虚拟二十一点与真人二十一点:赔率为何可能不同

虚拟二十一点与真人二十一点:赔率为何可能不同

e
editor
虚拟与真人二十一点的赔率差异不取决于发牌方式,而取决于具体规则。本文拆解庄家优势的来源、RNG认证的含义、速度对期望损失的影响,并给出逐条对比规则的方法。

问虚拟二十一点和真人赌场二十一点的赔率是否一样,这个问题底下其实还藏着另一个问题。多数人真正想问的是两件事:第一,负责发牌的软件到底公不公平;第二,眼前这款游戏的回馈比例是否和真人荷官那张桌子相同。这是两个不同的问题,答案也不一样。

虚拟二十一点用随机数生成器洗牌和发牌。算法不在乎你手气正旺还是已经连输八把。它从一套确定的牌组中产生结果,通常是一只装有多副牌的牌靴,整个过程没有疲劳,也没有情绪。真人荷官洗的是实体牌靴,发的是实体纸牌。机械层面的差异确实存在,但赔率并不是在这里决定的。

赔率由印在桌面上或写在游戏信息屏里的规则决定。牌副数量、荷官在软十七点停牌还是补牌、什么时候可以加倍、什么时候可以分牌、二十一点的赔付比例是多少——这些都会改变庄家优势。两款虚拟二十一点之间的赔率可能彼此不同。一款虚拟游戏和一张真人牌桌可以有完全相同的赔率,也可以其中一款对玩家更不利。单看形式本身说明不了任何问题。

庄家优势藏在哪里

二十一点是一种比牌游戏。目标是在不超过二十一点的前提下,让手中牌的总点数比荷官更接近二十一点。庄家赢钱不是因为荷官运气好。庄家赢钱是因为玩家先行动。如果你爆牌,即使荷官在同一局稍后也爆牌,你依然输掉赌注。这一条规则就是游戏内置优势的核心。

其余规则都在调整这个优势的大小。荷官在所有十七点都停牌的规则,比荷官在软十七点补牌的规则对玩家更有利。自然二十一点按缩水比例赔付的规则,比按标准比例赔付的规则给庄家更多优势。允许分牌后加倍的规则,比不允许的规则对玩家更有利。这一切都不取决于荷官是真人还是一段软件。

你看到的任何一张公开的基本策略表,都是从某一套具体规则推导出来的。改一条规则,策略表就要跟着变。这就是为什么在礼品店买来的策略卡可能并不适用于你面前那张桌子。同样的道理也适用于比较虚拟游戏和真人游戏:你比较的是规则组合,而不是游戏形式。

同一规则下的RTP与庄家优势

玩家回报率是一个理论百分比,表示在极大量的手数中,一款游戏返还给玩家的总投注金额比例。庄家优势是运营方在某一款游戏上持有的数学优势,以每注金额的百分比表示。对于同一款游戏、同一套规则,这两个数字加起来等于一百。如果一款游戏在长期内返还某个百分比,庄家就拿走剩余部分。

假设一款二十一点游戏的庄家优势是百分之零点六。这意味着同一套规则下的玩家回报率是百分之九十九点四。这些只是用来展示计算关系的假设数字。你实际坐下的任何一张桌子,其具体数字都写在游戏规则或信息面板里,而且每张桌子各不相同。

这种精确的对应关系只适用于同一赌注、同一套规则。它不能套用到整个赌场,也不能套用到两款规则不同的二十一点游戏上。一款规则有利的虚拟游戏,其庄家优势可能比一张规则糟糕的真人牌桌更小,反过来也同样成立。

随机数生成器做了什么,没做什么

随机数生成器是在虚拟二十一点中决定游戏结果的算法。独立测试实验室通常用于认证随机数生成器的行为。认证覆盖的是游戏机制,不是运营方的财务行为。通过认证的随机数生成器意味着纸牌确实从所声明的牌组构成中抽取,没有可预测的偏差。它并不意味着这款游戏的规则很好。

这是虚拟与真人对比问题中最常见的混淆点。玩家以为既然软件通过了认证,赔率就一定和旁边那张真人牌桌一样。认证证明的是随机性,不是慷慨程度。一款完全随机的游戏,如果规则规定二十一点按缩水比例赔付,对玩家来说依然比一张按标准比例赔付的真人牌桌更差。

真人荷官游戏也不能免于这个问题。镜头里是真实的牌靴和真实的荷官,但那张桌子上的规则仍然由运营方选择。一张规则不利的真人牌桌,并不比同样规则的虚拟游戏更好,而且它可能更慢,这会影响你每小时下注的总金额。

