一个玩家拿着五枚筹码走向轮盘赌台,在两种事情没确定之前,他手里握着的只是五片塑料:每一枚筹码在那张特定的桌子上值多少,以及那张桌子的最低投注额是否接受这个总数。轮盘在赌桌游戏中显得特别,因为轮盘筹码本身往往不印面值。面值由牌桌来定,同一枚实体筹码在这张桌上代表一个数,到了下一张桌上可能代表另一个数。
所以对这个问题最诚实的回答是:不,不是自动就能用。五枚筹码在许多轮盘桌上可以用,但前提是这些筹码被赋予的价值加上牌桌公布的最低投注额,刚好构成一次有效的下注。筹码的数量没有每枚筹码所承载的价值以及牌桌要求的最低额那么重要。
轮盘筹码为什么和其他赌桌筹码不一样
在二十一点或百家乐桌上,玩家通常买入后拿到的是印有面值的标准赌场筹码。那些筹码可以带到另一张桌子或者账房去。轮盘经常使用另一套系统。玩家在轮盘桌买入时,荷官可能会发给他没有面值的颜色筹码,这种筹码只属于该玩家、只在该桌有效。每个玩家拿到不同颜色,这样荷官才能在赌桌上分清各家的筹码堆。
这些颜色筹码没有印面值。荷官在玩家买入时根据买入金额除以所要求的筹码数量,来设定每枚筹码的价值。一个买入一百个单位的玩家拿到二十枚颜色筹码,他手里的每枚筹码就值五个单位。同一张桌上另一个玩家手里的筹码可能每枚只值一个单位。筹码颜色不同,但上面都没有数字。
因为价值是在牌桌上临时指定的,这些筹码不能直接带到另一张轮盘桌去用。另一张桌子没有任何记录能说明那种颜色代表什么。玩家离开前必须在原桌把颜色筹码兑回,换成标准面值筹码。
决定五枚筹码能否构成有效下注的因素
在任何一张桌子上,两个数字决定这个问题。第一个是每枚筹码的价值。第二个是牌桌最低投注额,它公布在桌上的标牌或者电子显示屏上。如果牌桌最低额是五个单位,每枚筹码值一个单位,那么五枚筹码刚好达到最低额,可以作为一注外部投注放下。如果最低额是十个单位,同样这五枚筹码本身就不够。
牌桌最低额适用于单个投注位置或一组位置上的总投注金额,具体取决于赌场规则。在许多轮盘布局上,红或黑这类外部投注必须单独达到最低额。内部投注,也就是押在单个数字或少数几个数字上的注,可能适用另一个较低的最低额,或者整个内部区域合并计算最低额。公布的标牌会写明适用哪一种。
| 变化的因素 | 对五枚筹码意味着什么 |
|---|---|
| 筹码价值 | 五枚每枚一单位的筹码合计五个单位;五枚每枚五单位的筹码合计二十五个单位。同样的实体数量产生完全不同的购买力。 |
| 牌桌最低额 | 五个单位的最低额接受五枚一单位筹码作为一注。十个单位的最低额则不接受。 |
| 内部与外部最低额 | 有些桌子对内部数字投注设置更低的最低额。五枚筹码可以分散押在多个数字上,即使它们凑不出一注外部投注。 |
| 颜色筹码与面值筹码 | 颜色筹码必须在原桌兑换。标准面值筹码可以在各桌之间携带,但仍须达到每张桌子的最低额。 |
从买入到结算的流程
一轮轮盘按照固定流程进行,知道筹码问题处在流程的哪个位置,可以避免大多数程序上的错误。使用颜色筹码时,玩家在牌桌上买入,而不是在账房。荷官接过现金或面值筹码,把它们放在桌上,宣布每枚筹码的价值后发出颜色筹码。随后玩家在布局开放期间下注。
荷官停止下注,让轮盘朝一个方向转、小球朝另一个方向转,小球停定后宣布中奖号码。输掉的注先被收走。赢注按照该投注类型的赔率支付,原始赌注留在布局上,直到玩家取走它或者把它留给下一轮。玩家结束时,颜色筹码必须在同一张桌上兑换成标准面值筹码才能离开。
结算赔率不因筹码颜色或所用筹码数量而改变。押单个数字的直注按赌注的固定倍数赔付,无论赌注是一枚筹码还是五枚。改变的只是总金额是否达到公布的最低额。
投注类型以及为什么同一布局上庄家优势不同
轮盘在同一个轮子上提供多种投注方式,它们并不全都带有相同的庄家优势。轮子本身是常量。欧式轮盘有三十七个槽,带一个零。美式轮盘有三十八个槽,带一个零和一个双零。美式布局多出来的那个槽,会提高那些赔付时当作零不存在的投注的庄家优势。
