一副牌里高牌和低牌的比例会随着发牌过程不断变化,算牌要追踪的就是这个变化。它是一项心算技能,作用对象是牌本身,而不是发牌的那栋建筑。问“怎么算牌”的人,问的是一个操作流程,不是某个地点。下面要讲的正是这个流程,不绑定任何具体的赌场大楼、城市或州。
这个话题不提供任何场所信息,所以本文没有距离、没有设施数量、没有房价、没有营业时间。不管牌桌摆在大度假村还是小牌室,下面这套算法都一样。各地真正不同的是牌桌规则、牌靴里放几副牌、以及切牌和洗牌方式,这些在牌桌上都看得到或标得出来。
算牌到底在算什么
21点从一个装有一定数量牌副的牌靴中发牌。牌一张张被抽出后,剩余牌堆的构成就变了。已经发出的低牌多于高牌时,剩下的牌堆里高牌比例更高,玩家的处境也随之改变。算牌就是用一个持续更新的累计数来追踪这种变化。
算牌者并不去记每一张牌。标准的入门方法给不同牌组赋予分值,每出现一张牌就加或减,然后把累计数换算成“每副牌”的数值,也就是真实计数。真实计数才是玩家用来决定加注、减注或调整打法的依据。
初学者必须分清的两个计数
初学者的困惑大多来自把流水计数直接当成真实计数。它们是两个不同的量,回答的是不同的问题。下表把两者并排列出。
| 计量 | 追踪什么 | 用来做什么 | 何时归零 |
|---|---|---|---|
| 流水计数 | 发牌过程中累计的分值 | 计算真实计数的原始数据 | 洗牌时 |
| 真实计数 | 流水计数除以估计剩余牌副数 | 决定下注大小和部分打法 | 洗牌时 |
只有流水计数还不够。剩一副牌时流水计数是正六,和剩四副牌时是正六,含义完全不同。除以估计的剩余牌副数,这一步才能把原始累计数变成可用的数字。
入门方法如何给牌赋值
最广为传授的入门系统给低牌赋值正一,高牌赋值负一,中间牌赋值零。具体哪些牌算低、哪些算高,各系统略有差异,但原理相同:低牌让计数上升,高牌让计数下降,中间牌忽略不计。
每亮出一张牌,算牌者就更新一次流水计数。连续出低牌,计数往上走;连续出高牌,计数往下走。算牌者不是在预测下一张牌,而是在判断剩余牌堆里对玩家有利的牌是变多了还是变少了。
庄家优势在哪里,算牌改变了什么
21点每一手都带着内置的庄家优势。算牌不会消除这个优势。它识别的是剩余牌堆构成发生变化、使预期结果出现偏移的时段,算牌者可以据此调整下一注的大小。任何单手的胜负仍然由牌的顺序决定,没有任何打法能改变庄家优势内嵌于游戏结构这个事实。
多打几手,或者在有利计数时加大下注,并不会产生有保证的结果。它改变的是大量手牌累积下来的预期损失曲线,而一个下注尺度控制不当的算牌者,可能比固定注额的玩家输得更快。算牌的算术很简单;在赌场环境下坚持执行这套纪律,才是难的地方。
哪些因素因牌桌而异,玩家必须现场确认
牌靴里有几副牌,是算牌者坐下前必须确认的最重要变量。同样的流水计数,六副牌靴和两副牌靴换算出的真实计数完全不同。牌桌本身会展示牌靴,规则牌上也会标明牌副数量。
洗牌频率同样重要。发到一半就重新洗牌的牌靴,给算牌者提供的信息远少于发得深的牌靴。庄家在软十七点上是停牌还是要牌,会改变庄家优势,进而改变任何计数的价值。这些都是牌桌层面的信息,不是场所层面的信息,印在桌上或由庄家说明。
出发前要确认什么
如果读者打算在实体牌桌上练习算牌,需要确认的项目在桌上都看得到,或者写在庄家规则里。包括牌副数量、庄家重新洗牌的切入点、是否提供投降选项、以及黑杰克是按三比二还是六比五赔付。这些内容本文都没有列出,因为它们因牌桌而异、因日期而异。
牌桌规则的权威来源是桌上的规则牌,以及那张桌的庄家和当值主管。读者应该在下注买入之前确认规则,而不是之后。同一栋楼里的两张桌子,同一款游戏可能用不同的规则在发。
常见问题
算牌需要过目不忘的记忆力吗?
不需要。入门方法只要求每出现一张牌就在流水计数上加一或减一,然后除以估计剩余的牌副数。不涉及逐张记忆。难点在于游戏以正常速度进行时维持计数不中断,而不是记忆负担本身。
算牌是稳赢的方法吗?
不是。算牌识别的是剩余牌堆构成发生偏移、使预期结果出现变化的时段,但每一手仍然存在庄家优势。下注尺度控制不当的算牌者可能比固定注额的玩家输得更快。这个方法改变的是大量手牌累积的预期损失,它不创造任何确定的结果。
在哪里能找到某张特定牌桌的规则?
牌桌上的规则牌会标明牌副数量、黑杰克的赔付比例,以及庄家在软十七点上是否要牌。庄家或当值主管可以确认切入点深度和洗牌频率。这些信息属于牌桌层面,不同场所各不相同,所以必须到你打算玩的那张桌上现场确认。
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