你坐下,买入筹码,庄家把两张牌推到你面前。大多数手牌都需要你做出决定,这一手不用。首两张牌是一张A加一张十点牌,就是黑杰克,有时也叫天然牌,它是这个游戏能给你的最强起手。除非庄家也能凑成同样的牌,否则这一局对你来说已经结束,而且它的赔付比普通赢牌更好。
这个组合很具体。A必须是两张牌之一,另一张必须带十点的价值。也就是说,十、J、Q、K都可以。这四种点数任意一种都行,因为在二十一点里,每一张人头牌和每一张十都算作同样的十点。A在这里算作十一点,正是这个点数让总数立刻到达21。
哪些牌算十点牌
二十一点不关心花色,也不关心出现的是哪一种十点点数。梅花十配红心A,和黑桃K配方块A,是同一手牌。花色对点数、赔付或结果都没有影响。
| 牌 | 在二十一点中的点数 | 能否计入天然黑杰克? |
|---|---|---|
| A | 1或11 | 能,作为11点的牌 |
| 十 | 10 | 能 |
| J | 10 | 能 |
| Q | 10 | 能 |
| K | 10 | 能 |
| 2到9 | 面值 | 不能 |
四种点数都算十点的原因很简单:一副标准牌有52张,其中十六张是十点牌。这大约是整副牌的三分之一。天然黑杰克足够稀有,让人感觉特别,但又足够常见,桌上每个玩家都见过。
为什么天然牌胜过三张牌的21点
玩家可以用超过两张牌凑到21。七、六、八加起来是21。五、四、二、十加起来也是21。这些手牌值21点,但它们不是黑杰克。这个区别之所以重要,有两个原因:这手牌如何结算,以及它赔付多少。
天然黑杰克会立即结算,在任何其他玩家行动之前。庄家检查自己是否有黑杰克,如果没有,玩家的手牌就按更高的黑杰克赔率支付。一手中途加到21点的牌只是一手普通的21点。它按标准的一赔一赢牌赔率支付,拿不到黑杰克加成。如果庄家后来抽到更高的总数,它也可能直接输掉,尽管21点永远不会被击败,最多只会被追平。
天然牌的赔付是原始下注额的固定倍数,印在桌面上。许多桌子按3比2支付黑杰克,有些则按6比5支付。同样一手牌,差别相当大,这是玩家坐下之前最先应该看清楚的事项之一。桌布或电子显示屏会明确标出赔率。6比5的赔付对同一事件返还更少,它改变了玩那张特定桌子的长期成本。
一局的流程,从买入到结算
当你看到两张牌的黑杰克在一局中所处的位置时,会更容易理解它。标准桌上的流程如下。
- 你在桌上买筹码,或者从账房带过来,把现金放在桌布上,而不是直接递给庄家。
- 在庄家开始发牌之前,你在投注圈里放下一注。
- 庄家给每个玩家发两张明牌,自己拿两张,通常一张明牌一张暗牌。
- 如果你的前两张牌是一张A和一张十点牌,你就有了天然牌。庄家检查自己的手牌。
- 如果庄家也有天然牌,这手牌就是平局,你的下注被退回。
- 如果庄家没有天然牌,你按公布的二十一点赔率获得支付,这一局对你来说结束。
- 如果你没有天然牌,游戏继续,你要在要牌、停牌、加倍或分牌之间做决定。
庄家的检查很关键。双方都是黑杰克时,不会支付加成。这是一个对峙局面,下注退回。这就是为什么拿着天然牌的玩家在庄家确认自己的手牌之前不会庆祝。
A的灵活性如何运作
A是二十一点中唯一有两种可能点数的牌。当它产生21或更少的总数时算作十一点,当十一点会让手牌爆掉时,它就降为一点。在天然黑杰克中,A总是十一点,因为正是这个点数与十点牌相加到达21。
这种灵活性也让A在其他所有二十一点手牌中变得重要。包含一张A、并且仍然可以算作十一点而不会爆掉的手牌,叫做软牌。例如,软17是一张A和一张六。玩家可以要牌而不必担心爆掉,因为A可以回落到一点。一旦A必须算作一点才能把总数维持在21或以下,这种灵活性就消失了,手牌变成硬牌。
天然黑杰克是A的力量最纯粹的表达:不需要决定,不需要灵活性,只是两张牌上的最大总数。
庄家优势从哪里来
二十一点是一个比较型游戏。目标是在不超过21的情况下,手牌总数比庄家更接近21。玩家先行动,如果玩家爆掉,下注就输了,即使庄家后来也爆掉。这个先后顺序是主下注庄家优势的核心。
