多数新玩家以为二十一点最难的是算数。其实不是。最难的是把整张牌桌当成一套指令来读,因为每一张牌、每一条印在桌上的规则、每一个下注圈,都在告诉你接下来能做什么。一手二十一点不只是两个数字;它是一棵小小的决策树,而牌就是输入。
首先要明白,一手二十一点是一个总数,不是一堆各自独立的面值。一张七加一张四是十一,它的表现和任何其他十一完全一样。花色无关紧要,颜色也无关紧要。重要的是总数、这手牌是软牌还是硬牌,以及荷官的明牌是什么。
牌值:只需要三条规则
一副标准五十二张牌里的每一张牌,在二十一点里都有固定牌值。没有例外,也没有哪张牌会因为荷官亮出什么而改变牌值。
- 二到十按牌面数字计。
- J、Q、K 每张都算十。
- A 可以算一或十一,取决于那一刻哪个能让手牌更好。
A 是唯一一张灵活牌,正是这种灵活性造就了软手和硬手的区别。一手含有一张按十一计算的 A 的牌,叫作软牌,因为再抽一张也不会爆掉。A 按一计算时就是硬牌,这手牌随后被当作任何其他固定总数对待。举例来说,软十七是一张 A 加一张六。如果你抽到一张十,这手牌不会爆;A 降为一,总数变成十七。硬十七是一张十加一张七,或者其他没有 A 按十一计算的组合。
下注之前先读桌
二十一点牌桌是一份印刷文件。台面、告示牌、荷官的筹码盘都载有会改变游戏走向的信息,你应当在放钱之前把这些全部读完。最低和最高下注额印在一小块牌子上,通常在荷官右手边或左手边。二十一点的赔率印在台面本身,它比桌上几乎任何其他东西都更关键。
最重要的一行印刷信息就是二十一点赔率。有些桌子按三比二赔付,也就是说,押十个单位的一手二十一点赢牌,赢回十五个单位。另一些桌子按六比五赔付,同样的十个单位赌注只赢回十二个单位。这行印出来的比率对游戏期望损失的影响,超过你在桌上会做的几乎任何决定,因为它适用于你拿到的每一手天生二十一点。赔率就印在台面上,坐下之前应当先读。
其他印刷规则因桌而异。荷官的停牌规则通常印作“荷官十七点全部停牌”或“荷官软十七要牌”。加倍和分牌的许可要么印出来,要么由荷官口头说明。使用几副牌有时印在告示牌上,有时没有。这些信息没有一样是藏起来的;只要你知道去找,全都看得见。
一局的流程:从买入到结算
你在桌上买入筹码,方式是把现金放在面前的台面上。荷官不会从你手里接现金。你把赌注放在座位前印好的下注圈内。荷官开始发牌后,在用牌靴发牌的局里你不能碰牌;在面朝下发牌的掷牌局里,你可以用一只手把牌拿起来。荷官给每位玩家两张牌,自己拿两张,一张明牌一张暗牌。
牌局按桌序进行,每位玩家依次行动。你在每个决策点的选项要么印在桌上,要么是标准规则:停牌、要牌、加倍、分牌,或者在有提供的局里投降。荷官最后行动。荷官的行为不是策略,而是一套固定程序。荷官必须一直要牌直到总数达到十七或更高,并且必须在十七或更高时停牌,桌上印的软十七规则决定软十七是要牌还是停牌。荷官不做选择,不回应你的手牌,也不会在心理层面与你对局。荷官只是执行赌场的固定程序。
结算发生在荷官手牌完成之后。如果你的总数超过二十一,你的赌注会立刻被收走,早于荷官行动。如果荷官爆掉,所有仍在场上的玩家手牌都赢。如果双方都没爆,总数更高的一方赢,平局则推回赌注。二十一点,也就是头两张牌是一张 A 加一张十值牌,按印好的赔率赔付,除非荷官也是二十一点,这种情况推回赌注。
每个决策点意味着什么
停牌意味着你这手牌到此结束,不再要牌。要牌意味着你想再抽一张,而且你可以继续要牌,直到停牌或爆掉。加倍意味着你再放一个与原始赌注相等的注,并且只再拿一张牌。分牌意味着你把一对拆成两手,每手各有自己的赌注,并各自独立进行。投降,在有提供的局里,意味着你放弃一半赌注并立刻结束这手牌。
这些决定中的每一个都会改变这手牌的期望损失,但没有一个能改变每一注上庄家都占优这个事实。问题不是哪个决定能赢钱,而是面对你面前确切的牌和桌上印的确切规则,哪个决定平均而言输得最少。公开的基础策略表源自正在使用的具体规则组合,也就是副数、荷官停牌规则、加倍与分牌许可,以及二十一点赔率。为一种规则组合制作的表,不适用于另一种。
软手、硬手,以及这个区别为何重要
