你坐下,买入筹码,荷官把两张牌从毡面上推过来。其中一张是J。在手指碰到牌之前,它值多少已经定了:J算10点。Q算10点,K算10点,任何一张印着10的牌也算10点。一副牌十三种点数里,有四种都扛着同一个数值,也就是说标准52张牌里接近三成的牌都值10。这个事实对21点决策的影响,比几乎任何其他规则都大。
重要的不是数牌本身,那只是机械操作。重要的是J的数值固定,而且很大。J永远不会变成别的。它不会像A那样一会儿算1一会儿算11。它就是10,每一手、每一张桌、每一套规则下都是10。手里一张J加一张6,就是16点。手里一张J加一张A,就是黑杰克,按牌桌公布的赔率支付,通常高于普通赢注。J的刚性让这个游戏的算术变得可以预测,可以学习。
这个数值在一手牌里怎么展开
J的价值只有在和其他牌组合时才变得有意思。J配上2到9,给你一个12到19之间的硬点数。硬点数意味着没有A被算作11,所以这手牌的总数不会变。你根据荷官的明牌和牌桌的具体规则,选择停牌、要牌、加倍或者投降。
J配上A是天生黑杰克,游戏里最强的起手牌。J配上另一张10点牌就是20点,玩家很少分牌或要牌,因为只有21点能赢它。J配上另一张J,就出现了让最多新手困惑的决定:要不要分牌。
| 包含J的手牌 | 总点数 | 这个数值在牌桌上的含义 |
|---|---|---|
| J + A | 21(天生黑杰克) | 立即按牌桌公布的黑杰克赔率支付,除非荷官也是天生黑杰克 |
| J + 10、Q、K或J | 20 | 很强的停牌手;公开的基础策略表几乎从不建议分一对J |
| J + 2到9 | 12到19 | 硬点数;要牌还是停牌取决于荷官的明牌和规则设置 |
| J作为荷官的明牌 | 10 | 很强的荷官牌;基础策略面对它时通常更激进 |
这张表说明J的数值不只是冷知识。同一张牌,取决于旁边坐着什么,能变成一手你根本不用碰的牌、一手让你反复纠结的牌,或者一手立刻收钱的牌。数值永远不变。围绕它的决策却一直在变。
一局的流程,从买入到结算
看清楚J的数值在什么时候进入一手牌的流程,理解它值多少就容易得多。一局在发任何牌之前就开始了。你在账房把现金换成筹码,或者直接在牌桌上买入。荷官按牌桌公布的最低和最高限额把你的钱换成筹码。发牌前,你把一笔赌注放进投注圈。
荷官随后给每位玩家发两张明牌,自己拿两张牌,一张朝上一张朝下。很多场地玩家的牌都是明发,玩家全程不碰;另一些场地则是暗发,你用一只手在桌面上方拿牌。无论哪种方式,每张牌的数值要么公开,要么立刻变得公开。
行动从荷官左手边顺时针进行。轮到你时,你在规则允许的范围内做一个决定:停牌、要牌、加倍、分对子,或者在有投降选项的地方投降。手里有J会改变这些决定里哪些是合理的。所有玩家行动完毕后,荷官翻开暗牌,按固定程序打荷官手牌,通常是抽到16点,17点停,软17的处理因场地而异。然后一手一手结算:点数高者赢,点数低者输,平局退回赌注。
J的数值对分牌和加倍意味着什么
J的固定数值影响最大的两个决定是分牌和加倍。分一对J,就是把20点拆成两手独立的牌,每手从一个单独的10开始。你必须再下一笔和第一笔相等的赌注。问题在于20点已经是一手极强的牌。公开的基础策略表基于实际使用的精确规则,几乎从不建议分10点对子。你放弃了一个几乎稳赢或平局的手牌,去追两手都需要强补牌才能变好的牌。
加倍则相反。手里一张J加一张小牌,总数通常是12到16点,面对荷官的强明牌很弱。但手里一张J加一张A,你有一个软21,这不是天生黑杰克,因为A可以算11或1。有些规则允许对软手牌加倍。J的10点数值正是让这手牌值得考虑加倍的首要原因。
这些决定都不会改变游戏自带的庄家优势。它们改变的是你哪些手牌打得激进,哪些手牌要保护。每次都分J对的玩家不是运气差;他们是在做一个会让自己在很多个牌局里增加期望损失的选择。明白J是10、两个10是20的玩家,会保护这手强牌。
为什么荷官的J是另一个问题
J作为荷官的明牌出现时,数值还是那个10,但含义反过来了。荷官亮出10点,位置很强。暗牌未知,但剩余牌堆里接近三成都是10点,所以荷官最可能的总数是20。这就是为什么基础策略表告诉你16点面对荷官10点要要牌而不是停牌,也告诉你17点及以上要停牌。J的数值在为荷官做着和你这边一样的算术。
这也是硬手牌和软手牌的区别变得具体的地方。A加6是软17,因为A可以算11或1。面对荷官的10点,很多策略表会告诉你软17要要牌。硬17,也就是J加7,在大多数规则下是停牌手。J的刚性正是区别所在。它不能像A那样伸缩,所以它把你的总数锁死在原地。
从误读J开始的操作错误
新手很少把J数成10以外的数。错误出现在后面,当J的数值和牌桌操作流程交叠时。第一种是分一对J。感觉像是一个激进、自信的动作。实际上它拆掉了一个20点,游戏里最强的手牌之一,还把风险翻倍。第二种是分牌后把J加A当成天生黑杰克。它不是。分A之后再来一张10点牌,总数是21,不是天生黑杰克,大多数规则下按平赔支付,而不是更高的黑杰克赔率。第三种是在明牌局里碰牌,或者在暗牌局里用两只手拿牌。J的数值不会变,但场地的持牌规则很严格,违反规则可能让一手牌作废,或者被请出牌桌。
第四种错误不太涉及操作,更偏概念:以为J值10,所以任何含J的手牌都强。J加6是16点,21点里最差的总数之一。J加5是15点。这些不是强牌。它们恰恰是面对荷官10点时输得最多的手牌,也是要牌还是停牌的决定最关键的手牌。J的数值固定;手牌的强弱不固定。
不同规则下什么会变
J的数值永远不变,但围绕它的规则会变。荷官软17停牌还是要牌,会改变你打某些总数时的激进程度。分牌后是否允许加倍,会改变分牌决定的价值。是否提供投降,会改变你拿着16点面对10点能做什么。牌靴里的牌副数会改变剩余牌的构成,从而改变基础策略背后的精确百分比。
这就是为什么公开的策略表总会标明它假设的规则设置。为荷官软17停牌的游戏做的表,和荷官软17要牌的游戏做的表并不相同。两个游戏里J都还是10。J加6的正确打法可能不同。你坐下时,牌桌规则会张贴出来,或者可以向荷官询问。玩之前先读规则,再使用与规则匹配的策略表。
常见问题
21点里J算10还是11?
J永远算10。只有A可以被算作1或11。J、Q、K和10都共享同一个固定数值10,它们中的任何一个都不会变。
分牌后J加A算黑杰克吗?
不算。天生黑杰克是一手牌最初两张牌就是A加一张10点牌。分A之后再来一张10点牌,总数是21,大多数规则下按平赔支付,而不是更高的黑杰克赔率。
我应该分一对J吗?
公开的基础策略表几乎从不建议分10点对子,包括J。一对J就是20点,已经是一手很强的牌。分牌会把赌注翻倍,用一个强总数换两手更弱的起手牌。
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