老虎机与二十一点:赔率究竟坐在哪一边

老虎机与二十一点:赔率究竟坐在哪一边

e
editor
老虎机的RTP与二十一点的庄家优势不是同一把尺子。本文拆解两者的计算方式、波动、决策速度与下注系统,说明“哪个赔率更好”为何必须落到具体规则与玩法上。

问一个老虎机玩家和一个二十一点玩家哪个游戏赔率更好,你会得到两个同样自信、完全相反的答案。老虎机玩家记得一个奖金回合赔了几百倍赌注。二十一点玩家记得一副牌里庄家一局接一局爆牌。两个人记住的都是波动,不是赔率。真正的比较落在两个以完全不同的时间尺度运作的数字上:一台老虎机公布的返还率,以及特定规则下某一手二十一点下注的庄家优势。

首先要明白的是,这两个游戏并不是用同一种方式衡量的。老虎机带有一个理论返还率百分比,通常叫RTP,它是海量旋转次数下的长期统计平均值。二十一点则是一手一手地分析:你做的每一个决定都会改变那一手的期望损失,庄家优势只有在你用一套明确的策略去应对一套明确的牌桌规则时才有意义。一个是机器的属性。另一个是你怎么玩的属性。

老虎机的百分比在告诉你什么

老虎机的RTP是一个理论百分比,表示在极大量的旋转或手数中,一款游戏返还给玩家的总下注金额比例。它是一个长期统计平均值,不是对单次游戏时段的保证。如果一款游戏公布了某个RTP,那个数字描述的不是你接下来的一百次旋转。它描述的是这台机器在数百万次旋转中按照设计会返还多少,而运营方在每一注上都保留剩余部分作为数学优势。

庄家优势和RTP是互补的:同一款游戏两者相加等于100%。所以一台公布RTP的老虎机,其庄家优势就等于那个RTP与100%之间的差额。具体数字因游戏、地区、有时因下注档位而异,你那一台的具体数字印在运营方或游戏信息面板上。对这次比较来说,重要的是老虎机的优势是固定的。你无法通过换一种按按钮的方式、选择不同的赔付线图案、或在某个时刻停住转轮来改变它。随机数生成器决定每一次结果,优势已经内建在游戏的返还表里。

波动性是老虎机故事的另一半。波动性描述的是赔付在时间上的分布方式:高波动意味着更稀少但更大的赔付,低波动意味着更频繁但更小的赔付。波动性不会改变一款游戏的RTP。两台老虎机可以公布相同的RTP,但在一个短时段里感觉完全不同,因为一台经常小额赔付,另一台长时间几乎什么都不给,然后给一笔大的。两者都不是更好的赔率。它们是同一种期望损失的不同形状。

二十一点的优势从哪来,为什么它会动

二十一点是一种比牌游戏,目标是手牌点数比庄家更接近21点且不超过21点。二十一点的庄家优势不是一个固定的数字。它是一套特定规则的结果,包括使用的牌副数、庄家在软17点是停牌还是要牌、允许哪些加倍和分牌选项、以及二十一点按什么赔率支付。改动其中任何一条规则,优势都会变。

公布的基本策略表来源于正在使用的那套特定规则。为六副牌、庄家软17点停牌而建的策略表,对单副牌、庄家要牌的牌局并不准确。这就是为什么那些不谈牌桌规则就谈论“赔率”的二十一点玩家,给你的不是一个能用的数字。同一间房里一张桌子的优势可能和旁边那张桌子有实质差异。

你的决定也会移动这个数字。二十一点是少数几个玩家选择会改变每一手期望损失的赌场游戏之一。针对庄家的明牌正确地打一手牌,相比错误地打,会降低期望损失。这不意味着你能赢过庄家。它意味着二十一点的庄家优势是有条件的:它假设你每一手都在做正确的决定。一个该要牌时却停牌、或者买保险、或者分牌分得很糟的玩家,玩的是一个比基本策略数字所显示的更差的优势。

什么在变老虎机二十一点
优势设在哪里内建在游戏的返还表里由牌桌规则加上玩家决定推导而来
玩家能改变它吗不能能,通过正确地或错误地打每一手牌
它如何公布作为理论RTP百分比作为特定规则和策略下的庄家优势
短时段显示什么波动性主导结果波动加上任何打牌错误的代价
长期显示什么向公布的RTP收敛向所玩策略对应的优势收敛

