双副牌二十一点什么时候反而不划算

双副牌二十一点什么时候反而不划算

e
editor
两张牌靴不等于更优局。赔付比例、庄家软17、分牌加倍等规则常比牌副数更影响庄家优势,短局波动也会掩盖长期期望。

走到一张牌桌前,看见牌靴里只有两副牌,很多人会立刻觉得这局一定比旁边六副或八副的桌子更划算。牌副数少,在其他条件完全相同时,通常意味着庄家优势略低一点,但“其他条件完全相同”这件事本身就很少发生。牌副数只是长长一串规则里的一个变量,单独一条不利规则就能把少牌靴带来的好处抹掉好几倍。

少牌副之所以能起点作用,根源在于二十一点对“天成”支付额外奖金。当前两张牌合计21点时,赔付高于普通赢注。牌副越少,每发出一张牌后剩余牌的构成变化越大,这会略微提高玩家拿到天成的频率。但这个效应很小,而且完全可能被另外几件事盖过去:这桌天成怎么赔、庄家软17怎么处理、你的手牌被允许做哪些动作。

天成赔付比例比牌靴大小重要得多

牌桌上最重要的一行字是二十一点赔付比例。天成按3比2赔付的局和按6比5赔付的局,价值差距根本不在一个量级。6比5赔付给玩家带来的劣势,远大于从六副牌换成两副牌带来的任何好处。

算一下就明白。天成按3比2赔,意思是10单位下注拿回15单位利润。按6比5赔,同样的10单位下注只拿回12单位。每一次天成都差3单位。举个例子,玩家大约每21手拿到一次天成,每次都少拿3单位。一场长时间玩下来,这是任何牌副数都补不回来的持续失血。

赔付比例印在桌布上,通常在庄家附近,或者挂在桌边的小牌子上。只要写着6比5,这局几乎无一例外比一副牌更多但按3比2赔付的局更差。

庄家规则和玩家选项会移动优势

看完天成赔付,接下来要检查的是庄家必须做什么、你被允许做什么。庄家软17停牌对玩家更有利,庄家软17要牌则更不利。分牌后允许加倍比不允许加倍更好。任意两张牌都能加倍,比只限特定点数加倍更好。能再分A,或者A能分不止一次,同样有帮助。

这些规则和牌副数是互相作用的。一副只有两副牌、但加倍限制很严、庄家软17还要牌的局,庄家优势可能高过一副六副牌但规则宽松的局。比较的对象从来不是孤立的“两副对六副”,而是两套完整规则之间的比较。

庄家优势如何建立在每一手牌里

二十一点的庄家优势存在,是因为玩家先行动。如果玩家和庄家都爆牌,输的是玩家。庄家不需要跟玩家一样爆掉,庄家直接把注收走。这一条规则就是赌场优势的核心。

桌上其他所有规则都在调整这个优势的大小。天成按3比2赔付会降低它,按6比5赔付会抬高它。庄家软17停牌降低它,软17要牌抬高它。牌副数只改变一点点。总优势是所有调整加总的结果。

举个例子,假设一局两副牌,3比2赔付,庄家软17停牌,任意两张可加倍,分牌后可加倍。这局有一个庄家优势数值。现在只把赔付改成6比5,庄家优势急剧上升。再回到3比2赔付,只把牌副数改成六副,庄家优势只上升一点点。赔付变化远比牌副数变化重要。

RTP和庄家优势是同一个计算的两面

玩家回报率和庄家优势互为补数。同一局游戏、同一套规则下,两者相加等于100%。如果一局庄家优势是0.5%,它的RTP就是99.5%。如果庄家优势是2%,RTP就是98%。牌副数会影响这个数字,但其他每条规则也一样会影响。

一局两副牌但按6比5赔付的局,庄家优势更高、RTP更低,比一局六副牌但按3比2赔付、其余规则标准的局更差。“双副牌”这个标签本身不能告诉你任何关于RTP的信息。想知道某张具体牌桌的优势,唯一办法是读完整套规则,再套用公开发布的对应该规则的基本策略数值。

短时间牌局看起来完全不像长期平均

RTP和庄家优势描述的是极大量手数之后发生的事。单独一场牌局太短,这些平均值根本无法稳定显现。在几百手的一场牌里,玩家可能领先或落后一个跟理论优势几乎无关的金额。

