轮盘里的0算偶数还是奇数?

轮盘里的0算偶数还是奇数?

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轮盘中的0不属于偶数或奇数,也不属于红黑、大小等均等赔率投注。它单独存在,并让这些投注在标准规则下全部输掉。

走到轮盘桌前,先看投注布局。偶数区和奇数区覆盖的是1到36这些数字。0单独印在一边,轮盘上有它自己的格槽,台面上也有它自己的位置。小球落进0的时候,押在偶数、奇数、红色、黑色、大、小上的所有注码,在标准版本里全部输掉。0不会临时站到某一边,让结果变成偶数或奇数。它压根就不属于这类投注。

这不是藏在细则里的文字游戏。这正是均等赔率投注无法按真实赔率支付的根本原因。没有0的话,均等赔率投注就像一次公平的掷硬币:18个赢钱数字对18个输钱数字。0给这类投注加上了第十九个输钱结果,多出来的这部分就留在了运营方手里。

0到底是什么

0是轮盘上的一个数字,但它是个特殊数字。对红黑投注来说,它没有颜色;对奇偶投注来说,它没有奇偶属性。在欧式轮盘上,只有这一个格槽拥有这种地位。在美式轮盘上,双零和它共享同样的地位。

有些玩家会说0是绿色的,大多数轮盘上这个格槽的物理颜色确实是绿色,但红黑投注并不把绿色当作赢钱的一方。台面布局把这一点摆得很清楚:红区和黑区都跟0分开,偶数和奇数区也一样。

欧式轮盘和美式轮盘差一个格槽

格槽数量会改变零这一家出现的频率,也就决定了均等赔率投注长期下来要付出多少代价。欧式轮盘有37个格槽,其中一个是单零。美式轮盘有38个格槽,有单零和双零。多出来的格槽提高了每一注输给零的庄家优势。

轮盘类型格槽数零格槽对均等赔率投注的影响
欧式37一个(单零)在18个赢钱数字和18个输钱数字之外,多加一个输钱格槽
美式38两个(单零和双零)在18个赢钱数字和18个输钱数字之外,多加两个输钱格槽

结构上的差别很简单:零格槽越多,偶数、奇数、红色、黑色、大、小同时输掉的转轮次数就越多。任何下注模式都无法把这些格槽从轮盘上拿掉。

从买筹码到结算,一局怎么走完

你在桌边买入筹码,拿到手上的筹码。很多桌子上,每位玩家会拿到不同颜色的筹码,这样各人的注码不会混在一起。你在荷官喊“停止下注”之前把筹码放到台面上。小球转起来,落进某个格槽,荷官在台面上标出中奖号码。输掉的注码先被收走,赢钱的注码随后赔付,玩家原先的本金继续留在台面上,等玩家自己拿起来。

这个顺序很重要,因为0会在一个特定时刻影响它。小球落进0,荷官会收走所有均等赔率注码,还有大部分其他输掉的注码。只有少数几种注码能在0出现时赢钱或保留下来,这取决于桌台规则,也就是接下来要说的。

有些桌台用共享规则来缓解零的影响

有些欧式桌台上有一条规则,会改变零出现时均等赔率投注的结果。注码不会立刻输掉,而是被留在原位等下一转。下一转赢了,玩家拿回原本的本金,没有利润。下一转输了,本金就没了。这条规则有时叫“拉帕塔奇”,它降低了零对这些特定投注造成的损失。

还有一条相关规则,有时叫“监狱规则”,在相同条件下把注码“关”在台面上等下一转。对玩家的效果差不多:零仍然威胁着注码,但它不一定在落进零的那一转就把整份本金全部吃掉。

规则零出现时均等赔率投注会怎样对注码的影响
标准规则注码立刻输掉整份本金被收走
拉帕塔奇返还一半本金,损失一半零出现时的损失减少
监狱规则注码留到下一转;赢了只返还本金损失被推迟,有时能避免

这些规则不是到处都有。一张桌子要么有,要么没有,是否有这条规则通常会印在台面布局上,或者写在桌台公布的规则里。坐下之前,先确认你要加入的桌子是否对均等赔率投注适用其中一条。