天然黑杰克的赔付是游戏回报结构的一部分。天然牌的3比2赔付返还超过原始下注的金额,这抵消了一部分先行动的不利。6比5的赔付返还更少,游戏的玩家预期回报随之下降。某张特定桌子使用的规则集改变了每一手的优势,而二十一点赔付是这套规则中最显眼的部分之一。
庄家优势和玩家回报是互补的。在相同规则下的同一游戏中,两者相加为100%。庄家优势较低的桌子并不承诺赢钱;它改变的是在极大量手数中的预期亏损速率。短时段由波动主导,任何单一一手,包括天然黑杰克,都是从很宽的结果分布中抽出的一次。
前两张牌之后的决策点
大多数手牌不是天然牌,决策就此开始。每个选择都有机械含义,公开发布的策略表会针对庄家的明牌,标出把预期亏损降到最低的选择。
- 要牌要求再发一张。你可以一直要,直到停牌或爆掉。
- 停牌以当前总数结束你在这手牌上的行动。
- 加倍增加与第一注相等的第二注,并承诺只再拿一张牌。
- 分牌把一对拆成两手独立的牌,每手都有与原始下注相等的自己的下注。
- 投降,在提供的地方,让你放弃一半下注并在打完之前结束这手牌。
策略表源自正在使用的确切规则集。牌副数量、庄家在软17上停牌还是要牌、分牌后是否允许加倍、是否提供投降,都会改变特定手牌上的正确打法。为一种规则集印制的策略表,对另一种规则集并不自动正确。桌子的规则会标在桌布上或一块牌子上,正确的策略表是针对那些规则构建的那张。
让新玩家亏钱的错误
天然黑杰克本身不是一个决策点,但它周围的时刻正是错误悄悄出现的地方。
第一个错误是坐下之前没有查看二十一点赔付。6比5的桌子和3比2的桌子在大多数方面看起来一样,差别只在支付天然牌时出现。买入之前读桌布,是成本最低的决定。
第二个错误是把任何21都当成黑杰克。三张牌的21是一手好牌,但它按标准赔率支付,而且不会提前结束这一局。期待多张牌21点拿到加成的玩家,误读了游戏结构。
第三个错误是在庄家亮出A时购买保险。保险是一个边注,赌庄家有天然牌。如果庄家的暗牌是十点牌,它按固定倍数支付,否则输掉。这个边注与主手牌分开结算,并且带有自己的庄家优势。新玩家有时购买保险来保护天然黑杰克,但边注的预期亏损并不会因为玩家自己手牌的强度而减少。
什么会变,什么保持不变
| 要素 | 各桌固定不变 | 因桌子或规则集而异 |
|---|---|---|
| 天然黑杰克的牌 | A加任意十点牌 | 没有变化;这个组合是通用的 |
| 二十一点赔付 | 总是优于一赔一 | 3比2、6比5,或其他公布的赔率 |
| 庄家的天然牌 | 与玩家的天然牌平局 | 庄家何时检查取决于明牌和桌面程序 |
| 牌副数量 | 每副牌组成始终是52张 | 单副、双副、六副或八副牌靴 |
| 策略表 | 总是从特定规则集推导而来 | 庄家软17规则、加倍限制、投降是否可用 |
凑成黑杰克的那两张牌永远不会变。会变的是桌子为它们支付多少、围绕手牌其余部分的规则是什么,以及玩家在每一个其他起手牌上的决策能在多大程度上改变预期亏损。
常见问题
J和A算黑杰克吗?
算。J在二十一点中是一张十点牌,所以前两张牌是一张A和一张J就是天然黑杰克。Q或K配A也一样。花色无关。
分牌之后还能拿到黑杰克吗?
不能。天然黑杰克的定义是发给一手牌的前两张牌。分牌之后,新的手牌由已经在牌局中的牌组成,用这些牌凑成的21是普通21,不是天然牌。它按标准赔率支付,不会触发二十一点加成。
如果玩家和庄家都有黑杰克会怎样?
这手牌是平局。玩家的下注被退回,不支付二十一点加成。双方都是天然牌会互相抵消,这就是为什么庄家在支付玩家的天然牌之前要先检查自己的手牌。
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本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。