短期主导因素是波动,不是优势。坐在规则稍好的两副牌局里的玩家,一小时内可能输得很惨;坐在更差牌局里的玩家反而可能赢。这不代表优势无关紧要,而是说优势要随着时间和下注量才慢慢体现出来,不会在单独一次落座中兑现。

每小时的手数也很关键。二十一点手数进行得很快。人少的桌子每小时发给每位玩家的手数更多。两副牌局常常由手发而不是从牌靴发出,速度可能更快。每小时手数越多,总下注额越大,庄家优势作用在更大的总额上。一局优势较低但节奏快得多的牌局,每小时可能比一局优势较高但节奏更慢的牌局输得更多。

下注递进法消除不了优势

有些玩家遇到连输就按某种模式加注,比如每次输后翻倍。想法是最终赢一手就能把之前所有亏损都赚回来,还带一点小利润。算术上看起来成立,但前提是玩家有无限本金,而且牌桌没有最高下注限制。这两个条件都不成立。

递进法改变的是结果的分布。它制造很多次小赢和少数几次大输。它不改变每一手牌上的庄家优势。优势作用于每一个下注单位,不管注大注小。递进法增加了总下注额,意味着以绝对金额计算的期望损失上升了,尽管每单位的优势保持不变。

举个例子,假设玩家从10单位开始下注,每次输后翻倍。连输四次后,下一注是160单位。这160单位上的庄家优势百分比,和最初10单位上的完全一样。递进法没有改善赔率,只是增加了承受风险的金额。

落座两副牌桌前要检查什么

牌副数值得知道,但它应该是最后检查的一项,而不是第一项。重要程度排序是:二十一点赔付比例、庄家软17规则、加倍和分牌规则,最后才是牌副数。一张因为只用两副牌而看起来很诱人的桌子,如果赔付是6比5,可能是整个房间里最差的一局。

下面这张表比较牌副数变化和赔付变化分别带来什么,用假设例子展示两种效应的相对大小。

规则变化对玩家的方向效应相对大小
六副牌换成两副牌,其余不变略好小
3比2赔付换成6比5赔付差很多大
庄家软17要牌而非停牌更差中等
不允许分牌后加倍更差中等
牌副更少但按6比5赔付净结果比多副牌按3比2赔付更差大

这张表不是对任何具体牌局的精确测量,它展示的是一般关系:赔付变化让牌副数变化显得微不足道。只检查牌副数的玩家,检查的恰恰是影响最小的那个数字。

公开发布的基本策略取决于规则组合

基本策略表不是通用的。为六副牌、庄家软17停牌设计的表,不适用于两副牌、庄家软17要牌的局。某些手牌的正确打法会随规则改变。

例如,一手在某种规则下应该加倍的手牌,在另一种规则下可能只该要牌。一手软牌在庄家软17停牌时应该加倍,在庄家软17要牌时可能只该要牌。在两副牌桌上用错了表,损失可能比牌副数省下的还多。

规则组合印在桌上,或者可以问庄家。对应该规则组合的正确基本策略在公开发布的参考资料里可以找到。把表和桌子对上,是照所提供规则玩游戏的一部分,并不是克服优势的方法。

常见问题

两副牌二十一点总是比六副牌局更好吗?
不是。其他规则完全相同时,两副牌的庄家优势比六副牌略低。但如果两副牌局天成按6比5赔付,或者限制加倍和分牌,它可能比一副六副牌但按3比2赔付、规则宽松的局差得多。牌副数只是完整规则组合中的一个变量。

怎么判断一张两副牌桌是不是按6比5赔付?
赔付比例印在桌布上,或者挂在桌边的牌子上。上面会写“二十一点按3比2赔付”或“二十一点按6比5赔付”之类的内容。如果牌子看不见,下注前先问庄家。赔付比例是这张桌上最重要的一条规则。

每小时玩的手数少一点,能降低庄家优势吗?
不会改变优势本身,优势是每一注的百分比。它改变的是每小时总下注额,从而改变以绝对金额计算的期望损失。同样优势下,节奏更慢的牌局每小时输得更少,只是因为承担风险的钱更少。节奏更快的两副牌局每小时可能比节奏更慢的六副牌局输得更多,即使它的优势略低。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
300

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。