你坐下,买入筹码,第一手牌庄家就发给你一张A和一张十点牌。牌桌上安静了一瞬。你拿到了黑杰克,有时也叫自然牌。大多数新手在那个瞬间会问同一个问题:这手牌是不是自己就赢了。答案是,它是游戏里最强的起手牌,大多数情况下会立即以高于等额赔率的比例结算,但它并不是无条件获胜。
黑杰克是前两张牌组成的一张A加任意一张十点牌:10、J、Q或K。这手牌合计21点。它之所以如此重要,是因为它是黑杰克中唯一支付加成的牌型。普通赢牌按等额赔率支付,每押一个单位赢一个单位。黑杰克通常按3比2支付,押10个单位,在拿回本金之外赢15个单位。有些牌桌按6比5支付,这对玩家来说明显更差,通常会印在桌布上或电子游戏的信息面板上。
拿到黑杰克的那一刻会发生什么
当前两张牌组成黑杰克时,庄家会先检查自己的明牌,再处理其他任何事。如果庄家的明牌是十点牌或A,庄家会检查暗牌。可能出现两种结果。
如果庄家也有黑杰克,这手牌就是平局。你的本金退回,没有赢也没有输。这是你的黑杰克唯一无法击败庄家的情形。它发生的频率比人们预想的高,因为庄家的明牌已经亮出了十点牌或A,而那正是可能组成自然牌的那张牌。
如果庄家没有黑杰克,你的牌立即按牌桌公布的赔率支付,这一轮对你来说就结束了。你不补牌,不加倍,也不能分牌。这手牌在桌上其他人继续玩之前就已结算。大多数牌桌上,庄家会宣布结果、支付彩金并收走你的牌,其他玩家则继续打自己的手牌。
当庄家的明牌是其他牌,也就是2到9之间的牌时,庄家不可能有黑杰克。你的牌仍然立即按黑杰克赔率支付,庄家根本不需要检查暗牌。
为什么黑杰克和21点不是一回事
这里有一个引起大量混淆的区别。黑杰克特指前两张牌是一张A和一张十点牌。补牌后达到21点的手牌,比如7、4、10,是21点,不是黑杰克。三张或更多牌组成的21点按等额赔率支付,不享受3比2的加成。
比较手牌时这一点很重要。如果你有三张牌组成的21点,而庄家有黑杰克,庄家赢。庄家的自然牌压过你的点数。如果你有黑杰克,庄家补牌到21点,你的黑杰克赢,并按加成赔率支付。自然牌是一个独立的手牌类别,不只是一个总点数。
同样的区别也适用于分牌。如果你分了一对A,然后在其中一手上补到一张十点牌,那手牌合计21点,但不是黑杰克。如果它赢了,按等额赔率支付,而且在很多规则下,它不能作为自然牌来结算。牌桌规则会明确写出这一点,当你坐到一张允许再分A的牌桌时,这是首先要查看的事项之一。
赔率是第一项要读的规则
在你买入筹码之前,先看桌布或游戏屏幕上黑杰克的赔率。两种常见的赔率是3比2和6比5,同样的手牌会产生截然不同的回报。
| 赔率 | 押10个单位的回报 | 长期意味着什么 |
|---|---|---|
| 3比2 | 赢15个单位 | 传统赔率;黑杰克支付本金的一倍半 |
| 6比5 | 赢12个单位 | 降低后的赔率;同样的手牌只支付本金的1.2倍 |
这个差别不是表面上的。黑杰克是游戏里最有价值的结果,把它的赔率从3比2降到6比5,会在玩家每次拿到自然牌时削掉一大块期望回报。赔率总是会公布,但常常用很小的字印在最低投注额旁边。放下筹码之前先找到它。
从买入到结算的一手牌流程
黑杰克看起来节奏很快,但一手牌有固定的流程。了解顺序可以避免程序性错误,而程序性错误正是新手在牌桌上输钱的原因。
你买入时把现金放在桌布上,绝不能递到庄家手里。庄家把现金摊开,报出金额,然后换成筹码。接着你在庄家开始发牌前把赌注放进投注圈内。第一张牌从牌靴中出来后,赌注就锁定了。
大多数牌靴游戏中,牌是正面朝上发出的。你拿到两张牌,庄家拿到一张明牌和一张暗牌。如果你有黑杰克,这手牌按上文所述结算。如果没有,牌局就围绕牌桌继续。每位玩家依次决定停牌、要牌、加倍还是分牌。庄家最后行动,在每位玩家要么爆牌要么停牌之后。
庄家的行动没有选择。庄家硬16点或以下必须补牌,硬17点或以上停牌,软17点是否补牌取决于牌桌规则。这条规则,也就是庄家在软17点停牌还是补牌,印在桌布上,并且会改变玩家多手牌的正确策略。
庄家的手牌完成后,庄家比较点数。玩家点数高于庄家的赢等额赔率。点数相同为平局。玩家点数超过21点立即爆牌输掉,即使庄家随后也爆牌。最后这一点是游戏里代价最高的误解之一:一手爆掉的牌在超过21点的那一刻就已经死了,不会因为庄家也爆牌而复活。
