二十一点中拿到 A 该在什么时候要牌

二十一点中拿到 A 该在什么时候要牌

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软手与硬手的差别决定了 A 的用法,庄家明牌与牌桌规则同样影响决策,不存在“有 A 就必须永远要牌”的固定打法。

新玩家坐下,拿到一张 A 和一张 6,手停在半空。这手牌可以是 7,也可以是 17,再要一张像是靠猜。其实不是。决定这手牌怎么打的规则非常机械,只要把软手和硬手分开,接下来该怎么打就由庄家的明牌和牌桌上公示的规则决定。

A 可以算作 1 点或 11 点,取那个让手牌总数更接近 21 而不爆牌的点数。一张按 11 点计算的 A 所在的手牌叫软手,因为再要一张也不会爆。A 加 6 是软 17。抽到一张 10,这手牌变成硬 17,因为 A 此时只能按 1 点算。抽到一张 4,就是软 21。A 的这种弹性,正是每一手牌决策都会变化的根本原因。

A 是唯一会在牌局中途改变点数的牌

硬手要么没有 A,要么 A 只能按 1 点计算。10 加 7 是硬 17。A、6、10 加起来也是硬 17。硬 17 再要牌几乎总是错的,因为能帮到你的只有 A 到 4,其余所有牌都会让手牌变差。软 17 就不一样:再要一张不会爆,所以要牌的代价更低,而且确实有机会把手牌改得更好。

“有 A 就必须永远要牌”这个说法太笼统。决策取决于三件事:这手牌是软手还是硬手,庄家的明牌是什么,以及牌桌规则要求庄家在软 17 上停牌还是要牌。拿着 A 加 6 面对庄家的 6,和拿着同样一手牌面对庄家的 10,处境完全不同。

手牌类型含义决策为何不同
软手含有一张按 11 点计算的 A下一张不会爆牌,要牌风险较低
硬手没有 A,或 A 按 1 点计算下一张可能爆牌,要牌风险较高
软 17A 加总数为 6 的牌面对庄家强明牌常要牌,面对弱明牌常停牌
硬 17任何总数为 17 且没有弹性 A 的手牌标准打法是停牌,要牌有立即爆牌的风险

庄家明牌改变了什么

庄家亮出的那张牌决定了你要对抗的目标。庄家明牌是 2 到 6 时处于弱势,因为庄家必须在 16 点或更低时继续要牌,而这些明牌更容易让庄家爆掉。庄家明牌是 7 或更高时处于强势,因为庄家更可能最终拿到 17 点或更好的成手。

面对弱明牌,玩家的合理做法是避免不必要的要牌,让庄家自己去冒爆牌的风险。面对强明牌,玩家就需要把手牌改得更好,因为当庄家亮出 9、10 或 A 时,拿着软 17 停牌并指望庄家爆牌,是一个长期亏损的选择。这就是为什么同样一手软 17,面对某些明牌要牌,面对另一些明牌停牌,取决于你使用的那张策略表。

庄家自己的软 17 规则也很关键

坐下之前,先看桌布或牌桌标牌上的一行字:庄家在软 17 上是要牌还是停牌。这条规则印在大多数牌桌上,通常靠近庄家位置或直接印在桌布上。它会改变游戏的庄家优势,也会改变玩家的部分决策。

当庄家必须在软 17 上要牌时,庄家会在原本停牌的场合多拿一张。多拿的这张牌提高了庄家做成更强手牌的机会,同时也提高了庄家爆牌的机会。净效果是庄家优势比同样规则下庄家在软 17 停牌时略高。基本策略表是针对某一种规则计算的,所以一张牌桌上适用的策略表,到了另一张牌桌上可能就是错的。

策略表来自正在使用的确切规则组合

基本策略表不是一堆个人看法的集合。它是根据游戏的具体规则计算出来的决策表:牌靴里有几副牌,庄家在软 17 上停牌还是要牌,分牌后是否允许加倍,是否提供投降,以及分牌和再分牌如何处理。改掉一条规则,表里的一些格子就会变。

