单副牌还是双副牌二十一点:先读规则

单副牌还是双副牌二十一点:先读规则

e
editor
牌副数只是信号,不是答案。真正决定庄家优势的是牌桌上的完整规则。

一个玩家走到两张二十一点牌桌前,看到一张用单副牌,另一张用两副牌,通常会认定单副牌那桌更值得下注。这个判断来自一个真实的数学事实,但一旦两桌的规则不同,它立刻就不成立了。问题不在于抽象地比较哪种牌副数更好,而在于你面前这两张具体的桌子,哪一张的内置优势更小。决定这一点的,是印在牌桌上的规则,远比牌副数重要得多。

二十一点是一种比牌游戏,目标是让手牌总数比庄家更接近21点,同时不超过21点。庄家在每一手牌上都保有优势,因为玩家先行动:如果玩家和庄家都爆牌,输的是玩家。规则的变化会改变这个优势的大小。牌副数是其中一个变量,但很少是牌桌上影响最大的那个。

为什么更少的牌副对玩家有利

牌靴里的牌副越少,随着牌被发出,剩余牌的构成变化就越剧烈。单副牌里每个点数只有四张。当一张十点牌离开牌堆,剩余十点牌的比例下降幅度,比六副牌鞋里要明显得多。这一点关系到两种对玩家有利的结果:拿到天生二十一点,以及在适合十点牌的总数上选择加倍。

玩家拿到天生二十一点会得到额外赔付,庄家不会。玩家还可以加倍,庄家不能。这两种机制都奖励十点牌和A牌密集的牌堆。单副牌在几张低点牌出现后,会放大这种密集度。这就是为什么在所有其他规则完全相同的情况下,单纯比较牌副数,单副牌游戏更有利。这个差别真实存在,但幅度不大,而且经常被其他规则变化压过去。

比牌副数更重要的规则

赌场不会给单副牌二十一点配上和六副牌游戏同样宽松的规则。单副牌桌通常会用一些限制来抵消牌副数带来的玩家优势,把优势推回庄家那边。双副牌桌可能带着更完整的规则。真正要练的本事,是读懂牌桌上的文字。

规则它改变了什么印在哪里
庄家软17停牌还是软17要牌停牌对玩家更有利;要牌给了庄家额外机会去改善一个偏弱的总数牌桌台面或告示牌
任意两张牌可加倍还是仅限硬牌总数限制加倍等于拿掉了玩家为数不多的优势之一牌桌台面
分牌后是否允许加倍允许的话,玩家可以在有利局面下投入更多筹码牌桌台面
是否允许再分A牌限制A牌分拆会削弱一手很强的起手牌牌桌台面
天生二十一点赔付降低天生牌赔付会提高每一手牌的庄家优势,因为天生牌在结果中占固定比例牌桌台面或告示牌
牌副数其他规则完全相同时,更少的牌副略微有利于玩家从牌靴或弃牌盘可见

上面任何一条限制性规则,都能抹掉单副牌带来的好处。一副牌的游戏如果降低了天生牌赔付、又不允许分牌后加倍,它的庄家优势可能比一副规则完整的双副牌游戏还大。牌副数能告诉你一些信息,印出来的规则告诉你的更多。

优势是如何内置进每一注的

庄家优势是运营方在某一游戏上持有的数学优势,以每注金额的百分比表示。它不是每手牌单独收取的费用,而是在极大量手数之后,游戏机制产生的期望结果。在二十一点里,这个优势来自玩家先行动以及赔付结构,并且被牌桌上每一条规则所修正。

玩家回报率,也就是RTP,是同一游戏、同一规则下庄家优势的补数。庄家优势与RTP相加等于100%。如果一个游戏长期来看把某个百分比返还给玩家,庄家留下剩余部分。这个关系只在同样的注、同样的规则下成立。它不能跨两张不同的桌子成立,也不能跨整个赌场成立。

你可以用一个假设来算这笔账。假设某张桌子的规则组合在平注下产生百分之零点五的庄家优势。一个玩家每手牌下注100个单位,每小时玩60手,那么这一小时里他往牌桌上送出了6000个单位。期望损失是30个单位。这是一个基于假设输入算出的例子;这张桌子的实际优势不会印在任何地方,而玩家在任何一个小时里的真实结果,几乎不会正好等于期望损失。

每小时决策次数对总敞口的影响

总期望损失是三个因素的函数:具体注项的庄家优势、每次决策的下注金额、每小时决策次数。这三样里,玩家直接控制其中两样。优势属于游戏本身。

单副牌游戏通常由荷官手工发牌,节奏较慢。双副牌游戏也可能手工发牌,也可能从牌靴里发。满座的桌子每小时发出的手数比空桌少。坐在快桌、快速做决定的玩家,在同一时段里送进游戏的总金额,会比慢桌上的玩家多,哪怕两人每手牌下注金额相同。这一点很重要,因为期望损失跟随总投注额增长,而不是跟随坐在桌边的时间增长。

