一张奖金页看起来像一份礼物清单,其实不是。上面的每一行都是一个附条件的承诺:运营方会记入一些东西,但前提是读者先做了某件事,并且持续做到足够长的时间。把页面当成免费钱菜单来读的人,在第一笔存款到账之前就已经失去了线索。把它当成一组合同来读的人,通常用不了五分钟就能判断出,这些优惠里有没有哪一个值得拿。
四类优惠以及它们各自是什么
几乎每一张奖金页都由四种机械类型构成。它们的区别在于读者必须先做什么、记入什么、以及提取时附带什么条件。
| 优惠类型 | 读者先做什么 | 记入什么 | 决定读者能否把它变成现金的条件 |
|---|---|---|---|
| 存款匹配 | 存入一笔钱 | 奖金资金,按存款的一定比例计算 | 对奖金有流水要求,有时对存款加奖金也有 |
| 免费旋转 | 存入一笔钱,或在指定日期登录 | 在指定游戏上的固定旋转次数 | 旋转产生的赢利通常是奖金资金,因此对它们适用流水要求 |
| 返水 | 在限定期间内游戏并亏损 | 净亏损的一定比例返还,通常以奖金资金形式 | 可能适用流水要求;期间和亏损计算方式比表面比例更重要 |
| 无存款优惠 | 注册账户,有时需要输入代码 | 少量奖金资金或几次旋转 | 总是最严格的流水和最低的提款上限 |
存款匹配最常见,也最容易被误解。读者看到一个百分比,就以为它是加到存款上的免费钱。它并没有加到读者能提取的任何东西上。它是一个单独的余额,与现金余额并列记入,两个余额在流水条件完成之前不会合并。在那之前,奖金余额只是屏幕上的一个数字,附带一项任务。
免费旋转常常被包装成套餐里友好的那一部分。旋转本身除了触发它们的存款之外不花什么钱,但它们产生的赢利几乎从来不能以现金提取。这些赢利进入奖金余额,继承与存款匹配相同的流水条件,有时条件更差。一个从免费旋转里赢了一大笔钱然后申请提款的读者,通常会看到申请被拒绝,不是因为出了什么差错,而是因为那些赢利从一开始就不是现金。
返水是唯一按亏损计算的类型,因此也最容易误读。表面比例适用于一个特定的亏损定义——某段时间内的净亏损、单一游戏上的亏损、扣除赢利后的亏损——而这个定义才是优惠真正价值所在。一个在单一游戏上返还高比例亏损的返水优惠,与一个在所有游戏上返还较低比例净亏损的返水优惠,是完全不同的工具。读者必须先读亏损定义,再看比例。
无存款优惠最小,条件也最多。运营方白白给出一些东西,是因为运营方指望条件来发挥作用。流水要求通常是所有优惠类型里最高的,符合条件的游戏列表最短,能从优惠中提取的最高金额也最低。无存款优惠最好被理解为对流水系统本身的一次免费试用,而不是通往现金余额的路径。
流水:决定一切的那道算术
流水是位于奖金记入与提款按钮之间的机制。它是一个倍数:读者必须总共下注奖金金额的一定倍数,奖金余额才会转换成现金。这个倍数印在奖金页上,或者印在页面链接出去的条款里,它是整张页面上最重要的一个数字。
计算有三个输入。第一个是基数:倍数只适用于奖金本身,还是适用于存款加奖金。差别很大。适用于存款加奖金的倍数,所需总下注额大约是同一倍数只适用于奖金时的两倍,而页面并不总把基数写得很明显。读者必须找到那句写着“流水要求适用于”的话,并读完它后面的内容。
第二个输入是游戏权重。并不是所有游戏都以同样的比例计入要求。老虎机通常全额计入,桌面游戏通常按一个比例计入,有些游戏完全不计入。玩一个不计入的游戏,无论下注多少,都不会推进要求。玩一个按比例计入的游戏,就必须按比例多下注。权重表通常是一个单独的页面,或者条款底部附近的一节,它不是可读可不读的内容。
第三个输入是时间限制。要求必须在规定的天数内完成,计时从奖金记入的那一刻开始,而不是从读者第一次游戏开始。一个存入钱、领取奖金、然后一周没玩的读者,已经用掉了一部分窗口期。窗口关闭时,奖金余额以及由它产生的任何赢利都会被移除。读者不会收到有意义的警告;移除是自动的。
算术本身很简单。读者用基数乘以倍数,得到所需总下注额,再除以他们打算玩的游戏的权重,得到在该游戏上实际必须下注的金额。如果这个结果超过了他们在可用时间内本来会下注的金额,这个优惠就无法完成,再怎么希望也改变不了这一点。计算花两分钟,就能让读者省去在半途才发现无法完成的痛苦。
页面必须写明什么,以及它的沉默意味着什么
