哪类娱乐场游戏攒积分最快?先看清积分背后的算术

哪类娱乐场游戏攒积分最快?先看清积分背后的算术

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娱乐场积分不看游戏种类,只看预期损失。平均下注、游玩时长、庄家优势三个变量决定积分速度,而积分永远只是预期损失的一小部分。

不少人坐在老虎机前或牌桌旁时,脑子里都转着同一个念头:玩哪种游戏能让积分涨得快一点?这个问题听起来固定,答案却会移动。娱乐场积分并不按游戏种类发放,任何一款游戏都不会天然比另一款更快地攒出积分。积分对应的是一个预测数字——玩家预计会输掉多少钱,而这个预测会随着下注额、在机器或牌桌前停留的时间,以及所玩游戏本身内置的庄家优势而改变。问“哪种游戏攒积分最快”的人,真正想问的其实是:哪种游戏能让玩家在娱乐场的忠诚系统里显得最有价值。这纯粹是一道算术题,与个人偏好无关。

玩家赚取积分的场所拥有一个固定的地理位置,但积分计算方式本身却可以搬到任何地方。任何一家实体娱乐场所用的都是同一套结构,因为忠诚系统衡量的东西到处都一样:理论损失。理解这一个词,就能消除大部分困惑——为什么两个玩同一款游戏的人,收到的优惠可能完全不同。

积分到底是什么

积分不是礼物,也不是对玩得好的奖励。它是娱乐场提前承诺的一笔营销开支,金额大小与玩家预计会产生的损失挂钩。娱乐场的忠诚系统会在任何真实结果揭晓之前,先估算出玩家值多少钱,然后以房间、餐食或其他项目的形式,返还这个估算值的一小部分。

正因为估算依据的是预期损失,拿到免费房间的玩家在娱乐场的模型里其实已经为这间房付过钱了。成本就嵌在预测数字里。这也是娱乐场能靠送积分盈利的原因:给出的优惠永远小于支撑它的预期损失。

决定积分价值的三个变量

三个输入项决定了积分累积的速度,没有一个是游戏的名字。它们是平均下注额、游玩时长,以及所玩具体游戏版本的庄家优势。忠诚系统把这三者相乘,得出一个理论损失数字,再按这个数字的一定比例发放积分点数。

这意味着,在庄家优势较高的游戏里下大注的玩家,会比在庄家优势较低的游戏里下小注的玩家更快地累积积分。但更快的累积速度并不是好处,它直接反映了更大的预期损失。

变量它衡量什么它如何改变积分累积
平均下注额每次下注的大小下注越大,理论损失越高,积分累积越快
游玩时长参与游戏的时间时间越长,总理论损失越高,积分累积越快
庄家优势该游戏版本内置的优势优势越高,每注的理论损失越高,积分累积越快

为什么游戏种类不是答案

不同游戏带有不同的庄家优势,有些游戏结算得比另一些更快。如果下注额和节奏保持不变,一台内置优势很高的老虎机会比优势较低的桌面游戏更快地产生理论损失。但娱乐场不会因为玩家选了某款游戏就发积分,它发积分是因为这款游戏产生了理论损失。

想弄清楚自己积分累积速度的玩家,应该去看游戏的公开规则、牌桌限额,以及忠诚计划公开发布的累积结构。场所的会员服务台可以解释他们自己的系统如何把游玩转化为积分点数。但任何场所都做不到把高优势游戏变成一桩好买卖;庄家优势始终站在玩家的对立面,积分只是预期损失的部分返还,永远不是利润。

自动累积积分与人工酌情优惠的区别

娱乐场忠诚系统通常有两条轨道。第一条是自动累积轨道,游玩按照公开的公式转换成点数或积分金额。第二条是酌情轨道,由娱乐场主持人发放那些并不严格与积分余额挂钩的优惠。主持人的酌情权仍然受同一个理论损失计算指导,但主持人可以根据玩家的历史记录、到访频率以及对整个物业的价值做出调整。

