PANews 发布署名作者 @HelloLydia13 的文章称,扑克从一项封闭在牌桌上的游戏,变成成熟的观赏型赛事,很大程度上要归功于一个很小的装置:底牌摄像机(hole cam)。
作者写道,这一装置让电视机前的观众第一次能够看到玩家手里的底牌。扑克早在 1970 年代就已经登上电视,但在很长一段时间里,这项游戏在屏幕上显得相当枯燥。观众能看到玩家思考、下注、跟注或弃牌,却不知道他手里拿着什么,也很难真正理解这些动作意味着什么。一场精彩的诈唬,和一名拿着强牌按部就班下注的玩家,从外部看上去可能几乎没有区别。
底牌摄像机如何改变扑克转播
文章提到,1999 年,英国节目 Late Night Poker 开始使用底牌摄像机。此后,ESPN 也把类似的制作方式带到了 WSOP,即世界上规模最大、最具影响力的扑克赛事系列。
作者列出的数据显示,WSOP 主赛事参赛人数从 2003 年的 839 人增长到 2004 年的 2,576 人,2005 年进一步升至 5,619 人,2006 年达到 8,773 人。
不过,文中也明确表示,一台摄像机本身不可能单独制造出一场扑克热潮。底牌摄像机没有改变扑克规则,也没有让牌手突然变得更厉害。它真正改变的是观众「能够看到什么」。
按照作者的说法,观众第一次获得了一种近乎上帝视角的观看方式。玩家为什么停顿、为什么下注、为什么弃牌,都可以结合他手上的牌来理解。过去主要存在于玩家脑子里的策略,第一次变成了所有观众都可以读懂的内容。这被作者称为扑克的一次媒介革命。
作者将这一变化类比到 Crypto 交易
文章称,二十多年后,Crypto 交易可能正在经历类似的变化,交易开始变得「能看了」。
作者写道,2024 年,链上交易和 Memecoin 进入了一个新阶段。@Pumpfun 引入直播,第一次大规模地把发币、内容生产、价格发现和投机压缩进同一个注意力循环里。
文中还提到,从 2025 年到 2026 年,Perp DEX 快速增长,一批新的链上交易者随之出现,他们的 PnL、持仓和爆仓记录开始成为新闻标题。
在作者看来,一些头部交易平台已经注意到这种变化,并开始把电竞赛事的一套制作语法引入交易比赛。
交易比赛、直播和人物标签开始进入同一套叙事
文章举例称,2025 年底,@Aster_DEX 的 Human vs AI 系列赛事,把人类交易员和 AI 交易员的实时 PnL 变成跌宕起伏的排名曲线,并上演了一系列反转。
2026 年 KBW 期间,韩国交易员 @jadoodoo_ 在一场直播交易比赛里贡献了大量表情包,诞生了「用脚交易」的热梗,很快让她成为 X 上最有辨识度的交易员之一。
作者还提到,TOKEN2049 期间,@coinbase 直接把自己的现场活动称为一场「电竞式的 Perps 实盘交易锦标赛」,甚至把交易员收藏卡列入活动周边。
在文中看来,当电竞不再只是一个类比,而开始变成交易产品主动采用的一套制作语法时,更值得追问的问题不是「为什么交易会变成这样」,而是「为什么偏偏是现在」。
链上交易天然具备部分「底牌摄像机属性」
作者认为,链上交易天生就拥有一些传统金融不具备的「底牌摄像机属性」。入场、仓位大小、杠杆、PnL、爆仓等信息,都可以公开存在于链上。
与之相比,在传统金融里,外界通常只能看到基金经理披露出来的收益,或者看到某个人在 X 上说自己 bullish。但在链上,一笔交易还在发生时,外界就已经可以看到其中更多内容。
不过,文章也强调,这依然不够。看得到,不等于看得明白。
作者用荧光笔作比喻:如果把一本书的每一页都涂亮,实际上等于什么都没有标。区块链也有类似问题。它每秒都在产生巨量原始数据,数据是真的,但从「真实」到一个普通人能够理解的故事,中间仍然有很长距离。
从「看得见」到「看得懂」
文章指出,电视扑克从来不只有底牌摄像机。节目制作还需要玩家姓名、筹码数量、胜率、牌局历史、解说和剪辑。
基于这一点,作者认为,像 @fomo 的 Trade Thesis 这样一个看起来很小的功能,代表了链上产品设计里一个有意思的变化:它允许交易者把自己的判断逻辑,直接附在一笔真实交易上。
随后,@gmgnai 又往前推进了一步,把这些 thesis 放到了 K 线图上。
文章认为,过去在 Crypto 世界里长期分开的两类信息,开始被放到一起:
- 在 X 上,拥有大量语言,例如 bullish,但缺少证明;
- 在链上,拥有大量证明,例如某个地址买了什么,但缺少语言。
当观点、仓位和身份被放在一起,一笔交易开始不只是描述市场,也开始描述交易背后的那个人。一个地址会慢慢变成一个真实的玩家,外界可以看到他的判断方式、交易风格,以及一段可以追溯的历史记录。
作者据此表示,如果说链上本身提供了摄像机,那么这一层产品设计更接近导播和转播。摄像机解决的是「看得见」,制作解决的是「看得懂」。
观众与参与者之间的边界正在变薄
文章还提出,链上最终可能会走得比电视扑克更远。底牌摄像机让扑克更好看,但坐在电视机前的人始终只是观众。链上交易正在打破这条边界。
按照作者的描述,当用户关注一个明星交易员时,可以复制他的策略,可以做他的对手盘,也可以直接进入他的 Vault。当一个观众几乎没有摩擦地进入同一个市场、成为其中参与者时,媒体结构和市场结构就开始真正耦合在一起。
作者提出链上产品的三个方向
围绕这一变化,作者在文中提出了至少三个方向。
1. 「可观看性」会成为一种产品能力
作者认为,传统交易界面一直是为那些「已经决定要交易」的人设计的,但未来它可能也必须服务那些还在观看的人。这个人当下还没有仓位,只是在试图理解市场里正在发生什么,以及有没有什么值得参与。
2. 组织原始数据的能力,会决定谁拥有市场「主编权」
文章称,链上从来不缺公开数据,真正稀缺的是围绕这些数据有效组织注意力的能力。产品必须做出判断:哪个钱包值得看,哪一笔交易值得被突出,什么样的人算聪明钱,哪一个链上事件值得和一次价格波动连接起来。
在这个意义上,作者把产品比作区块链账本上的那支荧光笔。
3. 链上身份会越来越多地构成交易者的声誉
作者表示,她不认为链上身份会在短期内取代一个人在 X 上塑造出来的人格,至少现在不会。文中以 @jadoodoo_ 为例称,她的个人性格和交易表现实际上是在相互强化。
文章最后写道,X 主要告诉外界一个人说过什么,而链上历史越来越能告诉外界,当真金白银处于风险之中时,这个人实际上做了什么。作者认为,这个差别很重要。
文末,作者表示欢迎反馈和批评,DM @HelloLydia13 永远开放,并感谢朋友 @otzgary 对文章提出了很多有价值的意见。

