轮盘赌轮盘的漫长历史

轮盘赌轮盘的漫长历史

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轮盘赌的核心机制几百年间不断变化,零号口袋的加入与保留直接决定了每一种下注的庄家优势。

一个玩家走到今天的轮盘赌桌前,看到的是一个带编号口袋的轮盘、一颗小球和一块供下注的毡布布局。这个物件是几个世纪反复修补的结果,而你面前的这个版本,并不是两百年前某个人会玩到的那个版本。游戏的核心构想——一个旋转的轮盘和一颗落入编号隔间的小球——至少从17世纪起就以某种形式存在了,但具体到带一个零号、后来又带两个零号的轮盘,则是晚得多的产物。

轮盘赌第一个可辨认的祖先通常追溯到法国数学家兼哲学家布莱兹·帕斯卡,他在17世纪试图制造一台永动机。那件事他没有成功,但他造出的旋转轮盘成了机会游戏的基础。到18世纪晚期,一种把轮盘和下注布局结合起来的游戏已经在巴黎出现。这个名字本身就来自法语里“小轮子”一词。

对玩家来说,重要的不是确切的发明日期,而是这一路上发生的结构性变化。轮盘并非一开始就有零号。零号被加进去之后,它改变了桌面上每一种下注的数学。第二个零号被加进去之后,又改变了一次。轮盘赌的历史,很大程度上就是这两个口袋的历史。

现代布局如何成形

大多数玩家熟悉的轮盘赌轮盘,在欧洲布局上有37个口袋:数字1到36,外加一个零号。美式布局再加一个双零,总数达到38个。这两个额外的口袋不是装饰。它们就是把庄家优势内置进游戏的机制。

在早期巴黎版本的游戏里,轮盘上同时有一个零号和一个双零。双零后来在欧洲赌场被移除,留下37个口袋的轮盘,成为欧洲大部分地区以及许多在线游戏的标准。美国赌场保留了双零,这种轮盘在美国以及以美式轮盘名义推广的游戏中仍然常见。

轮盘周围的数字序列不是随机的。它的排列方式让高数与低数、奇数与偶数、红色与黑色口袋按照特定模式交替,目的是让结果在圆周上均匀分布。欧洲轮盘和美式轮盘的排列不同,但原理相同:轮盘上任何一段都不应把高数或红口袋全部集中在一起。

零号出现后发生了什么变化

零号口袋是玩家需要理解的轮盘赌轮盘上最重要的特征。没有它,押红或押黑会按等额赔付,而红口袋和黑口袋各有18个——这是一个完全公平的对局。零号既不是红色也不是黑色。当球落入零号,押红或押黑的注就输了。庄家优势就是这样产生的。

桌面上所有其他等额赔付的下注也同样如此:奇偶、高低。零号处在这两类之外,收走输掉的赌注。双零做的是同一件事,这就是为什么美式轮盘的庄家优势高于欧洲轮盘。多出来的口袋不改变任何下注的赔付,它只是给轮盘多加了一个输掉的结果。

下表展示两种主要轮盘类型之间的结构性差异。

特征欧洲轮盘美式轮盘
口袋数量3738
零号口袋单个零号单个零号和双零
数字范围0-360-36 加 00
对等额下注的影响零号输两个零号都输
同一种下注的庄家优势较低较高

轮盘赌某一种下注的庄家优势是轮盘的固定属性,不会逐局变化。在欧洲轮盘上,押单个数字的赔付是35比1,但轮盘上有37个口袋,所以真实赔率是36比1不利。赔付与真实赔率之间的这个差距就是庄家优势。在美式轮盘上,同样的下注赔付35比1,却要面对37个输掉的口袋,差距进一步拉大。

一局如何展开

轮盘赌只有在玩家下注与球落入的口袋进行比较这个意义上,才算是一种比较游戏。没有对手手牌,没有要不要继续要牌的决定。玩家的全部策略输入都发生在旋转之前,在于选择下哪些注、每注押多少筹码。

一局开始时,实体赌场的荷官或在线游戏的软件开启下注窗口。玩家把筹码放在毡布布局上,布局上标有数字和各个外围下注区域。一个玩家可以在同一局里下多个注,覆盖不同的数字或组合。下注窗口关闭后,轮盘被转动,小球沿相反方向释放。小球失去动量,落到轮盘上,最终停在其中一个编号口袋里。荷官标出获胜号码,收走输掉的注,按照该下注类型公布的赔率赔付获胜的注。