这就是为什么两个玩家在同一天玩得一模一样,收到的优惠却可能不同。一个可能是有着长期历史的常客,另一个则是第一次到访。忠诚系统不是自动售货机,它是一套客户留存工具,权衡的远不止单次游玩的理论损失。

积分类型如何发放什么决定其大小
自动累积积分根据游玩自动产生基于理论损失的公开公式
酌情优惠由娱乐场主持人发放理论损失加上玩家历史与到访频率
邮寄优惠发送给符合条件的玩家过往游玩记录与预测的未来价值

为什么为了攒积分而多玩是亏损策略

每一美元的预期损失,只会产生不到一美元的积分价值。娱乐场把积分回馈率设定在预期损失以下,因为积分是获取和留住玩家生意的一项成本。一个为了提高积分而加大下注额或延长游玩时间的玩家,让预期损失增长的速度超过了积分价值的增长速度。

这是娱乐场忠诚计划最核心的算术。积分永远小于支撑它的预期损失。把积分当成获取免费旅行或免费餐食的途径,从结构上就是亏本的,因为玩家在积分发放之前,就已经通过预期损失为它付过钱了。

场所位置在积分问题中的角色

玩家赚取积分的场所拥有一个固定的地理位置,这个位置不会改变积分计算方式。一个州的娱乐场与另一个州的娱乐场使用同样的理论损失模型,因为这个模型建立在游戏数学之上,而不是地理之上。随地点变化的是具体的忠诚计划、该物业的积分回馈率,以及主持人的酌情权限。

本文不发布道路距离、驾车时间或路线信息,因为这些数字不属于积分机制的一部分。想知道某个场所离自己出发点有多远的读者,应该从自己的固定位置测量到该场所公开记录的坐标。场所的位置是固定的,读者的出发点不是,任何文章在没人告知的情况下都无法知道它。

出发前需要确认什么

前往娱乐场赚取积分之前,读者应该确认当前的忠诚计划条款。积分回馈率、等级门槛和换算公式都由物业设定,而且会随时间变化。权威来源是娱乐场自己的忠诚计划页面、其玩家俱乐部服务台,或公开发布的规则。

读者还应该确认该物业哪些游戏有资格累积积分。有些场所会把某些桌面游戏或机器类型排除在完整累积之外,而且这种排除在整个行业里并不统一。物业的会员服务台可以说明当前每个游戏类别的累积规则。

最后,读者应该确认积分兑换的房间是否还要收取度假村费、停车费或其他费用。积分兑换的房间并不等于完全免费的住宿,因为物业可能会加收积分不涵盖的强制费用。预订页面或会员服务台可以说明积分抵扣后还有哪些费用需要支付。

常见问题

老虎机比桌面游戏攒积分更快吗?
在下注额和节奏保持不变的情况下,老虎机确实可能比某些桌面游戏更快地产生理论损失,因为许多老虎机版本带有更高的内置庄家优势。但积分系统奖励的不是游戏选择,它奖励的是游玩所产生的理论损失。下大注的桌面游戏可以比下小注的老虎机更快地攒出积分。

多玩一会儿能赚到免费房间吗?
多玩会增加理论损失,从而增加娱乐场愿意给出的积分价值。但积分永远只是预期损失的一小部分,所以玩家在拿到房间之前,就已经通过预期损失为这间房付过钱了。专门为了攒积分而增加游玩量,从结构上就是亏本的,不是获取免费旅行的方式。

为什么玩得一样,别人拿到的优惠比我好?
娱乐场忠诚系统权衡的远不止单次游玩的理论损失。主持人可能会根据玩家的历史记录、到访频率以及对整个物业的价值发放酌情优惠。两个玩家在同一天玩得一模一样,收到的优惠却可能不同,因为这套系统是客户留存工具,不是固定费率的自动售货机。

理性游戏

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