每小时决策次数及其对风险敞口的影响

两个游戏感觉如此不同的一个原因是速度。一个老虎机玩家一小时内可以完成大量旋转,每一次都是对同一个固定优势的独立下注。一个坐在满桌旁的二十一点玩家同一小时内完成的手数要少得多。总期望损失不只是优势本身;它是优势乘以每次决策的下注金额再乘以决策次数。

举个例子,假设一款老虎机游戏返还某个RTP,玩家每转下注一个单位。每转的期望损失是一个单位乘以庄家优势,也就是100%减去那个RTP。在大量旋转中,期望损失就是那个每转数字乘以旋转次数。同样的算术也适用于二十一点:每手的期望损失是下注额乘以所玩策略对应的庄家优势,整场总额就是那个数字乘以手数。两种计算都不承诺任何一场游戏会发生什么。两者描述的都是一个宽广可能结果分布的中心。

这就是为什么不比较下注额和游戏速度就单纯比较“老虎机对二十一点”会给出误导性答案。一个每手下注更多但玩得慢的二十一点玩家,可能比一个每转下注更少但转得很快的老虎机玩家有更大的期望损失,即使二十一点的优势更小。赔率更好的游戏并不自动等于玩起来花费更少的游戏。

为什么短时段看起来和长期平均值完全不像

RTP和庄家优势是长期统计平均值。它们对单场游戏给不出任何可靠信息。在一个短时段里,波动主导一切。一个老虎机玩家可以在一款高庄家优势的游戏上赢着离场,因为一个奖金回合的赔付超过了整场累积的期望损失。一个二十一点玩家可以在一款低庄家优势的游戏上输着离场,因为牌运很差。两种结果都不改变底层数学。

短期结果与长期平均值之间的差距,正是这两个游戏对运营方保持盈利、而个别玩家有时赢着离开的原因。运营方不依赖任何一个玩家输钱。它依赖的是许多玩家、许多下注、以及足够多的决策次数让优势表达出来。玩家经历的是那个分布中的一条路径。运营方经历的是平均值。

加注系统能做什么、不能做什么

一些玩家用下注加码来回应庄家优势:输后加注、赢后减注、或者遵循其他某种模式。这些系统改变一场游戏结果的形状,但不改变优势。加码系统把赢和输在时间上重新分配。它制造更频繁的小赢和更稀少的大输,或者反过来,取决于模式。它不改变每单位下注的期望损失。

在二十一点里,加码系统还会和你的打牌决定产生交互。如果更大的赌注推动你用不同于基本策略的方式去打一手牌,那这个加码系统就把优势弄得更差了,而不是更好。在老虎机里,加码系统只改变下注额,因为每一次旋转的结果是独立的,优势是固定的。在两种情况下,总下注额决定期望损失,没有任何下注额模式能移除内建的优势。

因此诚实的比较不是在抽象层面问“哪个游戏赔率更好”。而是:你正在考虑的那款具体游戏的优势是多少,你会做多少次决策,每次决策下注多少,以及你愿意承受多大的波动。老虎机带着一个你无法影响的固定优势,以及一个你应该在玩之前阅读的波动性画像。二十一点带着一个有条件的优势,它取决于牌桌规则和你自己的决定,而较低的优势只有在你正确地打那些决定时才会实现。两个游戏都不提供在期望上赢钱的方式。两者都提供一个可测量的损失速率,而每个游戏、每张桌子、每个玩家的速率都不同。

常见问题

高RTP的老虎机比二十一点赔率更好吗?
不一定。老虎机的RTP是固定的,玩家无法改善它,而二十一点的优势取决于牌桌规则以及你是否每一手都打对。一个规则有利且打法正确的二十一点桌可以比许多老虎机有更低的庄家优势,但如果你把二十一点的手牌打得好,一台公布高RTP的老虎机仍然可能比一张二十一点桌更差。这个比较只有在你明确具体游戏、具体规则和所用策略时才成立。

玩老虎机比玩二十一点赢的次数更多吗?
赢的频率是波动性的函数,不是赔率的函数。一台低波动的老虎机可以比一张二十一点桌更频繁地产生赢的旋转,但那些赢的金额更小,而且庄家优势仍然内建在每一次旋转里。一个二十一点玩家可能赢下更少的单次决策,但如果优势更低,每单位下注的期望损失也更少。赢的频率和期望损失是两个不同的测量。

慢慢玩二十一点能降低庄家优势吗?
不能。慢慢玩会减少每小时的决策次数,在固定下注额下降低总期望损失,但它不改变每一手的优势。优势是每一注的百分比。放慢速度意味着你在同一时段内总共下注更少,所以那个时段的期望损失更小,但每一注的损失速率不变。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
900

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。