这就是藏在“有 A 就必须永远要牌”背后那个问题的答案。不存在一条永远适用的规则,因为含 A 手牌的正确打法是有条件的。你用的策略表必须和你正在玩的牌桌匹配。如果你背了一张六副牌、庄家软 17 停牌的策略表,然后去玩一副两副牌、庄家软 17 要牌的局,你带着的是另一场游戏的决策。

规则变体它改变了什么在哪里查看
庄家软 17 要牌提高庄家优势;改变玩家部分要牌/停牌决策印在牌桌桌布或牌桌标牌上
庄家软 17 停牌其他条件相同时,庄家优势低于要牌版本印在牌桌桌布或牌桌标牌上
牌副数量改变抽到某些牌的概率;改变策略表部分格子标注在牌桌标牌或牌靴上
加倍与分牌规则改变哪些手牌值得加倍或分牌印在牌桌规则里,或可向庄家询问

从买入筹码到结算的一手牌流程

你在牌桌上买筹码,把现金放在面前的桌布上。庄家把钱展开,报出金额,然后给你筹码。永远不要把现金直接递到庄家手里;放在桌上。你的赌注要在发牌前放进投注圈。

在大多数使用牌靴的游戏中,庄家给每位玩家发两张明牌,自己拿两张牌,一张明一张暗。如果庄家的明牌是 A,庄家会在任何人行动前提供保险。保险是一种赌庄家暗牌是 10 的边注,它是独立的下注,有自己的庄家优势。大多数基本策略表都建议不要买保险。

之后按座位顺序行动。轮到你时,用手势示意你的决定,不要碰牌。轻点桌面表示要牌。手掌横摆表示停牌。加倍下注是在原赌注旁再放一份等额赌注,换取且仅换取一张牌。分牌是再放一份等额赌注,把两张牌分成两手。所有玩家行动完毕后,庄家翻开暗牌,按公示的规则继续要牌,直到 17 点或更高,或者爆牌。赢的赌注按等额赔付,黑杰克通常按桌上印明的赔率支付,输的赌注被收走。

新手容易付出代价的操作错误

第一个错误是在牌靴游戏中碰牌。牌是明发的,由庄家处理。伸手碰牌可能导致这一手被作废或被警告。使用手势:轻点要牌,横摆停牌,在原注旁放一份额外赌注表示加倍或分牌。

第二个错误是把软手当成硬手,在策略表说要牌时停牌,或者因为手里还有 A 就去要一张硬手的牌。一个玩家在硬 17 上想着“我有 A,所以可以再要一张”,他忘了这张 A 已经在按 1 点计算。弹性已经没了。

第三个错误是用了一张和牌桌不匹配的策略表。策略表只有在它对应的规则组合下才成立。依赖一张表之前,先确认你正在玩的牌桌的庄家软 17 规则、牌副数量以及加倍和分牌规则。

庄家优势能说明什么,不能说明什么

庄家优势是运营方在某个游戏上持有的数学优势,以每注的百分比表示。它是一个长期统计平均值,不是每一场都能兑现的保证。一个玩家可能在某天晚上玩着庄家优势更高的游戏却赢了,也可能玩着庄家优势更低的游戏却输了。短期由波动决定,长期由优势决定。

在软手上做出正确选择,并不会让游戏变成正收益。它只是相对于错误打法降低了预期亏损速度。每一注上的庄家优势依然存在。正确决策能买到的是每单位下注更小的预期亏损,而不是一条通往盈利的路。

常见问题

二十一点里拿到 A 就一定要牌吗?
不是。决策取决于手牌总数、A 是软是硬,以及庄家的明牌。软 17 面对庄家强明牌常要牌,面对弱明牌常停牌,但含有按 1 点计算的 A 的硬 17 应该停牌。

牌桌写着庄家必须在软 17 要牌是什么意思?
意思是庄家拿到 A 加 6 时会再拿一张,因为这手牌不会爆。这条规则相比庄家软 17 停牌的牌桌提高了庄家优势,也会改变基本策略表上玩家的部分决策。

怎么知道该用哪张基本策略表?
让策略表与牌桌公示的规则匹配:牌副数量、庄家在软 17 上要牌还是停牌,以及加倍和分牌选项。牌桌标牌或桌布上会写明这些规则,为不同规则组合计算的策略表在这张牌桌上会给出错误决策。

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