十,它们与 A 的互动方式很特别。前两张牌拿到一张 A 加任意一张十点牌,就是黑杰克,有时也叫“天生”。这是游戏里最强的起手牌,赔率通常高于普通赢牌。具体赔率印在牌桌布面上,这是你买入前就应该核对的规则细节之一,因为不同牌桌之间存在差异。

花牌对软手牌做了什么

软手牌是指包含一张按十一点计算的 A 的手牌。“软”的意思是,这手牌再要一张也不会爆,因为如果新总数超过二十一点,A 可以降为一点。花牌会改变这个计算。你拿着一张 A 和一张六,就是软十七。再抽到一张花牌,如果 A 仍按十一点算,总数就变成二十七,于是 A 降为一点,手牌变成硬十七。这手牌没有爆,但它失去了弹性。

这就是花牌在基本策略里如此重要的原因。单副牌五十二张中有十六张价值为十,任何一次抽牌最可能出现的就是十点牌。当你在僵牌——也就是十二到十六之间的硬总数——上决定要牌还是停牌时,你很大程度上是在针对“下一张是十点”这个概率做决策。庄家面临同样的压力,庄家自己关于何时停牌的规则,也是围绕同样的牌面分布建立起来的。

从买入到结算,一局怎么走完

一局二十一点从你把赌注放进标记好的投注圈开始。随后庄家按照牌桌程序发牌,手发牌局和牌靴发牌局的程序不同。常见的牌靴发牌局里,每位玩家拿到两张明牌,庄家拿到一张明牌和一张暗牌。那张暗牌叫做底牌。

牌发完之后,每位玩家依次做决定。主要选项有:停牌,也就是保持现有总数;要牌,也就是再拿一张;加倍,也就是把赌注增加到最多等于原始赌注的金额,并且只再拿一张牌;分牌,也就是把两张等值的牌拆成两副独立手牌,各自带有自己的赌注。花牌在分牌时按等值计算,所以一张 K 和一张 Q 可以分拆,尽管它们牌面上印着不同的人物。

所有玩家行动结束后,庄家翻开底牌,按照固定规则打完庄家手牌。庄家不做选择。牌桌规则会写明庄家在软十七上是停牌还是要牌,而这一条规则就会改变游戏的庄家优势。庄家手牌结算后,赢的赌注得到赔付,输的赌注被收走,平局则退回原始赌注。

为什么庄家的明牌驱动你的决策

二十一点策略是围绕庄家那张亮出来的牌建立的。庄家的暗牌未知,但由于十点牌是整副牌里最常见的牌,暗牌最可能是一张十点。庄家亮出一张六,被视为弱牌,因为暗牌最可能是十点,加起来十六,庄家接着必须再抽,爆牌概率很高。庄家亮出一张十或一张花牌,被视为强牌,因为暗牌最可能是另一张十点,加起来二十。

这不是保证。庄家的暗牌可以是任何点数。策略所做的是在大量手牌中按概率行事。公开发布的基本策略表会告诉你,针对你的手牌总数和庄家明牌的每一种组合,哪一个动作能把期望损失降到最低。它不会告诉你任何单一一手牌会发生什么,也不承诺赢钱。它只是降低庄家优势侵蚀你资金的速率,仅此而已。

主要投注类型及其优势对比

二十一点不是只有一种赌注、一种庄家优势的游戏。在给定的规则集下,主赌注带有一种优势,但大多数牌桌还提供边注,而那些边注的优势与主赌注存在实质性差异。下面的对比展示了主赌注和两种常见边注类别在结构上的不同。

投注类型它赌的是什么优势如何表现玩家能控制什么
二十一点主赌注你的手牌在不爆牌的前提下击败庄家的手牌标准规则下是牌桌上最低的庄家优势;随规则集变化按基本策略决定要牌、停牌、加倍、分牌
对子或同花边注你的前两张牌形成对子,有时要求同花色庄家优势更高;赔率固定但事件发生的概率低是否下这个边注
累积大奖边注罕见手牌,例如三张同花色的七庄家优势最高;每笔边注的一部分进入大奖池是否下边注,以及赌注是否达到大奖资格

主赌注是牌桌上唯一一种你的决策能改变期望损失的赌注。边注完全由发出的牌决定,下注之后没有任何玩家决策。它们的优势更高,而累积边注的优势会随着大奖池的增长而增长,因为每一笔合格赌注都有一部分从回报中抽走并加入奖池。牌桌布面和游戏规则表会写明赔率和任何资格要求,在下边注之前你应该阅读这些内容。

规则变体改变策略表

基本策略表不是放之四海而皆准的。它从一套特定规则推导出来,规则一变,策略表的某些部分就跟着变。牌靴里的副数、庄家在软十七上停牌还是要牌、分牌后是否允许加倍、是否提供投降选项、天生黑杰克的赔率,这些都会改变某些手牌上的正确打法。

这就是为什么一张为某张牌桌打印的策略表,在另一张牌桌上可能是错的。单一一手牌上的差异通常很小,但经过大量手牌之后会累积放大。如果你打算使用策略表,要找到一张与你正在玩的牌桌上张贴的确切规则相匹配的。牌桌规则通常印在桌布上或牌桌旁的标牌上,如果你在第一手牌发出之前询问,庄家会告诉你。

让新手亏钱的程序性错误

二十一点牌桌上最昂贵的错误,通常是程序性的,而不是策略性的。第一个错误是在牌靴局里碰牌。在牌靴发牌的游戏中,牌是正面朝上发出的,你永远不要碰它们。伸手去拿牌会招来警告,甚至可能被请出牌桌。在背面朝下发出的手发牌局里,你可以拿牌,但只能用一只手,而且只能在桌面上方,同时必须遵守牌桌关于要牌和停牌的手势规则。

第二个错误是没有阅读赔率和资格规则就下边注。带累积大奖的边注,往往要求边注下满最高赌注才有资格赢得头奖。较小的边注可以赢较小的奖金,但拿不到大奖,而许多玩家直到那手罕见牌出现时才意识到这一点。

第三个错误是手势含糊。二十一点牌桌既靠口头语言也靠手势运行,摄像头记录才是解决争议的依据。一个含糊的挥手可能被解读为要牌,而你本意是停牌。坐下之前先学会牌桌的手势,或者请庄家解释。清晰的手势保护你的手牌,也让游戏顺畅进行。

常见问题

二十一点里 J、Q、K 的价值都一样吗?
一样。三张花牌都按十点计算,十这张牌本身也按十点计算。计分时它们之间没有等级之分,花色也不相关。一张 J 加一张七的手牌总数为十七,与一张 K 加一张七的手牌完全相同。

花牌加 A 一定构成黑杰克吗?
只有当它们是你前两张牌时才成立。开局两张牌拿到一张 A 加任意一张十点牌,就是天生黑杰克,通常按牌桌上印的更高赔率赔付。如果你在后续要牌中把一张花牌抽到 A 上,总数只是二十一,这是一手强牌,但拿不到黑杰克赔率。

二十一点里 K 和 Q 可以分牌吗?
在大多数牌桌上可以。分牌规则适用于等值的牌,而所有十点牌在这个意义上都是等值的。K 和 Q 可以分拆,尽管牌面图案不同。行动之前先查看牌桌的分牌规则,因为有些规则集会限制再分牌或你能分出的手牌数量。

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