一个带着计划坐上二十一点牌桌的人,并不是在试图赢下每一手。他在试图对每一手做出正确的决定。这个区别之所以重要,是因为二十一点是一个负期望游戏:庄家在每一注上都握有数学优势,而这种优势不会因为玩家有技巧就消失。技巧改变的,是玩家随着时间推移输钱的速度,以及过程中波动的大小。
二十一点的目标,是让手牌总数比庄家更接近21,同时不超过21。庄家的行动受到固定规则约束,而玩家的决定不受这种约束。正是这种不对称,让二十一点有别于纯粹的运气游戏:玩家可以选择何时要牌、何时停牌、何时加倍、何时分牌,以及牌桌允许时何时投降。每一个选择都会改变那一手的期望损失,而这些选择是可以提前掌握的。
一手牌是怎么进行的
一轮牌的顺序是固定的,弄清楚它,就能避免那些因混乱而产生的程序错误。一切从买入开始。玩家把现金或赌场筹码券放在桌上,而不是直接递到荷官手里,荷官再把它换成筹码。随后,玩家要在发牌之前把赌注放进投注圈。
牌从牌靴中发出,根据牌桌规则,牌靴里可能装有多副牌。每位玩家拿到两张明牌,庄家拿到一张明牌和一张暗牌。那张暗牌就是底牌。有些牌桌在庄家明牌是A或十点牌时,会立刻检查底牌;另一些牌桌则稍后再查。牌桌规则会写明适用哪一种程序。
牌局从庄家左侧开始按顺时针进行。每位玩家在下一家行动之前完成自己的手牌。之后庄家翻开底牌,按照固定规则打牌,通常是16点及以下要牌、17点停牌,不过软17的具体规则会印在牌桌布局上。手牌按顺序结算:超过21点的玩家手牌立即输掉,庄家手牌超过21点则赔付所有剩余的玩家手牌,否则点数更高的一方获胜。平局则退回赌注。
决策点及其含义
玩家在牌桌上做出的每一个决定,都是在不同的期望损失之间做选择,而不是在赢和输之间做选择。正确的选择取决于玩家的总数、庄家的明牌,以及牌桌的具体规则。在一种规则下正确的决定,在另一种规则下可能是错的。
停牌意味着不再要牌。要牌意味着再要一张牌。加倍下注意味着额外下一注与原始赌注相等的注,并且只再拿一张牌。当头两张牌是一对时可以分牌:玩家把它们分成两手,每一手各带一笔与原始赌注相等的赌注,然后各自独立打下去。投降在提供该选项的牌桌上,允许玩家放弃一半赌注,在打完手牌之前结束这一手。
公开的基本策略表就是这些决定的表格,它们根据正在使用的具体规则集推导而来。牌副数量、庄家在软17上是停牌还是要牌、分牌后是否允许加倍、是否提供投降,这些都会改变策略表。一个背熟了一张策略表却把它用在另一张不同规则的牌桌上的人,并没有在正确地玩。适用的策略表,是那张与牌桌印刷规则完全匹配的表。
主要下注类型有什么区别
二十一点牌桌往往不止一种下注选项,它们之间的差别不是表面上的。主游戏赌注是在发牌前放进投注圈的注。边注在提供时,是独立的赌注,有自己的赔率和自己的庄家优势,而在同一规则集下,这些优势通常高于主游戏的优势。
| 下注类型 | 它是什么 | 优势如何表现 |
|---|---|---|
| 主游戏赌注 | 押在玩家手牌与庄家手牌对决上的注 | 优势取决于牌桌规则和玩家的决定;在典型规则集下低于边注 |
| 保险 | 当庄家明牌是A时提供的边注,庄家有黑杰克时赔付 | 带有自己独立的优势,与主手牌分开,通常比打主手牌更差 |
| 对子或匹配边注 | 押在玩家头两张牌出现特定牌型组合上的注 | 固定赔率,优势因赔付表而异,通常高于主游戏 |
| 累积边注 | 为不断增长的累积奖池贡献的边注 | 累积贡献通常从游戏回报中扣除,有些需要下满额注才有资格 |
庄家优势和玩家回报率是互补的:在同一个游戏里,两者相加为100%。庄家优势较低,并不意味着玩家很可能赢下某一场。它意味着在非常多的手数之后,每单位赌注的期望损失更小。短时间的牌局由波动主导,而波动会让一个有技巧的玩家在很长一段时间里看起来毫无技巧。
职业化的打法控制的是什么
玩家无法改变游戏内置的优势。一个有纪律的玩家能控制的东西更窄,也更不迷人:决定是否准确、游戏速度、赌注相对于资金的大小,以及牌局时长。这些因素改变的是损失的形态,而不是损失是否存在。
