一位二十一点冠军在赌场里能做什么、不能做什么

一位二十一点冠军在赌场里能做什么、不能做什么

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技能能改变二十一点的期望损失,却改变不了波动与庄家优势。赌场不因赢钱而拒付,却可以不再接待被认定有持续优势的玩家。

搜索“二十一点冠军能不能在赌场里存在”的人,往往同时想问两件事。第一件是:技术是否真的能随着时间改变游戏结果。第二件是:当一个玩家一直赢,赌场会怎么做。这两个问题都有真实答案,而且答案并不相同。

二十一点在赌场游戏里处在一个特殊位置。大多数桌面游戏不给玩家任何有意义的控制权,庄家优势被数学结构固定在那里。二十一点并没有消除这个优势,但它允许玩家通过决策改变优势的大小。这正是“冠军”这个概念有可能出现的原因,也正因如此,赌场对待二十一点赢家的方式与对待一个走运的轮盘玩家完全不同。

二十一点玩家能控制什么

二十一点的目标是让手牌点数比庄家更接近21,同时不超过21。玩家看到牌后做出的每一个决定,都会改变这一手牌的期望损失率。要牌、停牌、加倍和分牌并不是等价的选择。在给定的手牌和庄家明牌组合下,其中一种选择会产生最低的期望损失,而这个选择是可以提前知道的。

公开发布的基本策略表来自具体使用的规则:牌靴里有多少副牌、庄家在软17点是停牌还是要牌、牌桌允许哪些加倍和分牌选项。为一种规则制定的策略表,对另一种规则并不精确。玩家如果研究并使用了当前牌桌对应规则的正确策略表,就是在每一手牌上做出可用的最佳决策。这并不会让游戏变得有利可图,它只是让期望损失降到规则允许的最低水平。

如果玩家更进一步,追踪已经发出的牌,局面又会改变。算牌并不能预测下一张牌是什么。它估算的是剩余牌靴中高牌比例是否高于通常水平,而这种比例会改变某些决策的期望值。算牌者会在剩余牌堆构成有利于玩家时提高下注,在不利时降低下注。这个优势很小,只有在大量手牌之后才会显现,而且在短期内波动剧烈。

技能改变的是损失率,不是波动的存在

任何水平的技能都无法消除二十一点作为游戏本身的庄家优势。技能能做的是缩小每一次决策对应的优势规模,并且在某些规则和某些牌堆构成下,它可以把某一手牌的期望值推到正值区域——仅限于那一手牌。这是一个条件性陈述,不是承诺。一手牌的正期望值意味着,在大量相同情境下,数学站在玩家这一边。它对于下一手牌、或者接下来十手牌会发生什么,什么也没有说。

波动是技术型玩家可以整晚做出正确决策却仍然输钱的原因,也是不熟练的玩家做出糟糕决策却仍然赢钱的原因。短期由运气主导。长期才是更优决策的累积效果显现的地方。理解这一点的玩家,用决策质量来衡量成功,而不是用某一场是否以盈利收尾来衡量。

技能会改变什么技能不会改变什么
每手牌的期望损失游戏本身存在庄家优势
牌堆构成变化时的下注规模任何单手牌的波动
要牌、停牌、加倍、分牌的决策质量庄家的程序性规则
大量手牌之后的长期期望结果下一手牌的结果

赌场如何识别一个持续赢钱的人

赌场不会因为玩家赢钱就禁止其入内。它们盯住的是那些行为模式显示出超越运气的优势的玩家,因为一个拥有可重复优势的玩家,对经营场所来说是一项需要管理的成本。赌场使用的工具是观察性的:玩家如何根据已经发出的牌调整下注大小,是否只在符合已知算牌方法的情况下偏离基本策略,以及他们的打法是否随着牌堆构成变化而改变。

一个在某一晚赢了一大笔钱然后不再出现的玩家,是一个统计事件。一个赢得不多但持续稳定、而且下注幅度随着计数变化的玩家,是一种模式。赌场是否可以拒绝向某个特定玩家提供服务,取决于运营方向州博彩管理机构报备的场所规则。而面对被识别出的算牌者,最常见的回应并不是正面冲突,而是一句平静的通知:欢迎该玩家去玩其他游戏,但不能玩二十一点。有些场所会请玩家离开牌桌。有些会请其离开整个物业。这一切都与玩家是否做了违法的事无关,而是经营方在选择自己愿意接受谁的投注。

玩家自己的举止在这里也很重要。一个安静打牌、给荷官小费、不引人注意的算牌者,可能在很长时间内都不会有人采取行动。一个大声庆祝、对整桌人讲解策略、或者宣布自己有一套系统的玩家,等于在邀请审查。赌场没有义务容忍一个它认为拥有优势的玩家,而且它采取行动也不需要证明什么。

冠军和职业玩家之间的区别

“冠军”这个词暗示着一场有赢家的竞赛。标准形式的二十一点并不是锦标赛游戏,所以不存在像扑克玩家赢得头衔那样的冠军。实际存在的是一条技能光谱。一端是知道基本规则的休闲玩家。中间是已经为自己所玩规则背熟基本策略的玩家。另一端是职业玩家:会算牌,把资金管理当作一种方法而非一个数字,并把游戏视为一项长期统计练习,优势很薄。

职业玩家体验游戏的方式与休闲玩家不同。职业玩家的结果以小时和决策来衡量,而不是以场次和胜利来衡量。亏损的一周是做生意的成本。盈利的一个月也不是胜利,它只是一个分布中预期会出现的一侧,而同一分布里也包含着亏损的月份。纪律不在于知道策略,而在于短期用尽一切办法让你相信策略已经失效时,仍然继续执行它。

赌场不能做什么

赌场不能在牌发出后改变一手牌的规则。它不能拒绝支付一笔合法的赢钱下注。它不能因为玩家技术好就没收其筹码。它能做的是拒绝未来的投注、调整整张牌桌所有人的游戏条件,以及与其他场所共享信息。一个被某家物业禁止入内的玩家,可能会发现同一集团旗下的其他物业已经认识这张脸。

实际的边界在于:在一张私人经营的赌桌上,技术并不是一项受保护的权利。玩家没有获得座位的资格。赌场也没有解释其决定的义务。这段关系是商业性的,任何一方都可以终止它。理解这一点的玩家,会把自己的期望保持在现实范围内,并让自己的举止不引人注目。

常见问题

赌场可以拒绝向算牌的二十一点玩家支付赢钱吗?
不可以。赢钱的手牌就是赢钱的手牌,赌场必须支付。算牌不是作弊,算牌的玩家并没有违反游戏规则。赌场能做的是拒绝让该玩家继续玩下去,无论是在二十一点牌桌上,还是在整个物业内。

成为二十一点冠军是一个现实的职业目标吗?
极少数人曾长期以二十一点为生,他们靠的是算牌、严格的资金纪律和数千小时的牌桌时间。这个优势很薄,波动极其残酷,而实际障碍还包括被提供该游戏的场所禁止入内。大多数尝试这样做的人都会亏钱。

基本策略能让一个玩家成为冠军吗?
基本策略让一个玩家变得合格。它把期望损失率降到规则允许的最低水平,但并不会让玩家获得对庄家的优势。使用基本策略的玩家仍然在玩一个负期望的游戏,只是劣势比凭直觉打牌的人小得多。

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