所有老虎机的赔率都一样吗?

所有老虎机的赔率都一样吗?

e
editor
外观相同的老虎机可能有着不同的返还率、波动性与派彩表。本文拆解这些差异从何而来,以及它们为何不能帮你挑出一台“更容易赢”的机器。

走过一排老虎机柜,它们可能都显示着相同的转轮、相同的符号和相同的旋转按钮。底层的赔率却并不相同。每款游戏都围绕着自己的返还率、自己的派彩表和自己的波动性特征来构建,而这三样东西由游戏设计决定,不由它所在的机柜或经营场所决定。

这个问题之所以重要,是因为它背后通常藏着第二个问题:我怎么知道哪台机器给我的机会更大?诚实的回答是,在存在公开返还数据的地方,你可以比较这些数字,但比较只能告诉你长期亏损的速率。它完全不能说明你接下来一百次旋转会怎样。

返还率衡量的是什么

玩家返还率,通常缩写为 RTP,是一个理论百分比,表示在极大量的旋转或手数中,一款游戏返还给玩家的总投注金额比例。它是一个长期统计平均值,不是对单次游戏时段的保证。一款高 RTP 的游戏并不意味着今晚就会把那个百分比还给你。它意味着这款游戏的设计会在数百万次旋转中返还那个百分比,而其中绝大多数旋转是由其他人完成的。

经营者在某款游戏上持有的数学优势叫做庄家优势,以每次投注的百分比来表示。庄家优势与 RTP 互为补数:同一款游戏中两者相加等于 100%。如果一款游戏被设计为长期向玩家返还某个百分比,那么剩余部分就是经营者保留的。这个剩余部分并不是从你的游戏时段里作为费用扣除的。它被内置在派彩表里,因此每一次旋转的平均结果都比你投入的硬币略少一点。

因此,RTP 不同的两款老虎机有着不同的庄家优势,这种差异是真实存在的。但它是在极大量旋转中预期亏损速率的差异,不是你在一个小时的游戏里能感觉到的差异。

老虎机之间的差异从何而来

老虎机设计师控制着三个杠杆,而每款游戏对它们的设定都不同。

第一个是派彩表:哪些组合会派彩、派多少、以及它们出现的频率。一款频繁支付小额奖金的游戏,其数学骨架与一款很少支付但金额很大的游戏完全不同。第二个是转轮布局与符号权重。一个高赔付符号在虚拟转轮上出现的频率可能远低于低赔付符号,即使可见的条带让它们看起来同样常见。第三个是返还率本身,这是游戏数学属性的体现,玩家无法调整。

波动性,有时也叫方差,描述的是派彩在时间上如何分布。高波动性意味着更少见但金额更大的派彩;低波动性意味着更频繁但金额更小。波动性不会改变一款游戏的 RTP。两款游戏可以共享相同的长期返还数字,但玩起来感觉完全不同,因为一款把派彩分散得很薄,另一款则把它们攒起来留给偶尔的大奖。

特征它控制什么它不控制什么
RTP长期返还给玩家的投注份额任何单次游戏时段中发生的事
庄家优势经营者长期从每次投注中保留的份额某一次旋转是赢还是输
波动性派彩在时间上的分布方式游戏的 RTP
派彩表哪些组合派彩以及派多少游戏自身的返还百分比

为什么短时段游戏看起来和长期平均值完全不同

RTP 数字是一个统计平均值,而平均值只有在非常大的样本中才会显现。一个只有几百次旋转的单次时段是一个极小的样本。在极小样本中,几乎什么都可能发生:一款低 RTP 的游戏可以在一小时内慷慨地派彩,而一款高 RTP 的游戏可以吞掉每一枚硬币却没有任何一次像样的赢局。这两种结果都不能告诉你这款游戏真实的返还数字是什么。

这就是期望值与观察结果之间的差距。期望值是数学上说的每次旋转平均会发生什么。观察结果是你实际玩的那几次旋转中发生的事。两者之间的差距就是方差,而在短期内方差主导一切。一个玩家凭一次游戏时段来评判一台机器,他测量的是噪音,不是赔率。

玩家能控制的是让自己暴露在这种噪音中的旋转次数。每一次旋转都带着同样的内置优势,所以你玩的旋转越多,你投入机器的总投注额就越多,你的累计结果就越倾向于向长期平均值靠拢。这不是一种赢钱策略。这是对暴露机制的一种描述:优势作用于每一次投注,而总暴露量是所有这些投注的总和。

每小时决策次数如何改变总暴露量

老虎机速度很快。一个玩家在一小时内可以完成大量旋转,这比在牌桌上由人工发牌、其他玩家轮流行动的桌上游戏要多得多的决策次数。每一次旋转都是一次独立投注,带着同样的庄家优势。游戏速度不会改变任何单次旋转的优势,但它会改变玩家累积总投注额的速度。