在实体赌场里,玩家在桌边把现金换成轮盘筹码。这些筹码的颜色通常与其他赌桌使用的不同,这样荷官就能分辨哪个玩家下了哪个注。在线下注时,玩家从界面里选择筹码面值,点击布局来下注。顺序是一样的:选择下注,确认赌注,观看旋转,然后自动收到任何赔付。

主要下注类型及其优势

轮盘赌下注分为两大类:内围注和外围注。内围注押在具体数字或少量数字组合上,赔付更高,因为它们赢的频率更低。外围注覆盖更大的组合——红或黑、奇或偶、高或低、打区、列——赔付更接近等额,因为它们赢的频率更高。

重要的一点是,同一张桌子上不同的下注并不都带有相同的庄家优势。在欧洲轮盘上,大多数下注带有相同的优势,因为零号口袋以相同的比例影响它们全部。但一些美式赌桌在等额下注上提供一种叫“投降”或“监狱”的规则,这会改变那些特定下注的有效优势。下表概括主要下注类别及其对玩家的意义。

下注类型覆盖内容典型赔付零号如何影响它
直注一个数字35比1除非数字是零号,否则输
分注两个相邻数字17比1零号时输
街注一行三个数字11比1零号时输
角注一个方块四个数字8比1零号时输
红或黑一种颜色的18个口袋等额零号输;部分赌桌提供部分返还
奇或偶18个口袋等额零号输;部分赌桌提供部分返还
高或低1-18 或 19-36等额零号输;部分赌桌提供部分返还
打区12个数字2比1零号时输
列注一列12个数字2比1零号时输

这些下注中没有任何一种能改变轮盘内置的优势。玩家可以选择赢得更频繁或命中时赔付更高的下注,但长期期望损失由轮盘结构和规则集决定,而不是由下注选择决定。唯一的例外是当某种特定赌桌规则生效时,例如等额下注上的监狱规则。该规则在零号出现时返还一半赌注或将其保留到下一局,只降低那些特定下注的有效优势。

新玩家在哪里出错

轮盘赌桌上最常见的程序性错误,是在荷官宣布停止下注之后还下注。在实体赌场里,荷官会宣布下注窗口何时关闭,此后放下的任何筹码都会被退回或移走。在线下注时,界面会直接停止接受下注。第二个错误是误解两种轮盘类型之间的区别。一个学熟了欧洲轮盘赔付的玩家,坐到美式赌桌前,在一个重要方面玩的是另一种游戏:每一局都多一个输掉的口袋。第三个错误是把轮盘赌当作技巧游戏。旋转开始之后没有任何决定可做,也没有任何策略表能改变轮盘的数学。唯一的选择是下哪些注、押多少筹码、什么时候停。

轮盘赌确实存在以投注系统形式出现的策略表,但它们不能与二十一点中使用的基本策略表相提并论。在二十一点里,公布的策略表来自正在使用的具体规则集——副数、荷官是否在软17停牌、哪些加倍和分牌规则适用。在轮盘赌里,没有任何表格能改变每一种下注都带有内置优势这一事实。一种在输后加倍下注的累进系统并不能消除优势;它只是把结果重新分配成小赢和偶发大输的模式。轮盘不记得上一局做了什么,过去结果的任何模式都不会改变下一局的赔率。

常见问题

轮盘赌比二十一点更古老吗?
现代形式的轮盘赌比一些其他赌场游戏更年轻,但它基于轮盘的祖先比后来成为二十一点的纸牌游戏更早。二十一点源自18世纪成形的欧洲纸牌游戏,与轮盘赌在巴黎出现的时期大致相同。这两种游戏是并行发展的,并没有哪一个明确早于另一个。

为什么美式轮盘有两个零号?
双零是早期法国轮盘的一部分,在游戏传入美国时被保留下来。欧洲赌场后来移除了它,把单零轮盘标准化。双零提高了庄家优势,因为它在不改变任何赔付的情况下多加了一个输掉的口袋。

轮盘的年龄会影响赔率吗?
不会。一个维护良好的轮盘,无论是新的还是用了几十年,都有相同数量的口袋和相同的物理特性。赔率由口袋数量和赔付表决定,而不是由轮盘的年龄决定。一个磨损或有偏差的轮盘理论上可能产生非随机结果,但赌场会维护和测试轮盘以防止这种情况,而在线游戏使用随机数生成器来模拟一个公平的轮盘。

理性游戏

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各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

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