决定准确度是最大的可控因素。每一次偏离牌桌规则集所对应的正确打法,都会增加那一手的期望损失。单次错误的影响很小;但成千上万手牌中反复犯错的影响就不小了。一个想把优势压到游戏所提供的最低水平的玩家,必须掌握他所玩的那张桌子对应的精确策略表,并且即使前五手都很糟糕,也要继续遵循它。
游戏速度之所以重要,是因为庄家优势按每一注计算。玩家越少、游戏越快,每小时的手数就越多,下注总额就越大,这意味着在同样的优势下,绝对期望损失更大。放慢速度不会改善优势,但会减少每小时的下注额,下注额越小,期望损失就越小。
资金管理是一种在波动中存活的方法,不是战胜游戏的方式。一个只把当场资金的一小部分拿来下注的玩家,能够扛住负期望游戏所产生的连败。一个下注比例过大的玩家,可能被迫在长期算术还没有机会显现之前就停止游戏。没有任何下注方案能改变优势。
让新手付出代价的程序错误
二十一点牌桌上最昂贵的错误,往往与策略无关。它们是程序性错误,只要在上桌前了解游戏惯例,就可以避免。
第一个是碰牌。在牌靴发牌的游戏中,玩家完全不碰牌。在手发牌游戏中,荷官从手中发牌,玩家可以拿牌,但必须把牌保持在桌面上方、在视线范围内。一个不知道牌桌采用哪种发牌方式的玩家,会拖慢游戏节奏,或者引发关于手牌完整性的争议。
第二个是使用与口头表达不一致的手势。赌场会对牌桌游戏进行录像,手势才是具有约束力的动作。一个嘴上说“停牌”却敲了桌子的玩家,已经发出了要牌信号。荷官会按照手势执行。在玩之前学会要牌、停牌、加倍和分牌的标准手势,可以消除这种歧义。
第三个是在荷官已经开始发牌之后才下注,或者在一手牌中途往赌注上加筹码。第一张牌一旦发出,赌注就固定了。在一手牌进行中加筹码,会被视为试图更改已经确定的赌注,荷官会把筹码退回。想改赌注的玩家必须等到下一轮。
为什么没有任何下注模式能改变优势
递进式下注系统,比如输后加倍下注,在那些相信自己能强行翻本的玩家中很常见。他们做不到。递进系统改变的是结果的分布:大多数牌局以小赢收场,少数以一次大输收场。期望损失仍然是庄家优势与下注总额的乘积。一个输后加倍的玩家下注总额更大,所以期望损失也更大,而不是更小。
同样的逻辑适用于任何根据先前结果改变赌注的系统。牌不会记得上一手。牌靴没有义务在一场牌局内自我平衡。一个明白这一点的玩家,会停止寻找规律,转而关注唯一由自己掌控的东西:决定、速度、下注大小,以及停手点。
常见问题
玩家能以玩二十一点为生吗?
负期望游戏的庄家优势不会因为有技巧的玩家而消失,任何公开的基本策略表也无法消除它。一个把二十一点当作职业的人,每一手都在跟一个数学劣势对赌,长期期望是与下注总额成比例的损失。任何声称某种方法能从二十一点产生稳定收入的说法,都曲解了优势的含义。
基本策略和算牌有什么区别?
基本策略是一套固定的决策,针对每一种玩家总数和庄家明牌,由牌桌规则集推导而来。算牌是另一回事,它追踪剩余牌的构成,以改变下注大小或决策。基本策略是公开的、可以学会的;算牌改变了玩家掌握的信息,但不会消除波动,而且场所可以拒绝为他们认为在算牌的玩家服务。
牌副数量会改变玩家的打法吗?
会。牌副数量是规则集的一部分,它会在特定情况下改变正确的决定。为某个特定规则的单副牌游戏建立的策略表,并不是一副八副牌牌靴、规则不同的牌桌所适用的正确策略表。牌桌布局或游戏信息面板会标明牌副数量和其他规则,玩家应该使用与它们完全匹配的策略表。
理性游戏
博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。
各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。
本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。