一张没有写明流水倍数的奖金页,不是小有缺漏。它缺的是决定优惠是否值任何东西的那个数字。读者应当把没有写明倍数的优惠视为没有条款的优惠,不应凭它去存款。基数同理:如果页面没有说明倍数是只适用于奖金,还是适用于存款加奖金,读者就无法计算要求,这个优惠就是不可读的。
符合条件的游戏列表是第二项必须存在的内容。一个没有列出任何游戏、或者写着“所有游戏”却没有权重表的优惠,让读者无法知道自己的游戏是否计入。权重表是运营方真正条件所在的地方,它的缺失是一个信号,而不是疏忽。
最大下注规则是第三项。大多数奖金条款在流水要求生效期间对单笔下注金额设有上限。超过上限的下注不计入要求,在某些条款里还会使整个奖金作废。上限是一个数字,读者必须在游戏前找到它,因为一次超限下注可以在一次旋转里毁掉整个优惠。
提款上限主要适用于无存款优惠,但也出现在其他类型上。它是流水完成后最终余额中最多能被提取的金额。一个完成了要求然后发现最终余额只有一部分可提的读者,并没有被骗;他们只是读优惠读得太晚。上限印在页面上或条款里,它是存款前要核对的最后一个数字。
读者在 Sfgate 自己的页面上哪里能找到这些项目?流水倍数及其基数在奖金页本身,或者在优惠正下方的条款链接里。游戏权重表通常是从条款链接出去的单独页面,标题常常类似“游戏贡献”或“流水贡献”。最大下注规则在奖金条款内部,通常在一节标题为“限制”或“奖金规则”的部分里。时间限制在奖金页上,通常在优惠标题下方的小字里。提款上限在条款里,最常见于描述无存款优惠的那一节。如果这些内容在页面和链接条款里都缺失,读者就有了答案:这个优惠没有被完整说明,唯一稳妥的解读是运营方保留了稍后再决定的权利。
如何判断一个优惠能否完成
接受奖金的决定不是一件靠热情的事。它是一个小计算加上一个比较。读者取基数,乘以倍数,除以游戏权重,再把结果与他们在时间限制内会下注的金额比较。如果结果更低,这个优惠在机制上是可以完成的。如果更高,就完不成,读者应当换一个权重更好的游戏,或者拒绝这个奖金。
比较必须使用读者自己真实的下注水平,而不是一个乐观的水平。一个通常每次下注金额不大、每周玩两次的读者,不会因为奖金生效就突然下注十倍。流水要求不会改变读者的习惯;它只会耗尽时间。真实的比较能保护读者,不让他们为了一个完不成的奖金去存入本来不会存的钱。
还有一个问题是,即使优惠可以完成,它到底值不值得拿。流水的预期成本是所玩游戏的庄家优势,作用于所需总下注额。这个成本是真实的,它在任何提款之前就从奖金余额里扣掉。一个需要非常大总下注额的奖金,即使读者完成了,其预期损失也可能超过奖金本身的价值。页面不会写明这个成本;读者必须根据自己打算玩的游戏来估算。如果估算高于奖金金额,这个优惠就是净成本,而不是净收益。
最后一项检查是提款路径。即使在流水完成之后,读者也必须能通过一种对自己可用的方式提取最终余额。奖金页不列提款方式,但支付页列,读者应当在存款前先看支付页。在一个读者无法提款的网站上完成的奖金,是浪费掉的奖金。
常见问题
奖金余额和现金余额有什么区别?
现金余额是读者自己存入的钱,随时可以提取,但要遵守支付页的规则。奖金余额是记入的优惠,在流水要求完成之前不能提取。两个余额在账户里分开显示,在完成之前触及奖金余额的提款申请会被拒绝,或者会使奖金作废。
玩任何游戏都计入流水要求吗?
不是。每个游戏或游戏类别都有一个权重,只有下注额的加权部分才计入。老虎机通常全额计入,桌面游戏通常按一个比例计入,有些游戏完全不计入。权重表从奖金条款链接出去,读者在选择游戏前必须查阅它。
如果流水要求没有按时完成会怎样?
时间限制到期时,奖金余额以及由它产生的任何赢利都会从账户中移除。现金余额不受影响,但奖金没了。读者不会因为提出请求而获得延期,移除是自动的。
读者能在奖金记入后拒绝它吗?
一些运营方允许在尚未发生任何流水前移除奖金,但这并不普遍,条款会写明是否可行。一旦读者开始使用奖金余额游戏,优惠通常就被锁定。拒绝的最稳妥时机是在触发奖金的存款之前,而不是之后。
本页是对奖金页所涵盖内容及其条件如何运作的独立概述,并非由 Sfgate 发布,也不为其陈述任何数字或状态;运营方自己的奖金页及其链接条款才是适用于任何优惠的数字的唯一约束来源。
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本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。