举例来说,假设一款游戏的庄家优势是每次投注的一个很小的固定百分比。如果一个玩家在一小时内做一百次旋转,那一小时的预期亏损就是每次旋转优势的一百倍。如果同一个玩家在同一小时内做五百次旋转,预期亏损就是原来的五倍。百分比从未改变。改变的是它被应用的次数。

这就是为什么两个玩家在同一台机器上会有非常不同的体验。一个玩得慢,中途休息,看着转轮,在旋转了不多的次数后就停下来。另一个玩得快,用更高的赌注,不停地旋转。第二个玩家并不是在玩更差的赔率。他们只是在同样的时间里,把更多的总金额送进了同一个优势里。

为什么投注系统改变不了赔率

一种常见的想法是,递进式投注系统,比如输后加倍赌注,可以克服庄家优势。它做不到。优势被内置在派彩表里,适用于每一次旋转、每一个赌注等级。改变投注额的大小改变的是预期亏损的规模,而不是它相对于投注金额累积的速率。

递进式系统做的是重新分配结果。它制造许多小赢和少数大输,或者反过来,取决于具体系统。所有可能序列的平均结果与平注时保持相同,因为底层优势没有移动。使用递进式系统的玩家并没有战胜游戏。他们在改变自己方差的形状,通常还同时增加了自己投注的总金额。

没有任何投注模式能改变负期望游戏的内置优势。一台机器不会因为刚刚派过彩或者很久没派彩就“该”赢了。每一次旋转都是由游戏随机数生成器产生的独立事件,下一次旋转的赔率与上一次旋转的赔率相同。

在哪里能找到特定游戏的返还数字

许多司法辖区要求向玩家提供游戏返还信息,但呈现方式各不相同。在许多在线老虎机中,游戏内的信息面板或帮助屏幕会显示该款游戏的理论返还百分比。在实体机器上,这个数字可能印在机柜的贴纸上,列在场所的游戏信息中,或者可以从制造商公开发布的文档中查到。

当你找到一个数字时,要确认它适用于什么。一款游戏可能有多个版本,派彩表不同,而累积大奖版本返还的百分比可能与基础游戏不同。累积大奖的注资通常从游戏返还中扣除,而且某些累积大奖需要下最大赌注才有资格参与。帮助屏幕上的数字是你正在玩的那个特定版本、在该版本使用的特定规则下的数字。

如果你玩的地方没有公布任何数字,数字的缺失并不意味着所有赔率都一样。它意味着信息没有被展示出来。这款游戏仍然有一个返还百分比和一个庄家优势;你只是无法从机器上读到它们。

不编造数字地比较老虎机

当两款游戏并排放置时,有用的比较是结构性的,而不是数字性的。一款游戏可能有更高的公开 RTP。另一款可能有更低的波动性,意味着它的派彩来得更频繁但金额更小。第三款可能有一个累积大奖,从每次投注中抽取一份,只支付给那个罕见地击中头奖的玩家。

这些差异中没有一个能让某款游戏成为更好的赢钱方式。它们让游戏成为以不同速度、不同模式输钱的不同方式。想要更长时间游戏、波动更小的玩家可能偏好低波动性游戏。想要有机会获得大额派彩的玩家可能偏好高波动性游戏或累积大奖游戏。两种选择都带着同样的基本属性:庄家优势存在于每一次旋转中,长期期望是负的。

RTP 比较唯一诚实的用途是理解亏损速率,而不是挑选一台能战胜庄家的机器。一款返还百分比较高的游戏,在极大量旋转中平均会从每个投注单位中返还更多。它不会让下一次旋转更可能赢,也不会把一个负期望游戏变成正期望游戏。

常见问题

高 RTP 的老虎机会更频繁地派彩吗?
不一定。RTP 描述的是长期返还的投注份额,不是派彩的频率。一款高 RTP 的游戏仍然可能具有高波动性,很少派彩但金额很大,而一款较低 RTP 的游戏可能在很大比例的旋转中支付小额奖金。频率和返还是两个独立的属性。

我能通过看转轮来判断老虎机的赔率吗?
不能。可见的转轮条带不会显示每个符号在虚拟转轮上被加权为多频繁地出现。屏幕上看起来同样常见的两个符号,其概率可能非常不同。唯一可靠的来源是游戏公开发布的返还信息或派彩表文档,前提是它们存在。

赌场会在一天中改变老虎机的赔率吗?
游戏赔率在游戏设计中就已设定,经营场所不会逐次旋转或逐小时地调整它们。一台刚刚派出头奖的机器在下一次旋转时的赔率与之前相同。认为一台机器会“该赢”或“变冷”的想法,是对独立随机结果的误解。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
1300

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。