选了一张规则稍好的桌子,然后每小时多玩一倍的手数,产生的期望损失可能比选那张规则稍差的桌子慢慢玩还要大。牌副数的问题真实存在,但它比“你总共往游戏里送进多少钱”这个问题小得多。

为什么短时段看起来和长期平均值毫无关系

庄家优势是一个长期统计平均值,不是每场对局的保证。一场二十一点包含的手数太少,平均值根本无法可靠地显现。这个游戏的波动相对于优势来说大得惊人。一个玩家可以坐在一张庄家优势不大的桌子上,离开时输赢达到期望损失的好几倍,仅仅因为牌落下来的方式不同。

波动性,或者说方差,描述的是赔付在时间上的分布方式。在二十一点里,这个分布由天生牌、加倍、分牌和爆牌塑造。天生牌带来超额赔付,但只出现在少数手牌里。一次加倍的输赢会同时移动两注的钱。这些事件主导了一场短对局。庄家优势在里面是看不见的。只有当手数增长到几千手、几万手时,它才会显现出来。

这就是为什么玩家不能凭一场对局的结果来评价一张桌子。一张整晚都在赔付的单副牌桌,并不比旁边那张双副牌桌有更小的优势,它只是经历了一段有利的波动。同一张桌子的下一场对局,可能走向完全相反的方向。

加倍下注体系只是重新分配结果,不会消除优势

对输钱局面的常见反应,是按某种模式改变下注额:输后加倍、赢后加注,或者遵循其他序列。这些体系改变了牌局的外形,却没有改变任何一手牌上的优势。

假设一个玩家在一个庄家优势固定的游戏里使用输后加倍的递增下注法。每一注本身仍然带着同样的优势。递增法改变了下注的大小,所以当注额变大时,它也改变了每次决策的期望损失大小。它同时制造出一种结果分布:很多场对局以小额盈利结束,少数几场以巨额亏损结束。所有这些对局的均值,仍然指向总投注额上的庄家优势。递增法重新分配了亏损,并没有消除亏损。

同样的逻辑适用于任何根据先前结果改变注额的系统。牌不会记得上一手牌。优势是在每一注上独立计算的。下注模式是一种资金管理选择,不是改变游戏数学的策略。

玩家能控制什么

玩家控制下注选择、决策速度、对局时长和牌桌选择。二十一点里的下注选择,意味着按照当前使用的具体规则组合来决定每手牌怎么打。公开发布的基本策略表,都是针对具体规则组合推导出来的,包括牌副数、庄家停牌规则、加倍规则和分牌规则。为某一规则组合做的表,不适用于另一套规则。想尽量降低期望损失速度的玩家,应当使用与面前牌桌相匹配的策略表。

玩家还能控制坐在哪张桌子。坐下之前先读牌桌上的文字,是玩家降低自己面对庄家优势的最有效的一件事。牌副数是台面上的一行字,庄家停牌规则、加倍规则、分牌规则、天生牌赔付是另外几行。它们合在一起决定了优势。单看牌副数决定不了。

任何下注模式都改变不了负期望游戏的内置优势。没有哪张桌子“该”赔付了。没有哪种牌副数能让玩家变成优势方。单副牌还是双副牌更好的问题,最终归结为眼前具体牌桌的问题:把两套规则都读一遍,逐行比较,更好的游戏是那张在台面印出的规则下庄家优势更小的桌子。

常见问题

单副牌二十一点总是比双副牌游戏好吗?
不是。在所有其他规则完全相同的情况下,更少的牌副略微有利于玩家。但单副牌桌经常附带加倍、分牌或天生牌赔付方面的限制,把优势推回庄家那边。更好的游戏是整体规则组合更强的那一个,而不只是牌副更少的那个。

两张牌副数不同的二十一点桌,我该怎么比较?
把每张桌上印出来的规则读一遍。比较庄家停牌规则、加倍限制、分牌规则、再分牌规则和天生牌赔付,然后再比较牌副数。规则组合更好的那张桌子,庄家优势更小。针对每张桌子具体规则组合匹配的基本策略表,会显示那张桌子的正确打法。

牌副数会改变我该下多少注吗?
不会直接改变。其他规则相同时,牌副数会略微改变庄家优势,但你每手牌下注多少、每小时玩多少手,才决定你的总敞口。一场节奏较慢的单副牌游戏,产生的总投注额可能低于一场节奏更快的双副牌游戏,即便单副牌游戏的优势略好一点。期望损失跟随总下注金额增长,而不是跟随坐在桌边的时间增长。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
900

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。