把轮盘上的每一个数字加在一起,得到的是 666。这个结果既不是刻意设计,也不是赌场埋下的什么象征符号,而是把 0 到 36 这些整数放上轮盘之后相加必然得出的答案。从 1 到 n 的连续整数求和有一个固定公式:n 乘以(n+1),再除以 2。把 1 到 36 代进去,就是 36 × 37 ÷ 2,算出来正好是 666。零对这个总和没有任何贡献,所以无论是欧式轮盘还是美式轮盘,最终的总和都停留在 666。
这个数字因为和某些宗教典故扯上关系,引来了不少民间传说,但游戏的数学机制和它一点关系都没有。轮盘的数字排列之所以重要,只是因为它决定了有多少个口袋,而口袋数量才是真正影响每一种下注实际赔率的因素。
0 到 36 在轮盘上是怎么排的
轮盘是一个物理的或数字化的圆盘,被划分成若干个带编号的口袋。数字从 0 排到 36,每个口袋要么涂成红色,要么涂成黑色,只有零是绿色的。数字在轮盘上的排列顺序并不是按照数值大小依次排开的;这个排列是为了让红黑颜色交替出现,同时把大数和小数分散在圆盘各处,不过具体的排列方式在不同类型的轮盘之间并不一样。
两种标准轮盘之间有一个区别,这个区别会改变游戏本身的数学结构,尽管数字总和保持不变。
| 轮盘类型 | 口袋数量 | 零口袋 | 对玩家的影响 |
|---|---|---|---|
| 欧式 | 37 | 1 个(单零) | 与零相关的下注中,输掉的口袋更少 |
| 美式 | 38 | 2 个(单零和双零) | 多出一个口袋,大多数下注的庄家优势随之提高 |
美式轮盘多出来的那个口袋并不会改变 666 这个总和,因为双零对总和同样贡献为零。但它确实改变了桌面上几乎所有下注的概率,因为现在小球多了一个不被红色、黑色、奇数、偶数、大数或小数下注覆盖的口袋。
这个总和能说明什么,不能说明什么
666 这个总和只是轮盘构造上的一个小知识,不是用来预测结果的工具。一个常见的误解是把总和当成和接下来哪些数字更可能出现有某种关联。它没有这种作用。小球每一次落在哪个口袋,取决于轮盘的机械运动和随机化力量,在一个公平的轮盘上,每个口袋被小球落入的机会相同,和它在数字序列中的位置无关,也和这个序列加起来等于多少无关。
真正影响玩家预期结果的是口袋数量与每种下注赔付赔率之间的关系。一个单一数字的直注在两种标准轮盘上都按 35 比 1 赔付。在欧式轮盘上,击中任意一个单一数字的真实赔率是 36 比 1,因为有 37 个口袋,而只有一个是赢的。35 比 1 的赔付和 36 比 1 的真实赔率之间的差距,就是这个下注的庄家优势。在美式轮盘上,真实赔率是 37 比 1,所以同样的 35 比 1 赔付留下了更大的差距,庄家优势也更大。
同样的逻辑适用于桌面上的每一种下注。每一种下注的优势都来自同一个比较:赢的口袋数量对输的口袋数量,再和桌面提供的赔付对照。轮盘上数字的总和从来不会进入这个计算。
覆盖轮盘不同区域的下注方式
轮盘下注通常分成内围下注和外围下注。内围下注放在编号格子里,外围下注放在编号格子外围的边上。内围下注覆盖具体的数字或者一小群数字;外围下注覆盖大的类别,比如红色或黑色、奇数或偶数,或者第一打、第二打、第三打。每一种下注的赔付都设定好了,让庄家无论玩家选择轮盘的哪个区域,都能保持自己的优势。
| 下注类型 | 覆盖口袋数(欧式) | 赔付 | 优势取决于什么 |
|---|---|---|---|
| 直注 | 1 个数字 | 35 比 1 | 37 个口袋,1 个赢家 |