每个决策点改变了什么
黑杰克中的每个决定改变的都是这手牌的期望损失率,而不是保证赢牌的概率。选择由庄家的明牌决定,因为庄家的明牌告诉你庄家最终手牌最可能的形态。
停牌意味着你接受当前点数。要牌意味着你再拿一张牌,并且可以继续要牌直到停牌或爆牌。加倍意味着你追加与第一注相等的第二份赌注,并且只能再拿一张牌。分牌意味着你把一对拆成两手独立的牌,每手有自己的赌注,并逐一进行游戏。
任何给定手牌的正确决策都不是凭感觉的事。公开发布的基本策略表正是为此而存在,它们是根据具体使用的规则集构建的。牌副数量、庄家在软17点停牌还是补牌、分牌后是否允许加倍、是否提供投降,这些都会改变策略表。为一套规则构建的策略表在另一套规则下会有部分错误。正确的做法是找到与你正在玩的牌桌规则相匹配的策略表,并且先阅读牌桌公布的规则。
庄家优势在主要投注上的位置
黑杰克有一个主要投注,但很多牌桌上还有几个可选的边注。它们的优势并不相同,而且差别大到足以产生影响。
| 投注类型 | 它是什么 | 优势对比 |
|---|---|---|
| 黑杰克主注 | 你与庄家手牌对赌的赌注 | 在按照牌桌规则使用正确基本策略时,是标准牌桌游戏投注中庄家优势最低的 |
| 保险 | 庄家亮出A时提供的边注,庄家有黑杰克时赔付 | 庄家优势明显高于主注;它是对另一个独立结果的独立投注 |
| 完美对子或类似边注 | 赌你前两张牌组成对子或其他图案 | 庄家优势因赔率表而异,通常远高于主注 |
主注的庄家优势并不是一个在任何地方都适用的固定数字。它取决于规则集,并且假设玩家遵循该规则集下正确的基本策略。每一次偏离策略表、每一次凭直觉购买保险、每一个边注,都会增加一份带有自身优势的独立投注。同一规则下同一投注的庄家优势与玩家回报率相加为100%,但这并不意味着一次牌局会返回那个百分比。它是跨越极大量手牌的长期统计平均值。
比坏运气更昂贵的程序性错误
坏运气是游戏的一部分。新手通过程序性错误输掉的大部分钱是可以避免的,而且集中在几个模式里。
第一个是手牌开始后触碰牌或赌注。在牌靴游戏中,牌面朝上发出,玩家完全不碰牌。第一张牌发出后,赌注就固定了。如果你想调整赌注,要在发牌开始前进行。手牌进行中把手伸进投注圈,是让手牌作废或被请离牌桌的最快方式。
第二个是信号不清晰。在明牌游戏中,大多数牌桌仍然要求使用手势。轻敲桌面表示要牌,挥手表示停牌。只说词语是不够的,因为摄像头和庄家都依赖视觉信号。混合信号会产生争议,而有争议的手牌通常会做出对玩家不利的裁决。
第三个是在不了解保险是什么的情况下购买保险。庄家亮出A时,庄家会在检查暗牌前提供保险。保险是一个独立的边注,最高可达原注的一半,庄家有黑杰克时按2比1赔付。它不是对你手牌的保护;它是对庄家特定结果的新投注,并且带有自己的庄家优势。每次庄家亮出A就买保险,是在主注之上持续漏钱。
黑杰克能做到什么,不能做到什么
黑杰克是你能拿到的最好起手牌。它立即结算,支付加成,除非庄家也有自然牌否则不会输,而那种情况下只是平局。它不能做到的是保证整个牌局的盈利,因为下一手牌是一份全新的赌注,带着和上一手牌相同的固有优势。主注的庄家优势是玩这个游戏的费用,它适用于每一手牌,包括黑杰克之后的那一手。
黑杰克中的实用技巧不是拿到自然牌,而是正确地打好其他手牌,在买入前阅读公布的规则,并且把边注和保险挡在你的筹码之外,除非你完全清楚自己在为它们支付什么样的优势。
常见问题
黑杰克能赢过庄家三张或更多牌组成的21点吗?
能。黑杰克是自然牌,前两张牌是一张A和一张十点牌。庄家三张或更多牌组成的21点是总点数21,不是自然牌。自然牌获胜并按黑杰克赔率支付。
玩家和庄家都有黑杰克会怎样?
这手牌是平局。玩家的本金退回,不支付任何彩金。这是玩家黑杰克唯一不赢的情形,发生在庄家明牌是A或十点牌、暗牌补成自然牌的时候。
分A后组成的21点是黑杰克吗?
不是。分A后合计21点的手牌是21点,不是自然黑杰克。如果它赢了,按等额赔率支付,牌桌规则决定它在其他方面是否被视为自然牌。具体处理方式印在牌桌公布的规则里。
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