把1到36逐个相加,最后停在666这个数上。不少玩家第一次发现这件事时,会觉得自己摸到了轮盘背后某种隐秘的规律。其实这只是等差数列求和的结果,和轮盘怎么转、球落在哪里没有任何关系。
这个数字背后的算术
标准轮盘带有1到36这些数字。把这些整数加在一起,总和就是666。算术本身很直接:从1到36的整数和可以用36 × 37 ÷ 2来计算,结果等于666。零,以及美式轮盘上的双零,对这个总数没有任何贡献,因为它们本身就代表零。
这个数字对游戏的进行没有任何影响。它不会让任何下注变得更强,不会让任何数字更可能出现,也不会让轮盘更容易预测。它只是布局的一个属性,就像一副标准扑克牌有52张一样。一个玩家知道了这个总数,只是知道了一条冷知识,而不是学会了一种方法。
轮盘上的数字并不是按照数值顺序排列在轮圈上的。它们的排列顺序经过设计,尽量让高低、奇偶、红黑在轮盘允许的范围内均匀交替。欧式轮盘和美式轮盘的排列顺序不同,但数字集合是一样的。
轮盘里装了什么
常见的轮盘配置有两种,它们在一个关键点上存在差异。欧式轮盘有37个槽位:1到36的数字加上一个单零。美式轮盘有38个槽位:同样的36个数字加上一个单零和一个双零。美式布局多出来的这个槽位,改变了在这个轮盘上每一次下注的赔率条件。
两种轮盘上带数字的槽位总和完全相同。变化的是零槽位的数量,而这个变化才是影响玩家期望损失的关键。
| 特征 | 欧式轮盘 | 美式轮盘 |
|---|---|---|
| 带数字的槽位 | 1–36 | 1–36 |
| 零槽位 | 一个(单零) | 两个(单零和双零) |
| 槽位总数 | 37 | 38 |
| 带数字槽位的总和 | 666 | 666 |
| 对庄家优势的影响 | 同一种下注低于美式轮盘 | 同一种下注高于欧式轮盘 |
庄家优势从哪里来
轮盘的赔率是按照零槽位不存在的情况来设定的。押注单个数字的直注赔率是35比1,但在欧式轮盘上有37个槽位,所以真正击中那个数字的赔率条件是36比1。赔付和真实赔率条件之间的差距就是庄家优势。同样的原理适用于布局上的每一种下注。
美式轮盘把这个差距拉得更大,因为它增加了一个双零槽位,却没有提高任何赔付。直注仍然赔35比1,但现在真正击中它的赔率条件变成了37比1。多出来的槽位提高了美式布局的庄家优势,这就是为什么玩家在坐下之前应该先确认这张桌子用的是哪种轮盘配置。
庄家优势和返还率是互补的:同一款游戏里两者相加等于100%。如果某种轮盘下注的庄家优势是一个确定的百分比,那么同一种下注的返还率就是剩下的部分。这两个数字都不能对单次游戏过程做出任何承诺。它们描述的都是大量旋转次数之后的长期平均值。
一局是怎么进行的
一局轮盘经过四个阶段。第一阶段,玩家把筹码放在布局上,在庄家宣布停止下注之前选择一个或多个下注。第二阶段,庄家朝一个方向转动轮盘,同时让小球沿着外圈轨道以相反方向滚动。第三阶段,小球失去动量,落到轮盘上,最终停在一个槽位里。第四阶段,庄家标出中奖号码,收走输掉的筹码,按照每种下注类型公布的赔率赔付赢家。
玩家可以在一局中放置多个下注。放在单个数字上的筹码是直注。放在两个数字之间线上的筹码覆盖两个数字。放在布局外侧的筹码覆盖更大的范围:红或黑、奇或偶、高或低、列、以及打。每种下注类型都有自己的赔付和庄家优势,而且同一张桌子上这些优势可能存在实质差异。
主要下注类型对比
轮盘下注分为两大类。内围下注覆盖具体的数字或小范围的数字组,命中时赔得更多。外围下注覆盖轮盘的大片区域,命中更频繁但赔得更少。玩家选择的下注类型改变了游戏过程的形态:是更频繁的小额结果,还是更少见的大额结果。
| 下注类型 | 覆盖范围 | 赔付 | 表现特征 |
|---|---|---|---|
| 直注 | 一个数字 | 35比1 | 命中罕见,赔付大 |
| 分注 | 两个相邻数字 | 17比1 | 命中较少见,赔付中等 |
| 街注 | 一行的三个数字 | 11比1 | 命中比分注更频繁 |
| 红或黑 | 一种颜色的18个数字 | 1比1 | 命中频繁,赔付小 |
| 奇或偶 | 一种奇偶性的18个数字 | 1比1 | 命中频繁,赔付小 |
| 高或低 | 1–18或19–36 | 1比1 | 命中频繁,赔付小 |
赔付一栏反映的是标准轮盘赔付。每种下注的庄家优势由轮盘配置决定,而不是仅由赔付决定。同一种赔付35比1的直注,在欧式轮盘上的优势和美式轮盘上的优势并不相同。
666这个总数不能告诉你什么
有些玩家把666这个总数当作游戏公平性或其历史渊源的某种信号。它两者都不是。这个数字只是使用1到36这些整数的结果,任何使用这组数字的游戏都会得出同样的总和。它和下一个出现的数字没有任何关系,任何围绕它构建的下注模式都无法改变一个负期望游戏自带的优势。
轮盘是一个机械或数字的随机数生成器。每一次旋转都独立于前一次。一个很多次都没有出现的数字并不“该出了”。轮盘没有记忆,其数字总和也不会影响结果的分布。玩家能控制的是下哪些注、下多少筹码、以及什么时候停下来。
新玩家容易忽略的操作细节
轮盘桌上有三个反复出现的实际错误。第一个是在庄家宣布停止下注之后还放置筹码。一旦小球开始运动,庄家示意不再接受下注,放到布局上的筹码就不算数了,而且轮盘旁边伸得太晚的手可能干扰这一局。第二个是误读桌子最低限额。公布的最低限额是按每一局计算的,不是按每个筹码计算的,有些桌子还要求外围下注满足单独的最低限额。第三个是以为同一个中奖数字在每张轮盘上都赔得一样。赔付是固定的,但它背后的优势取决于轮盘带一个零还是两个零。
坐下之前,玩家应该确认轮盘类型、桌子最低限额、以及布局上印的赔付表。这三项信息对游戏过程的影响,比轮盘数字的任何总和都要大得多。
常见问题
零算不算进666这个总数里?
不算。零槽位的数值是零,所以它们对总和没有贡献。666这个总数只来自1到36这些数字。单零和双零都不会改变这个总数。
每张轮盘上的666总数都一样吗?
是的,任何使用标准1到36数字的轮盘都一样。欧式轮盘和美式轮盘上的总和完全相同。不同的是零槽位的数量,这改变了庄家优势,但不改变带数字槽位的总和。
666这个总数能帮助预测球会落在哪里吗?
不能。这个总数是数字集合的固定属性,不是结果中的规律。每一次旋转都是独立的,布局的任何算术属性都不能给玩家提供关于下一次结果的任何信息。
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