| 分注 | 2 个数字 | 17 比 1 | 37 个口袋,2 个赢家 |
| 街注 | 3 个数字 | 11 比 1 | 37 个口袋,3 个赢家 |
| 角注 | 4 个数字 | 8 比 1 | 37 个口袋,4 个赢家 |
| 六线注 | 6 个数字 | 5 比 1 | 37 个口袋,6 个赢家 |
| 红或黑 | 18 个数字 | 1 比 1 | 37 个口袋,18 个赢家,1 个零 |
| 奇或偶 | 18 个数字 | 1 比 1 | 37 个口袋,18 个赢家,1 个零 |
| 大或小 | 18 个数字 | 1 比 1 | 37 个口袋,18 个赢家,1 个零 |
在美式轮盘上,以上每一种下注都会多出一个输掉的口袋,因为双零不被其中任何一种下注覆盖,除非直接对那个数字下注。这就是为什么同样的赔付表在美式布局上会产生更高的庄家优势,尽管轮盘数字的总和完全相同。
一局轮盘是怎么进行的
坐到轮盘桌前之前,先了解一整套流程是值得的。玩家买入筹码时,把现金放在桌面上,永远不要直接递到荷官手里;荷官把现金换成轮盘筹码,这种筹码上面没有印面额,只能在这一张桌上使用。随后玩家在布局上下注,直到荷官宣布停止下注,这时轮盘开始转动,小球以相反方向被抛出。
小球停稳之后,荷官标出中奖号码,收走输掉的筹码,按照桌面的赔付表给赢家派彩。玩家离开桌前必须把轮盘筹码换回标准赌场筹码,因为轮盘筹码在账房和任何其他桌子上都没有价值。
轮盘桌上大部分摩擦来自两个操作上的错误。第一个是在荷官宣布停止下注之后还去碰筹码;任何在这之后移动的筹码都被视为无效或迟到的下注,玩家可能因此失去这枚筹码。第二个是手里还拿着轮盘筹码就想离桌。它们不是现金,不能在账房兑换;必须先在桌上换成标准筹码。
什么会变,什么不变
轮盘的数学结构是固定的。口袋数量、赔付表和由此产生的庄家优势,在第一次转动之前就已经全部设定好了。玩家能控制的范围要窄得多:下哪些注、每一种下多少、在桌前待多久、什么时候停。这些选择都不会改变下注本身的优势,但确实会改变有多少钱被置于风险之中,以及风险累积的速度。
对于一个想弄清楚每一种下注成本的玩家来说,有用的习惯是把赔付和赢输口袋的数量放在一起比较。一个单一数字按 35 比 1 赔付听起来很慷慨,但这份赔付和 36 比 1 或 37 比 1 的真实赔率之间的差距,才是这份下注的真实代价。轮盘数字的总和 666,只是布局上的一个趣闻;口袋数量才是驱动游戏的事实。
常见问题
666 这个总和在欧式轮盘和美式轮盘上都成立吗?
是的。两种轮盘都包含 0 到 36 这些数字,所以编号口袋的总和在两种布局上都是 666。美式轮盘多了一个双零,双零对总和贡献为零,所以即使口袋数量从 37 增加到 38,总和仍然不变。
为什么零不会改变总和?
零口袋的编号是 0,而任何总数加上零都不会改变。因此轮盘上数字的算术总和完全由 1 到 36 这个序列决定,这个序列加起来是 666。零对游戏的赔率仍然有影响,因为它是大多数外围下注都会输掉的一个口袋,但它对总和没有任何影响。
数字的总和对轮盘赔率有任何影响吗?
没有。每一种下注的赔率由赢的口袋数量对输的口袋数量以及桌面提供的赔付决定,而不是由印在轮盘上的数字总和决定。666 这个总和只是 0 到 36 序列的一个算术属性,和小球落在哪里、任何下注赔多少都没有关系。
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