短时段的表现和长期平均值完全不是一回事

庄家优势是一个长期统计平均值,不是对每一局结果的保证。在一个晚上的二十一点里,你可能连赢好几把,也可能输掉庄家优势所预测金额的两倍。原因就是波动。庄家优势要在数万手牌中才发挥作用;任何单次牌局都太短,平均值来不及显现。

虚拟和真人二十一点都是如此。虚拟游戏发牌更快,所以按日历时间计算你会更快接近长期。真人牌桌发牌更慢,同样手数需要更长时间。但底层算术是一样的。两种形式都不能让你摆脱一个事实:庄家优势施加在每一注、每一手、每一次上。

速度改变的是总风险敞口。你每小时玩的手数越多,投入风险的总金额就越多,庄家优势可作用的基数也就越大。一个每手投注相同金额的玩家,如果每小时玩的手数翻倍,他的总投注额就翻倍了。庄家优势不变,但它所作用的总量变了。

真正由你掌控的东西

你无法改变某一款二十一点游戏的庄家优势。你可以选择玩哪一款游戏,也可以选择怎么打手中的牌。这两个选择决定了一场牌局体验的好坏,而且在虚拟和真人两种形式中都存在。

第一个选择是挑选规则。在你坐下或打开一张桌子之前,先读规则。看荷官的停牌规则、二十一点赔付比例、加倍和分牌的许可条件、牌副数量。选择规则对你最有利的那张桌子,而不是背景画面最好看的那张。

第二个选择是策略。公开的基本策略表告诉你,在特定规则组合下,面对荷官每一张明牌时,每一手牌的数学最优打法。使用策略表不会让你变成赢家。它降低的是庄家优势对你起作用的速度,这是另一回事,也是一句更诚实的话。

加注法重新分配的是结果,不是优势

有些玩家相信,一种下注加码方式——比如输后翻倍——可以克服二十一点中的庄家优势。算术给出的答案是否定的。加注法改变的是你结果的分布形态。它制造许多次小赢和偶尔一次大输,或者反过来,取决于具体系统。它不改变底层游戏的期望值。

假设你下注一个单位然后输了,接着下注两个单位,再下注四个单位。每一注都带着相同的庄家优势。加注法不会让下一手牌更可能赢。它只改变连输到来时你承受风险的资金量。一次在平注下会让你损失五个单位的连输,在加注法下可能让你损失十五个或三十一个单位。

庄家优势内置于每一注之中。没有任何下注金额的排列方式能把它移除。加注法所做的是把风险集中到更少、更大的赌注里。那是结果的重新分配,不是结果的改善。无论纸牌来自牌靴还是屏幕,这一点都成立。

如何比较两款二十一点游戏

当你想知道一款二十一点游戏的赔率是否和另一款相同时,忽略形式,去读规则。比较是一张决策清单,不是一种感觉。

规则或特征要看什么为什么重要
荷官软十七点停牌还是补牌停牌对玩家更有利
二十一点赔付标准还是缩水缩水赔付增加庄家优势
牌副数量单副、双副还是牌靴其他条件相同时,牌副越少通常对玩家越有利
分牌后加倍允许还是不允许允许对玩家更有利
再分牌允许还是不允许再分牌次数越多对玩家越有利
荷官类型随机数生成器还是真人本身不改变赔率

两款游戏在屏幕上看起来一模一样,却可能因为规则里的一行字而带有不同的庄家优势。虚拟游戏的信息面板和真人牌桌的桌面毡布上都写着这些细节。下注之前先读,然后用同类对同类的方式比较。

常见问题

虚拟二十一点游戏可能被操纵吗?
虚拟游戏使用随机数生成器来确定结果。独立测试实验室通常会对随机数生成器的行为是否与声明一致进行认证。认证覆盖的是游戏机制,不是运营方的财务行为。游戏的规则决定赔率,而这些规则发布在游戏的信息面板中。

真人荷官二十一点总是比虚拟二十一点更好吗?
不是。一张真人牌桌的规则可能比一款虚拟游戏更差,反过来也一样。荷官是真人这一点不改变庄家优势。改变庄家优势的是规则组合:牌副数量、荷官停牌规则、加倍和分牌许可、二十一点赔付比例。

玩得更快会改变我在虚拟二十一点中的赔率吗?
玩得更快不改变每一手的庄家优势。它确实会增加你每小时玩的手数,从而增加你的总投注额,因此也增加你在那一小时内的总期望损失。庄家优势保持不变;它作用的总量在增长。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
400

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。