软手与硬手的区别会改变你在桌上该做的事,因为它改变了可能出错的方式。硬十六面对荷官的十,是出了名的糟糕处境,因为从六到十的任何一张牌都会让你爆掉。软十六则是完全不同的一手牌,因为它是一张 A 加一张五,再抽任何牌都不会让你爆。A 永远可以降为一。
| 手牌类型 | 含义 | 为何改变决策 |
|---|---|---|
| 硬总数 | 没有 A 按十一计算 | 下一张牌可能爆掉 |
| 软总数 | A 按十一计算 | 下一张牌不会爆掉 |
| 对子 | 两张点数相同的牌 | 可以拆成两手 |
| 二十一点 | 头两张牌为 A 加十值牌 | 按印好的赔率赔付,除非荷官也有 |
正确读软手本身就是一项技能。软十八是一张 A 加一张七。它同时也是一个八,因为 A 可以按一计算。这手牌不是固定的;它随着你抽牌而改变。这就是为什么策略表把软总数与硬总数分开处理,也是为什么把软十八读成硬十八的玩家,会做出与策略表建议不同的决定。
读荷官的明牌
荷官面朝上的那张牌,是你在行动前唯一掌握的关于荷官手牌的信息,也是每个决定的第二个输入。荷官的明牌告诉你可能结果的范围,因为荷官的程序是固定的。荷官亮出二到六时处于较弱的位置,因为荷官必须在任何十六或更低的总数上要牌,而牌堆里最常见的牌是十值牌。荷官亮出七或更高时处于较强的位置,因为荷官更有可能在没有爆掉的情况下达到停牌总数。
这不是预测,而是分布。荷官亮出六不总会爆,荷官亮出十也不总成牌。但结果的分布不同,而基础策略正是利用这种分布来告诉你,面对那张明牌,你手头可用的行动里哪一个平均输得最少。
新玩家常犯的程序性错误
第一个错误是发牌之后碰赌注。第一张牌一旦发出,你的赌注就固定了。你不能加、不能减,也不能移动。荷官会纠正你,反复尝试会引起注意。第二个错误是在牌靴局里碰牌。在用牌靴发牌的局里,你完全不能碰牌。在掷牌局里,你可以把牌拿起来,但只能用一只手,并且必须把牌保持在桌面上方、在视线之内。第三个错误是信号不清。荷官读的是手势信号,不是口头话语,因为桌上的摄像头记录一切。清晰地点一下台面表示要牌;在牌上方挥手表示停牌。含糊的手势可能被读成错误的动作,而以被记录下来的信号为准。
第四个错误是没读印刷规则就坐下。二十一点赔率、荷官的软十七规则、加倍与分牌许可,全都印出来或口头说明,而且全都会改变正确打法。一个没注意到就坐在六比五桌旁的玩家,还没下第一注就已经接受了一个实质上更差的游戏。
策略表是什么,不是什么
基础策略表是一张网格。一个轴是你的手牌总数,分为硬总数、软总数和对子。另一个轴是荷官的明牌。每个格子告诉你,在制作这张表所依据的规则组合下,针对那个确切情况把期望损失最小化的动作。这张表不是保证,不是系统,也不是打败庄家的方法。它是一种平均而言输得更慢的方法,靠的是避开比替代选项更差的决定。
由于策略表源自正在使用的确切规则组合,你不该只背一张表然后到处套用。副数、荷官停牌规则、加倍与分牌许可都会改变这张表。为荷官十七点全部停牌的双副局制作的表,不适用于荷官软十七要牌的八副局。差异在任何单手里都很小,但经过几千手会累积起来,而策略表的全部意义就在于移除那些增加期望损失的决定。
因此,读二十一点牌面不只是把点数加起来。它是把牌桌当作一个系统来读:印好的赔率、印好的荷官规则、印好的下注限额、你的牌,以及荷官的明牌。算数是最容易的部分,读牌才是技术。
常见问题
二十一点里 A 总是算十一吗?
不是。当算十一能产生更好且不会爆掉的总数时,A 算十一;当算十一会爆掉时,A 算一。含有一张按十一计算的 A 的手牌叫作软牌,因为下一张牌不会让它爆掉。
硬十七和软十七有什么区别?
硬十七是总数为十七且没有 A 按十一计算。软十七是一张 A 加一张六,或者其他 A 按十一计算的组合。荷官对软十七的规则印在桌上,并且会改变正确打法。
为什么有些二十一点桌按六比五赔付而不是三比二?
赔率由运营方设定并印在台面上。六比五的赔率在一手赢下的二十一点上比三比二返还更少,这会增加游戏的期望损失。坐下之前先读印好的赔率。
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