内部投注覆盖特定数字或小群数字。押单个数字的直注赔付倍数大,但很少赢。分注覆盖两个数字,街注覆盖三个,角注覆盖四个。外部投注覆盖更大的群组:红或黑、奇或偶、高或低、打注和列注。这些赔付接近等额,赢得更频繁,但赔率较小。
对手里拿着五枚筹码的玩家来说,重要的一点是庄家优势附着在投注类型上,而不是筹码数量上。把五枚筹码分散押在五个不同的直注数字上,产生的是五个独立的注,每一注的庄家优势与单个直注相同。把五枚全部押在红色上,产生的是一个外部投注,带有外部投注的庄家优势。玩家能控制的是分配方式,不是庄家优势。
| 投注类型 | 覆盖内容 | 赔付形态 | 庄家优势表现 |
|---|---|---|---|
| 直注 | 一个数字 | 赌注的较大固定倍数 | 波动高,与同一轮子上其他内部投注的庄家优势相同 |
| 分注 | 两个相邻数字 | 直注倍数的一半 | 相同规则下与直注优势相同 |
| 街注 | 一列三个数字 | 比分注更低的倍数 | 与其他内部投注优势相同 |
| 红或黑 | 一种颜色的十八个数字 | 接近等额赔付 | 波动较低,优势由零槽或零槽们决定 |
| 打注或列注 | 十二个数字 | 高于等额的固定倍数 | 优势由零槽或零槽们决定 |
筹码价值在哪里标明
没有任何文章能告诉读者他们的五枚筹码在特定桌子上值多少,因为价值在买入那一刻才设定,而且只在那张桌子上显示。读者可以从三个地方找到。荷官在发出颜色筹码时宣布每枚筹码的价值。牌桌标牌写明最低和最高投注额。许多现代赌桌上的电子显示屏会同时重复显示最低额和正在使用的每枚筹码价值。
如果玩家手里拿的是印有面值的标准筹码,价值就在筹码本身上。问题就只剩下牌桌最低额。五枚一单位筹码组成的五个单位筹码堆,达到五个单位的最低额。一枚五单位筹码组成的五个单位筹码堆,同样达到。牌桌不关心构成一注的是多少枚实体筹码,只关心总价值。
让新玩家浪费时间的程序性错误
第一个错误是把颜色筹码带离牌桌。把轮盘颜色筹码装进口袋走向账房的玩家,会被送回原桌,因为账房没有办法给这些筹码估值。第二个错误是把最低额误读成每枚筹码的数字,而不是每注的总数。以为每枚筹码都必须达到最低额的玩家,可能会多买或者少押。第三个错误是因为内部最低额较低,就把外部投注押得低于公布的最低额。荷官只会把注退回,或者要求补足到最低额,但纠正会打断这一轮。
第四个错误是无意中把赢注留在布局上。赢钱之后,原始赌注留在原地,除非玩家取走。本想收回赌注却把它留在那里的玩家,实际上等于把它重新押到了下一轮。荷官会支付赢金,但赌注本身属于玩家,必须取走或者有意留下。
轮子没有记忆,筹码数量也不重要
这些都不会改变游戏的数学。轮子不记得之前的数字,任何筹码排列方式都不会改变所玩投注类型的庄家优势。拿着五枚筹码的玩家要决定的是分配和最低额,而不是赔率。任何给定投注的庄家优势,都内建在赔付相对于该轮子上中奖概率的关系里。玩家真正能做的选择只有押哪些注、在公布限额内押多少,以及什么时候停。
玩家回报率和庄家优势互为补数:同一游戏里两者相加为百分之百。欧式轮盘和美式轮盘对同一投注产生不同的优势,是因为轮子构成不同,而不是玩家对筹码做了什么。直注和等额投注之间的波动不同,但波动不会改变游戏本身的玩家回报率。
常见问题
玩轮盘需要买特殊筹码吗?
在许多桌子上需要。你买入时荷官会在桌上发出颜色筹码,这些筹码只在那张桌上有效。有些桌子也接受标准面值筹码,但颜色筹码制度的存在,是为了让荷官能在布局上分清每个玩家的投注。
同样的五枚筹码能同时用于内部和外部投注吗?
你可以把筹码分散到不同投注类型上,只要每个投注位置都达到该区域公布的最低额。内部和外部最低额可能不同,所以五枚筹码也许能覆盖五个内部数字,但如果外部最低额更高,就凑不出一注外部投注。
如果我在错误的桌子上想兑回颜色筹码,会发生什么?
荷官或账房会把你指回发出这些筹码的桌子。颜色筹码没有印面值,只有原桌知道它们值多少。离开前在那里把它们换成标准面值筹码。
理性游戏
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