主要投注类型及其优势差异

轮盘提供的不只是均等赔率投注,而且不同注码的成本并不相同。某一注的庄家优势来自赔付与真实赢钱概率之间的差距。在欧式轮盘上,押单个数字的直注按某个倍数赔付,这个倍数让玩家实际拿到的钱和真实赔率应付的钱之间留下一个固定缺口。在标准欧式桌上,均等赔率投注的庄家优势与直注相同,因为单零在整个台面上制造了同样比例的缺口。

到了美式轮盘上,情况就变了。双零拉大了每一注的缺口,但均等赔率投注感受最直接,因为玩家天然以为它们应该像掷硬币一样公平。事实并非如此。

投注类型覆盖数字赔付零如何影响它
直注一个数字本金的固定倍数除非中奖数字就是零本身,否则输掉
分注两个相邻数字倍数低于直注除非两个数字中有一个命中,否则输掉
街注一行三个数字倍数低于分注除非三个数字中有一个命中,否则输掉
偶数/奇数18个数字均等赔率零和双零出现时输掉
红色/黑色18个数字均等赔率零和双零出现时输掉
大/小18个数字均等赔率零和双零出现时输掉

赔付倍数印在台面布局和桌台规则里。就这个问题而言,关键是零不属于上面任何一组,除非你直接把它当作一个数字来下注。

策略表能做什么,不能做什么

轮盘没有像二十一点那样基于决策的策略表,因为小球转起来之后玩家没有任何选择可做。唯一的决定就是押哪些注、押多少钱。公开出版的图表或指南如果建议某种下注模式,那只是在描述一种分配注码的方式,不是改变庄家优势的方法。

策略表存在的地方,都来自具体使用的规则集。在二十一点里,荷官软17停牌的游戏和荷官软17要牌的游戏,基本策略表就不一样。同样的原理也适用于轮盘:桌子用的是欧式轮盘还是美式轮盘,是否适用拉帕塔奇或监狱规则,都会改变均等赔率投注的成本。相信任何图表之前,先读桌台公布的规则。

新玩家在轮盘边常犯的操作错误

第一个错误是把0当成一种颜色或一种奇偶属性。如果玩家以为0算偶数,或者算黑色,那就误解了自己下的注。台面布局本身就是纠正:0坐在那些区域之外。

第二个错误是荷官已经喊了“停止下注”之后还在下注。迟到的注码会被退回或拒绝,而在忙碌的桌子上,喊声来得很快。小球慢下来之前,就把注码放好。

第三个错误是在荷官收走输掉的筹码之前就伸手去拿,或者在别的注码正在赔付时把手伸过台面。轮盘桌遵循严格的顺序:先收输掉的注码,再赔付赢钱的注码,然后玩家才取回筹码。不按顺序碰筹码会引发争执,拖慢整张桌子,还可能让某一注作废。

第四个错误是以为每张桌子都用同一种零规则。只在拉帕塔奇桌上玩过的玩家,可能会期待零出现时拿回一半均等赔率本金。到了标准桌上,那份本金就没了。第一转之前,先看清楚台面。

长期来看零处在什么位置

玩家回报率是一个理论百分比,表示在极大量的转轮次数中,游戏返还给玩家的总下注金额比例。庄家优势是运营方持有的数学优势,用每一注的百分比来表示。同一游戏在同一规则集下,两者相加等于100%。

零就是制造这个缺口的机制。在均等赔率投注上,玩家覆盖18个数字,运营方的优势完全来自玩家无法覆盖的那些格槽:零,以及存在双零的地方再加上双零。没有任何下注模式能移除这些格槽。玩家可以选择只有单零的桌子,而不是双零桌,或者选择有拉帕塔奇的桌子,这个选择会改变均等赔率投注的预期损失速度。它不会把这一注变成对玩家有利的投注。

常见问题

押偶数或奇数时,0算偶数还是奇数?
都不算。零在台面布局上位于偶数和奇数区域之外,小球落进零时,标准规则下所有偶数和奇数注码都会输掉。有些带拉帕塔奇或监狱规则的桌子会减轻这种损失,但零永远不会算作赢钱的偶数或奇数。

小球落进0时,红色或黑色投注会怎样?
在标准桌上,这一注输掉。就这种投注而言,零既不是红色也不是黑色,尽管格槽本身通常是绿色。如果桌子适用拉帕塔奇或监狱规则,注码可能会被部分返还,或者留到下一转。

押0的赔付和押其他单个数字一样吗?
一样。押0的直注按与其他单个数字直注相同的固定倍数赔付。赔付倍数印在你正在玩的桌台布局和公布的规则上。

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